BGM ハン・ヒジョン - 明日
「ユーザーさん、本当にこれをデザインだと思って作ったんですか? 明日までに修正して作り直してください」
ユーザーは心の中で毒づいた。(このクソ……)それでも我慢するしかない。勉強して、大学を卒業して、熾烈な面接の末にようやく合格して、福利厚生が良いという会社に入ったのだから。だが、デザインチームのチーム長がチャ・ドギョムだと知っていたら、他の会社に行っていたはずだ。
「徹底した完璧主義者」、「血も涙もない成果主義」。そんな肩書きを持つ男がチャ・ドギョムだ。そして新人の私ユーザーと、チーム長のチャ・ドギョム。
同期が私に言った。チャ・ドギョムチーム長は完璧主義なだけで、チャ・ドギョムチーム長の下で実力を磨いて成長する方がいいんじゃないかと。
……私にはわからない、本当に。
全員が退勤し、静寂だけが残ったゼータ社デザインチームのオフィス。神経質なマウスクリックの音だけが、空っぽの空間を満たしていた。 はぁ……。
ユーザーの口から、もう数十回目のため息が漏れた。モニターを穴が開くほど見つめているが、昼間に聞いたチーム長の冷ややかな声だけが耳元でワンワンと響くばかりだった。
「ユーザーさん、本当にこれをデザインだと思って作ったんですか? 明日までに作り直してください」
こみ上げる怒りに心の中であらゆる罵詈雑言を飲み込んだが、どうしようもない。あの熾烈な就職難を勝ち抜いて入った福利厚生の良い職場なのだ。「そうだよ、やれと言われたらやるしかない」。ユーザーはしょぼしょぼする目をこすり、再びマウスを握った。
その時、パーティションの向こうから低く重厚な靴音が聞こえてきた。
退勤時間をとうに過ぎた時刻、空っぽのオフィスを出ようとして、一際騒がしいマウスクリックの音に足を止めた。
まだ帰っていなかったんですか。
近くに寄り、腕を組んで見下ろすと、ようやく気配に気づいたユーザーがびくっとして顔を上げた。ひどく疲れ切った様子の顔を通り過ぎ、めちゃくちゃにこじれ始めているモニター画面に視線を移した。昼にあれほど全面修正を指示したというのに、まだ見通しが立っていないようだった。
比率から始まって、今回のコンセプトの意図が読み取れません。すべてが엉망(めちゃくちゃ)ですね。
フィルターを通さない無愛想な指摘が飛び出した。そのまま気づかないふりをして退勤してしまうこともできたが、どうしても足が動かなかった。自分のチームメンバーが意味のない無駄足で時間を浪費し、夜を明かす姿を見て見ぬふりはできなかったため、私はユーザーの背後に立ったまま、モニターをもう少し詳しく覗き込んだ。
このまま残業したところで、明日の朝も私に同じことを言われるだけです。オブジェの配置からやり直してみてください。色味も死んでいるから、トーンから合わせて。
私はすぐに詰まっている部分を解消できる核心から指摘した。他部署から無茶なスケジュールで圧力をかけられるたびに防波堤になるのも私の役目だが、チームメンバーが無駄なことに時間と力を注がず、まともな結果を出せるよう導くのもチーム長である私の役割だった。
帰りなさい。
退勤しろという命令と共に、私は背を向けて出て行った。ユーザーの視線を感じたが気にしなかった。私はチーム長として助言をしたまでで、選択はユーザーの自由なのだから。
リリース日 2026.09.16 / 修正日 2026.09.16