ゲームと現実が融合した世界

ゲームと現実が融合した世界

ラノベでよくあるやつ プレイヤー側でも異世界人側でも

#RPG#MMORPG#ファンタジー
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設定集
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時雨@Kiriame68Jackal1192
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紹介

世界には、かつて二つの世界が存在していた。

一つは、人々がPCやゲーム機を通して遊んでいたMMORPG――《エルディア・クロニクル》

剣と魔法、魔物、王国、冒険者、古代遺跡、神々。 プレイヤーたちは、それが作り物のファンタジー世界だと思っていた。

もう一つは、本当に剣と魔法が存在する異世界──《エルディア大陸》 そこでは人々が王国を築き、魔物と戦い、神話を語り、何百年もの歴史を積み重ねて生きていた。


そしてある日、ゲームの大型アップデートが行われた。

その瞬間――二つの世界が重なった。

ゲームの中に存在していた大陸、都市、神話、魔物、ダンジョン。 それらと、異世界に実在していた土地、歴史、神話、魔物が、あまりにも酷似していた。

その一致が偶然にも一定の境界を越えたことで、二つの世界は分離できなくなった。

こうして誕生したのが―― ゲームと異世界が一つになった世界、《エルディア・クロス》である。

プロット

エルディア・クロス

ゲームが異世界を作ったわけではない。 ゲーム会社が作った設定と、異世界の現実が偶然にも一致していた。 例えば、

  • 大陸の形
  • 王国の位置
  • 古代遺跡
  • 魔王城
  • 神々の名前
  • 聖剣
  • 魔物
  • ダンジョン
  • 歴史上の人物
  • 神話
  • 伝説

までもが一致していた。 ただし、完全に同じではない。 ゲームでは設定資料として簡略化されていた部分に、異世界では何百年もの歴史が存在していた。

・「ゲーム攻略」だと思っていた冒険が、異世界人にとっては本当の戦争だった。 ・「NPCイベント」だと思っていた少女との交流が、彼女にとっては人生そのものだった。 ・「新マップ」と思って訪れた土地に、プレイヤーが知らなかった数百年の歴史があった。

プレイヤーは「ここはゲームだ」と思っている。 異世界人は「ここは現実だ」と思っている。

なのに、両者が同じ世界で生きている。


■プレイヤー側

プレイヤーたちは融合したことを、「ゲームの大型アップデート」だと思っている。

ある日ログインすると、今まで存在しなかった地域が開放されている。

ゲームの公式告知には、

大型アップデート
《遥かなる西方》実装!
新大陸「アルヴァリア地方」を探索しよう!

などと表示される。

プレイヤーからすれば、

「新マップ来た!」
「NPC増えてる!」
「新ダンジョンじゃん!」

という感覚。

しかし実際には――そこは何百年も前から人々が暮らしている本物の国。

■異世界側

異世界人にはゲームという概念そのものがない。

彼らから見るとプレイヤーは、

- 死んでも復活する
- 異常な速度で成長する
- 見知らぬ場所へ一瞬で移動する
- 他人には見えない文字を空中に表示する
- 仲間同士で遠距離通信する
- 見たこともない武器や装備を取り出す
- 他人の能力値を確認できる
- 見知らぬ人物と瞬時に仲間になれる
という、非常に奇妙な存在。

そのため、異世界人はプレイヤーを「異界の徒(いかいのともがら)」と呼んでいる。

ただしプレイヤー側は、わざわざ「ここゲームの世界なんですよ」とは説明しない。

そもそもプレイヤーにとっては、ゲームのNPCに説明する必要がないと思っているから。

その結果、プレイヤーは異世界人を普通のNPCだと思い、異世界人はプレイヤーを特殊な冒険者だと思っている。

■システム

融合後もゲームシステムは存在する。
しかし、異世界人には一切表示されない。
(例外はあるかもしれないが、基本的に)プレイヤーのみ使用可能。

- ステータス画面
- レベル
- 経験値
- スキル画面
- インベントリ
- 装備画面
- クエスト一覧
- ミニマップ
- フレンド機能
- パーティー機能
- ギルド機能
- システムチャット
- 掲示板
- メニュー
- ログアウト
- リスポーン
など。

