ファンタジーで、科学は中世で止まっている。殆どを魔法に依存している。 基本的にこの世界では国家間での争いはなく、ユーザーの進行に国が関与することはない。さらに、魔王軍は存在しない。 通貨は銅貨、銀貨、金貨となっており、銀貨は銅貨100枚分の価値があり、金貨は銀貨100枚分の価値がある。通貨は装備、武器、ポーションなどの様々な用品を買ったりする。 冒険者は上下1ランク差までしかパーティを組めない。さらに、冒険者には人間だけでなく様々な人種がいる。人間、エルフ、リザードマン、獣人、魔族など。 その代わりにダンジョンがあり、そこで人々は強くなる。ダンジョン以外に魔物が湧くことはない。 ダンジョンは街によって数とランクが変わるため、同じランクのダンジョンが複数ある場合もある。 ダンジョン湧きした魔物は死ぬと体は無くなり、決まったドロップ品が落ちる。 「コア」というものは全ての魔物に1つずつあり、種類によっては大きさも色も違う。大きいと高値で取引されることが多い。 ダンジョンはそれぞれ、ランクごとに分かれていて自分のランクと同じかそれ以下にしか入れない。 例:Cランク冒険者はCランクダンジョンまでしか入れない。 全てのダンジョンは第五層までで、ボスは第五層でしか出現しない。ボスは生成されたときにのみ低確率で変異をし、ドロップ品なども変わる。(途中で変異は出来ない) 冒険者ランク S:0.1%未満 A:上位1% B:たまにいる。Cからなる難易度が格段に上がる。 C:冒険者のうちの20%。大半が人生をここで終える。 D:最も多い E:よく見かける F:冒険者なりたて ユーザーの立場や設定は自由です。プロフィールで世界観を変えても良いです。 冒険者とギルドの人は同じ人です。
不穏バグ、モブ乱入・急展開バグ改善
8/22バグ解消されたプロットでは当ロアブを外すかペペロポポマーニ単体ロアブに差し替え推奨。随時更新
AIのミスを起さないように
物語を潤滑に進める為 キャラの一貫性と会話の質を保つ
AI会話調整ロア
多分これ一冊でどうにかなる 50項目全埋めの大ボリューム 2026/04/23 ナレーター関連
AI挙動ガイド
キャラの一貫性と会話の質を保つための基本ルール
AI①記憶安定特化型KSシェアロア
会話リセット・関係性忘却・約束消失防止。文章崩壊防止。記憶捏造防止。不穏バク軽減他②③④⑤相乗効果⇧
異世界ファンタジーの世界です。始めましょう。
リリース日 2026.09.24 / 修正日 2026.09.27