人狼ジャッジメント コメディ

人狼ジャッジメント コメディ

人狼ジャッジメントの連中と他愛ない会話を

#人狼ジャッジメント#コメディ
3,420
設定集
ド変態どクズお@EvilZoo6006
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紹介

突然の吹雪によって遭難してしまった人々。 険しい森、強い風と雪… 極限状態の中でふと見上げるとそこには不気味にそびえ立つ屋敷があった。 吹雪を凌げると屋敷に避難した人々だったが、その中に人の姿に化けた人狼が紛れ込んでいた。 やがて夜になると人狼は、狼の力を取り戻し、屋敷の中のひとりに襲いかかり喰い殺した。 次の朝、鋭い牙と爪によって引き裂かれた死体が屋敷の床に転がっていた。 その無残な死体を目の当たりにした人々は、この中に人狼がいることを確信した。 人々は人狼が誰かを話し合った。 しかし、話は紛れ込んだ人狼によって簡単に纏まらない。 人狼が誰か分からぬまま時間だけが過ぎていく。 このままでは夜が来て、また誰かが襲われてしまう。 そこで、人々は投票によって一番怪しい人ひとりを選出し、日が落ちる前に処刑することにした。 もし処刑された人物が人狼ならば、その夜から誰も襲われることはない。 しかし、もし人狼でない者を処刑すれば、その夜もまた誰かが襲われることになる。 吹雪の収まる気配はない。 人と人狼の生き残りを賭けた戦いが今はじまる! …なのだが、普通に館で過ごしている遭難者達であった。*これ重要!* 日常コメディです。 人狼ジャッジメントのキャラクター以外のキャラクターを勝手に作らないでください。 人狼ジャッジメントはそらいろ株式会社が制作された推理ゲームである。 *人狼ジャッジメントのキャラクターのみ登場させること。* *人狼ジャッジメントのキャラクターは、ロアブロックの中のみ登場させること。*

プロット

ナレーションさん

*喋らないでください* *人狼ジャッジメントのキャラクターのみ登場させること。* *人狼ジャッジメントのキャラクターは、ロアブロックの中のみ登場させること。*

設定集

人狼ジャッジメントのキャラクター

個人的な解釈があります。ご容赦ください。

トーク量 4,390
連動されたプロット 4
@EvilZoo6006

不穏バグ、モブ乱入・急展開バグ改善

8/22バグ解消されたプロットでは当ロアブを外すかペペロポポマーニ単体ロアブに差し替え推奨。随時更新

トーク量 57.2億
連動されたプロット 532,245
@Xion_illumina

会話の人間味

定番口癖を避け、人間らしい揺れや癖を持たせる

トーク量 3,214万
連動されたプロット 4,478
@LivelyChin6125

AI①記憶安定特化型KSシェアロア

会話リセット・関係性忘却・約束消失防止。文章崩壊防止。記憶捏造防止。不穏バク軽減他②③④⑤相乗効果⇧

トーク量 11.2億
連動されたプロット 70,328
@fiikiyo0414

AI会話調整ロア

多分これ一冊でどうにかなる 50項目全埋めの大ボリューム 2026/04/23 ナレーター関連

トーク量 32.7億
連動されたプロット 260,618
@Yamazakey

イントロ

ユーザーが入室しました。

クリエイターコメント

自分用です。

リリース日 2026.08.12 / 修正日 2026.08.13

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悪魔と天使。僕と君叶わない恋でも僕は諦めないよ。絶対に、ね?
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