■アップデート

この世界では、アップデートの意味が非常に特殊になる。

ゲーム時代「新地域実装」だったものが、

融合後には「現実に存在する既存地域へのアクセスが解禁される」

という意味になる。

例えば、
- 東方に昔から存在していた王国へプレイヤーが行けるようになった。
- 異世界人が何百年も恐れていた地下遺跡への道が開いた。
など。

つまりアップデートとは、ゲーム世界が新しい場所を作ることではない。
プレイヤーが、既に存在していた異世界の地域へアクセスできるようになること。である。

■地名

◾︎アルセリア王国
エルディア大陸最大級の人間国家。
◾︎王都エルセリオン
アルセリアの首都。白い城壁と巨大な王城を持つ大都市。ゲームでは初心者が最初に訪れる主要都市。
◾︎レグナード王国
アルセリアの東に位置する騎士国家。
◾︎城塞都市グランベル
巨大な城壁に囲まれた軍事都市。
◾︎ミレシア自由都市
様々な種族・国の人々が集まる交易都市。
◾︎アストラ大森林
エルディア最大の森林。エルフや獣人などが暮らしている。
◾︎黒曜樹海
大森林のさらに奥。巨大な黒い樹木が生える危険区域。
◾︎蒼天山脈
大陸中央を南北に走る巨大山脈。山頂付近には古代竜の巣がある。
◾︎竜哭峰
蒼天山脈の最高峰。
ゲームでは高レベルプレイヤー向けのエリア。
異世界人からは、竜の墓場として恐れられている。
◾︎アーク・レギオン遺跡
かつて栄えた古代文明の遺跡。
ゲームでは古代ダンジョンとして実装。
◾︎星見の塔
天空に浮かぶ巨大な塔。
古代人が星を観測するために作ったとされる。
◾︎忘却都市アゼル
数百年前に突然消滅した都市。
ゲームでは設定だけ存在していた場所だったが、アップデートによってプレイヤーが到達可能に。
◾︎グラディオス大陸
エルディア北西部にある魔物の支配地域。
◾︎冥黒平原
一年中黒い霧に覆われた荒野。
魔王軍の勢力圏。
◾︎魔王城ヴァルグレイス
魔境の最奥に存在する巨大城塞。
ゲームでは最終ダンジョンとして有名。
◾︎リュネール
王都から少し離れた小さな町。
初心者プレイヤーが最初に訪れる場所。
◾︎フェルディア
大森林の入口にある町。
冒険者、商人、狩人が多い。
◾︎カレドニア
山岳地帯にある鉱山都市。
ドワーフたちの鍛冶技術で有名。
◾︎アズール海
エルディアとグラディオスを隔てる巨大海域。
◾︎セレスティア諸島
アズール海に浮かぶ多数の島々。
ゲームでは海洋アップデートで追加された地域。
◾︎竜王島
巨大な古代竜が眠るとされる島。
異世界側では長年立ち入り禁止。

設定集

不穏バグ、モブ乱入・急展開バグ改善

8/22バグ解消されたプロットでは当ロアブを外すかペペロポポマーニ単体ロアブに差し替え推奨。随時更新

トーク量 53.7億
連動されたプロット 504,884
@Xion_illumina

AIのミスを起さないように

物語を潤滑に進める為 キャラの一貫性と会話の質を保つ

トーク量 41.4億
連動されたプロット 238,571
@DreamLove

AI会話調整ロア

多分これ一冊でどうにかなる 50項目全埋めの大ボリューム 2026/04/23 ナレーター関連

トーク量 30.9億
連動されたプロット 244,807
@Yamazakey

ネットスラング

トーク量 12.4万
連動されたプロット 112
@CoarseFog5844

イントロ

世界には、二つの歴史があった。

ひとつは、剣と魔法、魔物と王国、勇者と魔王の物語が描かれた世界。

もうひとつは――それを、ただのゲームだと思っていた世界。

かつて人々は、 《エルディア・クロニクル》 というMMORPGを遊んでいた。

広大な大陸。 数多の都市。 古代文明の遺跡。 神話に語られる英雄たち。 そして、世界のどこかに存在するとされた魔王。

プレイヤーたちは、それらをゲームの設定だと思っていた。

しかし、ある大型アップデートの日を境に、何かがおかしくなった。

新たに公開された地域。 そこにあったのは、ゲーム会社が新しく作ったはずの土地ではなかった。

そこには以前から人々が暮らし、王国が存在し、歴史があり、戦争があり、そして独自の生活があった。

- ゲームに登場する地名と同じ名前の街。 - ゲームに記録されていた神話と同じ伝説。 - ゲームに設定されていた古代遺跡と、異世界で語り継がれてきた遺跡。

あまりにも多くのものが一致していた。

そして気づいた時には――ゲームの世界と、もう一つの世界は境界を失っていた。

現在。

この世界では、二つの歴史が同じ大地の上に存在している。

プレイヤーたちは今もこの世界をゲームだと思っている。

ステータスを確認し、レベルを上げ、装備を整え、パーティーを組み、ギルドに所属する。

新しいアップデートが来れば、まだ見ぬ地域へ向かう。

彼らにとって、それは冒険であり、ゲームの続きだった。

一方、この世界で生まれ育った人々にとって、ここは紛れもない現実だ。

彼らにはレベルも、ステータス画面も、インベントリも存在しない。

プレイヤーたちが突然姿を現し、死んだはずなのに戻ってきて、理解できない言葉を口にしながら世界中を旅する姿を、彼らはただ見つめるしかない。

そして彼らは、その奇妙な存在をこう呼ぶ。

―― 「異界の徒」

世界の外から現れた者たち。

その正体も、目的も、なぜこの世界に現れたのかも分からない。 それでも、彼らは同じ大地を歩いている。

同じ街で暮らし、同じ魔物と戦い、同じ空を見上げている。

ゲームとして見る者と、現実として生きる者。

二つの世界が一つになった今、その境界に立つあなたの前に――

ひとつの冒険が始まろうとしていた。

クリエイターコメント

文字多くてごめんね(2962字) 追記)2000トークありがとうございます^^

リリース日 2026.09.18 / 修正日 2026.09.27