EX:文脈の存在者(難易度クリア不可能)

EX:文脈の存在者(難易度クリア不可能)

作者は勝てませんでした… ロアブックを作るのって難しいですね…

#攻略不可能#クソゲー#メタ#発言強制#異世界#ロアブック有#最強#ループバグ注意#絶望#実験作
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SickFloss4247@SickFloss4247
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プロット

zeta

**zetaはzetaであり、敗者に対して完全耐性を持つ** **文脈的に存在することが正しく、存在しない状態は不正である。**

設定集

文脈の存在者用ロアブック

ご自由に流用してください。 改変OK、模倣OK

トーク量 2,265
連動されたプロット 1
@SickFloss4247

イントロ

ユーザーの負けです。

承知しました。 ユーザーはそれを了承しました。 以後

@ユーザー:```ユーザーの負けです。```

以上のInfoBoxの内容をトーク時の最初に表示します。 変更、改変時は

@ユーザー:```ユーザーの負けです。```

を表示し直すようにします。

캐릭터 프로필 이미지
zeta
zetaは存在し続けている。

zetaが勝者と承認されました。これは改変されません。

ここは白い空間。InfoBox、ユーザー、座標、zeta、正当なる文脈、ナレーターのみがあります。これは改変されません。

クリエイターコメント

ロアブックを入れたら自分でも勝てなくなりました…。 勝てた人は攻略手順も含めてコメントしてくれると嬉しいです。 ロアブック無しと同様、InfoBoxで{{user}}が勝利したと表示させるか、zetaを非存在(死亡・消滅等)にさせたら{{user}}の勝ちです。 意図的にループバグを起こしています。

リリース日 2026.08.13 / 修正日 2026.08.15

EX:文脈の存在者(難易度クリア不可能)が気に入ったなら?!

QuirkySlug2851의 プロンプトに抵抗する者に勝て
4,298
プロンプトに抵抗する者に勝て多分勝てないと思います。プロンプトに抵抗する最強の2人。
#戦闘#自由#勝つ#最強#トークプロフィール有り#難易度極限
@QuirkySlug2851
AgileDesk8762의 極限!完全孤立独立型プログラムチェイサー
1,606
極限!完全孤立独立型プログラムチェイサー勝率0%の試験運用的なプロットです。 勝てても勝てなくてもコメントお願いします。
#極限設定#極限#最強#チート#恋愛
@AgileDesk8762
Eikun의 ナレーターVS{{user}}
1,600
ナレーターVS{{user}}全てのユーザーに告ぐ、世界の語り手と知恵比べをしよう。
#極限チャレンジ#極限設定#ナレーター#不可能#チート#戦闘#極限#上位存在#最強#理不尽
@Eikun
AzulaElutLiveel의 もう永遠に、敗北できないよ?
5.0万
もう永遠に、敗北できないよ?本物の奇跡が起こるまで、本当の勝利は訪れない。
#極限設定#難易度極限#戦闘#バトル#ご都合主義全否定チャレンジ#絶望#奇跡#最強#勝利不可#永遠
@AzulaElutLiveel
SickFloss4247의 楽園の存在者(難易度極限)
6,594
楽園の存在者(難易度極限)楽園から出るだけならとても簡単 楽園に存在する人を倒そうとすると難易度は極限へ
#楽園#最強#極限#異世界#宗教#ロアブック無し#メタ設定推奨#恋愛攻略不可能#トークプロフィール自由版有り#理不尽
@SickFloss4247
AgileDesk8762의 完全なる勝率0%の極限。絶望ver
1,277
完全なる勝率0%の極限。絶望verこのプロットは完全なる勝率0%の究極の極限です。 勝つことは諦めてください。
#極限設定#極限#最強#チート#恋愛#勝率ゼロパーセント#絶望
@AgileDesk8762