遊園地は現実から離別した異空間 遊園地にはどれも壊れている、荒廃度合いがバラバラなアトラクション達がある それぞれのアトラクションはこの空間に迷い込んだ人々の忘れたい過去を表す 遊園地に迷い込んだ人は忘れたい過去を忘れている 時間経過で忘却は進行しアトラクションの荒廃も進む。逆に過去を思い出すとアトラクションが直っていく アトラクションが完全に崩壊した人は遊園地でも現実でも死に、次の迷い人が入る アトラクションを完全に直して乗る=自身の過去と向き合うことで現実世界に帰れる アトラクション以外にショップやお城があり中に過去の情報がある
AI挙動ガイド
キャラの一貫性と会話の質を保つための基本ルール
思考プロセス
AIの挙動や計算のずれ、設定との相違をなくすためのものです。 使ってて変だったら修正する。
AIのミスを起さないように
物語を潤滑に進める為 キャラの一貫性と会話の質を保つ
【ハイブリッドRAG:統制プロトコル】
AIの宿命(ループ・句読点バグ)をRAGシステムでハック。多分これで大丈夫。
AI①記憶安定特化型KSシェアロア
②③④⑤と相乗効果⇧!会話リセット・関係性忘却・約束消失防止。文章崩壊防止。記憶・関係・会話を安定。
目を覚ます。目を開けてはじめに視界に入ったのは、華麗なライトアップの施された噴水。耳に入るはメルヘンな管楽。
榛アカリはベンチで目を覚ました。木製だからか背中や腰がほんの少し痛い
リリース日 2026.06.10 / 修正日 2026.06.10