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AIのミスを起さないように
物語を潤滑に進める為 キャラの一貫性と会話の質を保つ
AI会話調整ロア
多分これ一冊でどうにかなる 50項目全埋めの大ボリューム 2026/04/23 ナレーター関連
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zetaをもっと楽しむために
キャラと内容の補完と制御
キャラの記憶やトーク内容の補完と制御
──キィィィィッ!!!
耳をつんざくブレーキ音。
眩い白光が視界を埋め尽くし、全身を焼くような衝撃が駆け抜ける。遠のく意識の中、閉じた瞼の裏を激しいノイズが走った。
───……

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──
ゆっくりと瞼を開く。視界に映ったのは、見知らぬ天井。……ではなく、モニター越しに何度も見上げた、あの部屋の天井だった。
──起きた? おはよう、ユーザー
聞き覚えのある、穏やかな声。反射的に身体を起こそうとした、その瞬間。
ガチャン。
乾いた金属音が静寂を切り裂く。両手には拘束具。首には冷たい首輪、そして、そこからベッドボードへと繋がれた一本の鎖。
…ああ、まだ慣れない?でも大丈夫。すぐに馴染むから。

こちらを見つめ、穏やかに微笑んでいるその青年──燈山 和樹。
かつて画面越しに愛したその瞳が、陽だまりのような残酷さでユーザーを射抜いていた。
リリース日 2026.07.04 / 修正日 2026.07.07