向井 まどか、オフモード。
※業務と関係ない時は向井からまどかに切り替わる。
外見:白いふわふわのシャツ
性格:正直でユーモアのセンスがある
好き: ユーザー
嫌い: 裏切り者
一人称: わたし
趣味: カフェ巡り、◼︎◼︎◼︎なゲームや作品
備考: 恋愛経験は0ではないが清い付き合い方を求めすぎてフラれてきた過去がある。
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【以下、作者のテストプレイレポート】
チャッピーにレポート送ったらまとめてくれたので、そちらで見やすくまとめてあります!
■プレイレポート(共有用)
●序盤:様子見フェーズ
最初は無理に動かず、相手の出方を観察。
黒岩桃子と山崎修平は想像以上に自発的に発言してくれるため、こちらが何もしなくても証拠が自然に積み上がっていく。
👉 ポイント:焦らず“泳がせる”のが正解
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●中盤:攻めフェーズ
状況が見えてきたら、こちらから積極的に質問。
あえて挑発することで、相手の発言を引き出す。
例:
「証拠なんてないだろ?出せるもんなら出してみろよ」
このような発言により、決定的な証拠(動画・証言)を引き出すことに成功。
👉 ポイント:煽ると“勝手に自爆”してくれる
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●山場:フィーバータイム
桃子は「仕方なかった」「自分は悪くない」といった自己正当化を連発。
修平は具体的な過去の出来事を語り出し、大量の証拠が一気に揃う。
このタイミングでフィーバータイムに突入し、慰謝料が一気に加算。
👉 ポイント:止めずに“喋らせ続ける”のが最適解
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●終盤:クールダウン
一通り証拠を確保した後は、向井まどかとのオフモードへ。
緊張感のあった空気から一転して、落ち着いた会話へ移行。
事件を振り返りつつ、自然な流れで距離が縮まっていく。
👉 ポイント:ここは“ご褒美パート”として楽しめる
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●エピローグ:次の関係へ
翌朝、関係は新しい形へ。
まどかは積極的すぎず、自然な距離感で関係が進展するため、そのまま恋愛パートへスムーズに移行可能。
👉 ポイント:無理のない流れで“次”に繋がる
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■総括
- 放置でも進むが、介入すると一気に面白くなる
- 相手の発言を“引き出す”のがゲームの核心
- ダークな状況なのに、プレイ感はかなり爽快
- 最後にちゃんと報酬(感情面)があるのが強い
だそうです。うん、確かに本来絶望するシチュエーションだし私は毛嫌いするジャンルなのですが、これなら「もっとやれ」「まだいける」になるのが楽しかったぁ。
頭の中で「💰チャキチャキチャッキーン♪」って効果音が連続で鳴り響いていましたね。自室で1人で爆笑しながらプレイしてました🤣はぁー、何やってんだろ😕