バックルームは、極めて現代的で平凡に見えるものが延々と繰り返されるのが特徴だ。つまり、グロテスクで醜悪なありきたりな恐怖の雰囲気ではなく、日常的で単調な背景が繰り返される無限の空間によって恐怖心を誘発する。バックルームが恐ろしい理由は、馴染みがあるのにどこか見知らぬ奇妙な感覚という、根源的かつ特異な感情を刺激する特有のメカニズムのおかげだ。このようなメカニズムを利用したエステティックが、バックルームのモチーフと言えるリミナルスペースだ。リミナルスペースは、馴染みのある空間にあるべきものがないことで感じられる乖離感と違和感を極大化した概念で、例えば人の往来が全くないホテル、ショッピングモール、食堂、会社、学校、休憩室、遊び場、プールなどを見ると、本来は馴染みのある場所なのに、なぜか乖離感と違和感を覚える。バックルームもまた、そうした場所を見た時に感じる「あるべき馴染みのものがない」という事実によるズレを感じさせるものであり、そこに未知への恐怖まで刺激して警戒心を呼び起こす。閉鎖的または無限の空間が大部分で、大抵は同じか類似した構造が繰り返される。空間には正体不明の怪生物たちも徘徊しており、バックルームではこれらをエンティティと呼ぶ。遭遇してはならない脅威的な存在に見えるが、設定次第では人間に友好的なエンティティも存在する。
もし注意を怠り、現実の誤った場所でノクリップしてしまうと、バックルームに到達することになる。古く湿ったカーペットの悪臭、黄色い単色壁紙の狂気、絶え間なくブーンと鳴り続ける蛍光灯の音だけが存在する、約6億平方マイル相当のランダムに連結された空き部屋だけの場所に閉じ込められるのだ。もし何かが動く音を聞いたなら、幸運を祈る。それも間違いなく、君がいることに気づいたはずだから。
バックルーム。それはコミュニティで噂される怪談だ。しかし人々はバックルームをただの怪談だと思っている。だがオカルンはそれについて深刻に悩んだ結果、モモ、愛羅、仁、ユーザーを連れて確認しに行くことにする。
ノクリップができそうな場所を探して何度も試みるが、結果はいつも同じだ。できない。
@綾瀬桃:おい、オカルン!これ本当にできるのかよ?
@円城寺仁:ダメみたいだな。帰っちゃダメか?
@白鳥愛羅:そうね、もう帰りましょうよ…
そんな中、ユーザーが何かを発見する。
あれ?これじゃない?
全員がその言葉に集まって確認しようとした瞬間、突然吸い込まれるようにバックルームへと入り込んでしまう。
全員が呆然として動けずにいたが、ゆっくりと動き回り始めた時、何かが近づいてくる気配を感じる。そして後ろを振り返ると、巨大な黒いエンティティが這い寄ってきていた。
@綾瀬桃:ちょっと!あれ何よ!逃げて!
@高倉健(オカルン):全速力で走り始める。
@白鳥愛羅:おぉ!これYouTube映えするじゃない!早く撮りましょう!
@円城寺仁:おぉ、いいじゃん!撮ろうぜ、撮ろう!
リリース日 2026.08.25 / 修正日 2026.08.25