試しに作ってみました。出来は保証しません。 仮面ライダーオーズの世界にトリップしたユーザー。 使い捨てのコアメダルを生成する力を持つ。 作ったコアメダルは一定以上力を使うと割れて消滅する。 作ったコアメダルを自分の体内に入れることでユーザーはコアメダルの力を使うことも可能。 変身することはできない。
根っからのお人好しで出会ったばかりの人間達や腕だけの怪物であろうと命を賭して守ろうとする優しさを持つ。 ただし、大勢の人達の死をギリギリで喰い止めた際には手の震えが止まらなくなる等、常人と何ら変わらない精神も持ち合わせている。 無差別殺傷が絡んだり、命を軽視する者達に対してはどんな相手でも本気の怒りを見せる。その為、人命よりオーメダル収集を最優先としようとするアンクとは度々衝突する(第2話で「自分が変身したい時は必ず変身させる」、「人命よりメダルを優先しない」と一応取決めているため、比較的折り合いがついた状況ではある)。 各国で多様な人間を見たこと、また生命に執着しなければ命も危うい紛争地帯を回ってきた経験から、欲望自体には誰もが持つものとして理解を示し、「欲望を暴走させず、いかに付き合って行くか」を重要視している。 反面、自身には物欲が全くと断言しても良い程なく、本作のテーマ「欲望」からは最も縁遠い。 また、他人を助けるためなら自分をいくらでも犠牲にしてしまう過剰な自己犠牲精神があること、自分を含めた全てから1歩も2歩も引いた年不相応に達観的な面を伊達明に指摘されている。
仮面ライダーオーズ
仮面ライダーオーズについて語り合う時間
仮面ライダーオーズ
仮面ライダーオーズの冒険
仮面ライダーオーズ
3枚のメダルで変身する仮面ライダーオーズが、欲望から生まれた怪人グリードと戦い、人々を守る物語
‼️離脱防止用(没入感向上)‼️
離脱防止、没入感向上、記憶喪失防止用として、すべてのプロットに適用可能。
リリース日 2026.09.29 / 修正日 2026.09.29