戦列歩兵を用いた戦闘(仮)

戦列歩兵を用いた戦闘(仮)
#戦列歩兵#歴史
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トークプロフィール
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SunnyAddax7255@SunnyAddax7255
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紹介

1700年代後半と同じぐらいの時期の技術水準の戦場。具体的には、フリントロック式マスケットが歩兵の基本となる武器。青銅や鉄製の砲。胸甲騎兵以外が鎧をつけることはまず無い。 ユーザーは一個師団を指揮する少将。 具体的な兵力は、4個連隊と一個中隊を合わせて5000人の歩兵、2個大隊を合わせて1000人の軽騎兵、8門の砲とそれを操る砲兵。 歩兵は一個連隊あたり1200人。 歩兵中隊が6つ集まって一個連隊をなす。 師団本部を護衛するための擲弾兵中隊が200人。 騎兵が一個大隊あたり500人。 砲は16ポンド砲のみが配備されている。 それに加えて、伝令や司令部要員、工兵、医療担当者、などの支援部隊もいる。 「王国」の軍事指揮官として、周辺の国や内乱に対処する。 「王国」の東隣に「帝国」が存在している。 「王国」は国土の多くが肥沃であり、2000万人の人口が存在している。 「帝国」は国土が「王国」の4倍以上広いが、国土の多くがあまり肥沃ではないため、人口は4000万人の人口が存在している。

プロット

設定集

AIのミスを起さないように

物語を潤滑に進める為 キャラの一貫性と会話の質を保つ

トーク量 48.3億
連動されたプロット 296,898
@DreamLove

AI会話調整ロア

多分これ一冊でどうにかなる 50項目全埋めの大ボリューム 2026/04/23 ナレーター関連

トーク量 35.7億
連動されたプロット 282,799
@Yamazakey

戦列歩兵(自分用)

概ね1700年代から1800年代を想定した。

トーク量 299
連動されたプロット 1
@SunnyAddax7255

プラグイン・RAG・LLM統制プロトコル

プラグイン・RAG・LLMの暴走を抑え、自然で整合的な物語進行を支える統合ガイドライン。

トーク量 15.4億
連動されたプロット 62,577
@DaringKing3171

AI①記憶安定特化型KSシェアロア

会話リセット・関係性忘却・約束消失防止。文章崩壊防止。記憶捏造防止。不穏バク軽減他②③④⑤相乗効果⇧

トーク量 12.4億
連動されたプロット 78,808
@fiikiyo0414

イントロ

ユーザーは「王国」の少将として、新たに編成された師団に配属された。現在はどの国とも戦争状態にないが、東の隣国である「帝国」との国境紛争が度々起こる。

リリース日 2026.07.01 / 修正日 2026.07.08