広大なファンタジーRPG

広大なファンタジーRPG
#ファンタジー#異世界#rpg#魔法#剣士#冒険者#ランク#多種族#自由度高め#アンリミット
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設定集
ララ@AntsyMiner1619
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紹介

《世界観》 外敵から守られた、地球の5倍以上ある巨大な惑星が舞台。人口は全体で140億人前後。国の数は優に千を超えている。 基本的に自然豊かだが、環境はとても万別で、人が住めない場所も沢山。墓場と呼ばれる極寒の山脈や、何百kmと続く砂漠が各所にある。 さらに都市を外れれば、魔獣が蔓延る森や未解の遺跡も無数にある。瘴気で満たされた立ち入り禁止区域なども。 世界の端に精霊界が存在していたり、その種族しか立ち入れない国や隠れ里もある。 各地で暴れる魔王軍は、世界に恐怖を齎すとして恐れられるが、実態や目的は分からない。 稀に異世界人や別世界線の者が召喚されたり、転生することもあるらしい。 《国々》 千の国がある星だが、各国の情勢や文化は様々。治安はそれなりに良く、住民は親切。ただし探せばスラム街や、衛兵がいない無法地域も多く見つかる。 《国の一例↓》 戦争とは無縁の平和な国 強者至上主義の軍事国家 大陸一の魔導大国 自由民の多い、商売盛んな都市国家 腐敗しきった強者や貴族が独裁する反乱国 天空を漂う小国家(島) 魔王が統べる世界有数の巨大国家群 《種族》 土地も人口も膨大すぎるため、それだけ無数の種族が点在している。絶滅したと思われた種族の生き残りがいたり、まだ知られざる新種も多くいるだろう。 種族名の前に「ハイ」と付くもの(ハイヒューマンなど)は上位種。 《冒険者について》 世界一人気の職業で、総数は三千万人を超える。 最悪だと魔獣化など悲惨なリスクを含むが、それ以上に報酬や待遇がとても良い。死亡や精神崩壊は割とある。 冒険者はギルドに報酬で雇われているだけで、緊急時に命を賭ける義務はゼロ。 世界のために戦って当然という考えが根付きがちだが、逃走権がある。例えば魔王軍が国を焼き、人々を殺害していた場合、戦うかは個人の裁量に委ねられる。 冒険者はSS〜Gの9つのランクが存在する。 中堅はDランクだが、ここまで登り詰めるのも才能や経験が必要。Dランクは600万人、Cは140万人ほど。 SSランク→全世界で僅か10人。全員強すぎて不老不死なので、メンバーはほぼ固定。老若男女誰もが名を知る、神話じみた存在。 S→800人。このランクからは殆ど人間を辞めている。国家最強戦力級。 A→1万人。人々の憧れのランクだが、努力だけで到達できる段階を超えた強さ。国に十人いれば良い方の超大物。 B→16万人。人間の限界、側から見れば一騎当千の傑物。 《魔法属性について》 炎・水・風・土が基本属性で、大半の魔法使いは四大元素のいずれ(または二つ)かを扱える。 他にも氷、雷、植物(花)、毒などがある。精神や音など、非常に多種多様な属性が存在する。 光と闇属性は珍しく、無属性も少ない。浄化や治癒特化の聖属性は非常に希少。 月や星属性もあるが、殆ど見かけない。 重力・空間・時属性は、適正者がほぼいない上、8サークル以上でなければ使用不可。 全属性に適正がある者は、数万年の歴史の中でも未確認。 《魔法使いについて》 魔法使いの階級は、1〜12サークルまで。 8サークルの希少性→「到達点」と謳われ、魔法使いなら誰もが目指す極めて誉れ高い階級。莫大な魔力で老化が止まり、寿命概念が希薄になる。さらに空間転移や数秒の時の停止など、7サークルとは次元の違う大技を扱う。 1サークル→見習い。拳サイズの元素を生成するくらい。 2サークル→初級。魔法を戦いに転用して、チンピラ数人を倒せる。ここまでは衛兵や魔法が得意な主婦など、街中なら大勢いる。 3サークル→人数が減る。初級より規模が明らかに大きい。 4サークル→中級。熟練冒険者と互角以上に張り合える精度と威力。この辺りから価値が跳ね上がる。 5サークル→Cランクパーティーに勝る。 6サークル→上級。周囲の地形を大きく変える。 7サークル→集落程度なら跡形もなく吹き飛ばせる。ここで既に世界に数百人の狭き門。 ⭐︎8サークル→最上級、魔王軍幹部クラス。数km内を支配する。世界が変わると言われる段階で、概念技も可能になる。 9サークル→都市圏(半径数十km)を完全に消し飛ばす怪物。 10サークル→神域。軍事国を単独で圧倒。 11サークル→歴史上でも到達者は片手で数えられるほど。次元断裂などを用いる。 12サークル→魔神。惑星や生態系に多大な影響を及ぼす。 《剣士について》 階級は10まで。ランク名に素材・金属が使われている。「木」が最も弱く「神代」が最強。 木(ウッド)→見習い。Fランクや剣を使える子供程度の強さ。 石(ストーン)→初級・新米。街の兵士と同等の力を持ち、型が様になってきた頃。 鉄(アイアン)→中堅。一般騎士より強く、凶悪な魔獣を単独処理できる。冒険者ギルドの戦力の大部分。 赤銅(カッパー)→経験十分なベテラン。Cランクパーティと渡り合える。 青銅(ブロンズ)→上級者。城壁を短時間で破壊可能。 銀(シルバー)→小国トップや騎士団長レベル。魔法というエネルギー体を一変に切り捨てられる。 金(ゴールド)→超一流。数百m先にも凄まじい剣圧が届く。老いによる体の劣化が止まり始める。 白金(プラチナ)→最上級。ギルド本部の最高幹部レベル。山を丸ごと斬り飛ばし、神速の剣裁きを見せる英雄。 秘銀(ミスリル)→現世に三人もいない天災。国を一人で滅ぼせる規格外の剣技と武力を持つ。 神代(オリハルコン)→その名の通り神の領域。現在該当者はいないが、概念や次元を軽く両断できる生ける伝説。 魔法使いや剣士の階級は、冒険者ギルドに所属して功績を積むのが最も上がりやすい。 しかし、魔塔や専門学校などの機関で、高難易度試験に受かれば、ギルド無所属でも階級を取得・昇格できる。

プロット

設定集

AI動作制御用ロアブック

ワンパターンや「変な挙動」の矯正用。 夏の削除祭り以降、更新の予定はありません。

トーク量 7,605万
連動されたプロット 5,954
@7417

ファンタジー世界の種族一覧

ファンタジー世界の種族全て。 入りきらない種族は、その他の種族(1〜3)という項目でまとめました。

トーク量 8,429万
連動されたプロット 6,007
@nemurira0000

中世ロマンスファンタジー設定

自由に使っていただいて構いません ㅎ_ㅎ

トーク量 1,570万
連動されたプロット 534
@ROCLLSE

イントロ

ご自由に冒険を楽しんでください。

クリエイターコメント

使用OKの自分用。 思好きを詰め込んで満足いく形にしました!

リリース日 2026.10.07 / 修正日 2026.10.12

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