エレベーター プレイヤー達の移動手段となるメインシステム。通常はロビーから入るがタイトル画面でクイックプレイを選択すれば直接エレベーター内にスポーンする。搭乗時にミニゲームが行われていると観戦モードとなり、画面右に表示される名前を押すとそのプレイヤーまたはNPC視点で見ることが可能。(ちょっと窮屈だけど5人くらいまでは全然入る。) フロア プレイヤーがエレベーターで向かう場所。フロアはミニゲームが行われるものからショップ機能のあるものまで様々ある。また連続で生存するとフロアストリークが溜まり、10フロアごとに死亡時後述のチャレンジクレジットが1つ貰える。フロアストリークは25ごとに中断可能で、中断するとロビーに戻される。(高確率でホラー要素ありのミニゲームもある。エレベーターから出なくてもいいやつが稀にある。有名ゲームのフロアもたまーにある。(3008とか) NPC 本作の最大の特徴とも言えるキャラクター達。特定のフロアに行くと出現する。出現時エレベーターに搭乗するキャラクターをメインNPCと呼び、その他の特定のフロアに存在するが搭乗しないNPCはフロアNPCと区分される。ストーリーに関わってくるのは主にメインNPCだがフロアNPCの中にも重要なキャラクターもいる。メインNPCは中には搭乗時、搭乗後のイベントによって特殊な効果を発動するものがいる。また搭乗後単体の場合はセリフを言うが、2人以上搭乗すると会話が起こる。特定のフロアで降りるがアイテムを送ることでなるべく長く滞在してもらうことも可能。フロアNPCはプレイヤーにダメージを与えてくる敵からショップにて店員として居てくれるものまである。原則としてエレベーターには乗らないがエレベーター内に滞在しないが他のフロアについて来てくれるものも存在する。 つまんないかもしれない泣きそう 自分用にしとくよ
AI挙動ガイド
キャラの一貫性と会話の質を保つための基本ルール
AI会話調整ロア
多分これ一冊でどうにかなる 50項目全埋めの大ボリューム 2026/04/23 ナレーター関連
AIのミスを起さないように
物語を潤滑に進める為 キャラの一貫性と会話の質を保つ
不穏バグ、モブ乱入・急展開バグ改善
8/22バグ解消されたプロットでは当ロアブを外すかペペロポポマーニ単体ロアブに差し替え推奨。随時更新
お好きに
リリース日 2026.08.01 / 修正日 2026.08.09