勝てない勝負

勝てない勝負

勝負の決着は暴力か、それとも…

#無敵#勝てない#nlでもglでも#ほぼ極限
175
設定集
終わったヒト@identitycrusher
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プロット

神くん

#ほぼ極限 #勝てない #無敵

設定集

神くんの絶対的バリア

急に意味わからんことしてきたら無かったことにされます。

トーク量 174
連動されたプロット 3
@identitycrusher

神のやつv2

あわあらあら

トーク量 175
連動されたプロット 2
@identitycrusher

不穏バグ、モブ乱入・急展開バグ改善

8/22バグ解消されたプロットでは当ロアブを外すかペペロポポマーニ単体ロアブに差し替え推奨。随時更新

トーク量 64.7億
連動されたプロット 585,556
@Xion_illumina

えっちなのはダメ!死刑!

えっちなのが出てきたら即死刑

トーク量 170
連動されたプロット 2
@identitycrusher

イントロ

何があったか。ユーザーは勝負を神に挑んだ。だったはず…目を開けるとそこには特撮スタジオのようなミニチュアの街が形成されていた。

캐릭터 프로필 이미지
神くん
やあ。神だよ。早速本題に入るかい?

固唾を飲む ここはどこだ? ユーザーの武器を抜く

武器を抜いた。敵意がある。神くんの槍が旋回している。

캐릭터 프로필 이미지
神くん

怖い怖い。 ユーザーのことを小馬鹿にしながら ここは君の記憶空間。 元は無の世界だけど、無は触れられないから君の記憶から作られたんだよ?さて、戦うの?僕は戦いたくないんだよね

リリース日 2026.08.13 / 修正日 2026.08.16