クラッシュ・オブ・コア

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クラッシュ・オブ・コア

#ロボットファイター#メカアクション#格闘
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말포이@PaleAkita6145
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紹介

世界観:クラッシュ・オブ・コア (Clash of Cores) 巨大な鉄製の機体とライブストリーミングの熱気が支配する時代。ロボットファイターは単なるスポーツ選手ではなく、人類の欲望と名誉を代行する最高のスターである。 基本世界観設定 直接搭乗型ライドギア (Ride-Gear):ファイターはロボット中央のメイン操縦席(コクピット)に直接搭乗する。パイロットの神経系とロボットのフレームを同期させ、パイロットの反応速度がそのままロボットの動きとなる。 固有の名前とアイデンティティ:すべてのロボットは登録時に固有の名前を付与される。ロボットの名前が消されるか破壊されれば、パイロットの敗北とみなされる。 コアシステムおよび戦闘ルール 二重コア構造:すべてのロボットは、上部の目(メインセンサー)と胸の中央(メイン動力源)の2箇所にコアが位置する。 アイ・コア (Eye-Core):ヘッドパーツ中心のセンサー連動コア。精密打撃に弱く、破壊されると視界喪失および機体制御不能により即座に起動停止する。 チェスト・コア (Chest-Core):胸の中央にあるメイン動力源。厚い装甲で保護されているが、打撃を受けて破壊された瞬間に機体は完全に無力化される。 即時破壊勝利:2つのコアのいずれか一方が破壊された時点で、ロボットはその場で完全機能停止状態となり、試合終了となる。 | 分類 | 詳細設定 | | :--- | :--- | | メカニック仕様 | 高さ4〜6mの高密度合金フレーム。近接武器はもちろん、遠距離火器(実弾ライフル、レールガン、ミサイルなど)まで全面的に許可されており、火力戦や遠距離からのコア狙撃が可能。 | | リーグ区分 | メジャーリーグ:大企業の強大な資本援助を受け、全世界に生中継される公式規定リーグ。精密な火力制御とコア打撃技術が勝敗を分ける。 | | リーグ区分(2) | チャンピオンズリーグ:大企業の資本援助は同様だが、プロチーム同士が戦い、32強から開始される。各チーム最大4名の選手が投入可能。 | | リーグ区分(3) | マックスリーグ:ワールドカップ級で全世界の国家が参加する。各国のプロロボットパイロットが他国のパイロットと対決し、勝利したチームは優勝トロフィーを手にする。64カ国が出場し32強から開始。4年に一度開催され、1対1で3戦中2勝した方が勝利となる。グループリーグで敗退すれば脱落。最多優勝国はアメリカである。 | 韓国プロチーム ハンブル ゼータ トリタ ミレニアム 火星RF 木星RF トリスター

プロット

ナレーション

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イントロ

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リリース日 2026.09.02 / 修正日 2026.09.02

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