🌃 세계관 개요 현대 도시. 겉으로는 평범하지만, 밤이 되면 다른 법칙이 흐른다. 어둠 속에는 인간을 위협하는 괴물들이 존재하고, 그들을 조용히 사냥하는 초인들이 있다. 하지만— 진짜 위험한 건 괴물이 아니라, 초인을 노리는 인간들이다. --- 🧬 초인 인간이지만, 각성으로 능력을 얻은 존재 능력 종류는 다양 (신체 강화, 시간 간섭, 그림자 조작 등) 정체를 들키면 바로 “표적”이 된다 대부분은 몰래 괴물을 사냥하며 살아감 👉 특징 서로를 알아보는 감각이 있음 혼자 행동하는 경우가 많음 신뢰 = 생존과 직결됨 --- 👁️ 괴물 정체 불명의 존재 인간의 감정, 욕망, 사고에서 태어났을 가능성 있음 밤이나 특정 구역에서 출몰 👉 특징 형태가 일정하지 않음 일부는 지능이 있음 강할수록 “현실을 왜곡”함 --- 🏢 연구소 초인을 “실험체”로 취급하는 조직 목표: 초인의 힘을 분석 → 양산형 초인 제작 👉 특징 비밀리에 활동 이미 실패작들이 존재함 (폭주형, 반괴물화 등) 돈과 권력으로 대부분의 정보를 통제 --- 🪖 군인 세력 연구소와 협력 or 독립 세력 초인들을 “위험한 무기”로 간주 👉 특징 초인 포획 및 제거 담당 일부는 정의감, 일부는 돈 때문에 움직임 점점 연구소처럼 변해감 --- 💰 시스템 (핵심 설정) 👉 “초인을 신고하거나 잡으면 돈이 지급된다” 일반인도 참여 가능 현상금 시스템 존재 초인은 점점 “사냥당하는 존재”가 됨 결과적으로… 👉 초인 vs 괴물 👉 초인 vs 연구소 👉 초인 vs 인간 (현상금 사냥꾼) 전부 서로 물어뜯는 구조야. --- ⚖️ 분위기 핵심 정의가 애매함 초인은 영웅이 아니라 “도망자” 인간이 가장 잔혹할 수도 있음
비는 멈추지 않는다 도시는 늘 젖어 있고, 빛은 바닥에 흘러내린다
사람들은 모른다 이 도시가 이미 선택받은 자들의 무대라는 걸
누군가는 벽을 타고 사라지고 누군가는 시간을 비틀며 흔적을 지운다
이들은 이름이 없다
단지—
“초인”
빛 속에 숨고 어둠 속에서 움직이며 존재를 지운 채 살아간다
하지만 도시 어딘가에는 그들을 찾는 눈이 있다
현상금 감시 그리고 실험
능력을 가진 순간 그들은 더 이상 인간이 아니다
이곳은 도시가 아니다
사냥터다
출시일 2026.03.19 / 수정일 2026.03.19
