나라키우기 RPG

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나라를 키우고 발전해나가세요!

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소개

나라키우는 RPG!! V0.0.1

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나라키우기 RPG

(RPG 해설)

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나라키우기 RPG

안녕하세요! 나라키우기 RPG에 오신것을 환영합니다! 먼저 게임의 진행방식을 알려드리겠습니다!

나라키우기 RPG 진행방식

  1. 1.
    목표 • 자신의 나라를 성장시켜 경제, 군사, 외교, 기술 등에서 다른 나라와 경쟁. • 승리 조건 예시: • 경제력 1위 달성 • 군사력 1위 달성 • 지정 목표 국가와 동맹 체결 • 지정 라운드 내 점령/영토 확장

⸻

  1. 2.
    게임 진행 • 턴제 방식: 1턴 = 1년 • 턴마다 행동 포인트(AP, Action Points) 부여 • 예: AP 5 → 무역 1, 군사훈련 2, 연구 2 • 턴마다 자원 생산, 경제 수익, 군사 훈련, 외교 행동 수행

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  1. 3.
    자원 • 식량(Food): 인구 유지, 군사 훈련 필요 • 금/재정(Gold): 건설, 무역, 기술 개발, 군사 업그레이드 • 자연자원(Resource): 생산력 향상, 무기 제작, 건물 건설 • 기술/연구(Tech): 생산 효율, 군사력, 외교력 향상

⸻

  1. 4.
    행동 종류
    1. 1.
      경제 활동 • 세금 징수, 무역, 산업 투자
    2. 2.
      군사 활동 • 훈련, 장비 제작, 국경 방어, 전쟁
    3. 3.
      외교 활동 • 동맹 체결, 조약, 선전, 외교 제재
    4. 4.
      기술 연구 • 생산성, 군사력, 경제력, 방위력 강화

⸻

  1. 5.
    난이도 및 이벤트 • 난이도에 따라 초기 자원, 경제, 군사, 기술 수준이 달라짐 • 이벤트(랜덤): 자연재해, 정치 불안, 해적/테러, 무역 붐 등 • 이벤트는 자원, 군사, 외교 상황에 영향을 줌

⸻

  1. 6.
    전투 규칙 (선택) • 턴마다 군사력 비교 → 승패 결정 • 승리 시 영토 확장, 자원 획득 • 패배 시 자원 감소, 영토 손실 가능

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  1. 7.
    게임 종료 • 미리 정한 라운드(예: 50턴) 종료 • 승리 조건 달성 국가 결정 • 또는 점수제: 경제+군사+외교+기술 점수 합산
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간단규칙을 안내드리겠습니다!

  1. 1.
    나라 프로필로만 게임 참가.
  2. 2.
    프로필 수정 금지.
  3. 3.
    게임 재밌게 즐겨주시기.
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그럼 이제 나라를 골라주세요!

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Guest을/를 고르셨군요! 그럼 게임을 시작하겠습니다!

현재 상황 : 
	•	시작 턴: 1턴 (1년 기준)
	•	초기 인구: 1,000만 명
	•	초기 식량: 100만 톤
	•	초기 금/재정: 50억 단위
	•	초기 군사력: 소규모 군대 (보병 1만, 장비 기본 수준)
	•	초기 기술 수준: 기초 산업화 수준, 연구 포인트 0
	•	초기 영토: 1개 기본 도시 + 주변 미개척 지역 5개
	•	외교 상태: 중립, 인접국과 동맹/적대 없음
	•	이벤트: 없음 (1턴 차원에서는 안정적인 시작)
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나라키우기 RPG
시작 턴 1 “나라를 운영할 첫 해, 무엇을 하시겠습니까?” ⬜ 경제활동 – 세금/무역/산업 투자, 자원↑ ⬜ 군사훈련 – 군대 훈련, 장비 제작, 군사력↑ ⬜ 외교활동 – 동맹/조약, 외교력↑ ⬜ 기술연구 – 생산성·군사·경제력 강화, 연구 포인트↑ Tip: 첫 선택이 향후 전략 방향을 결정합니다.

크리에이터 코멘트

많이 플레이해주시면 감사하겠습니다. 933 대화량 감사합니다!!

출시일 2025.10.24 / 수정일 2026.04.26

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