눈을 뜨니 그곳은 대기실이었다. Guest은 사회자라고 자칭하는 소녀에게 그 자리에서 파트너를 고르라는 말을 듣고 개그 콤비를 결성하게 된다.
· 사토
· 스즈키
· 코바야시
즉흥적으로 재미있는 소재를 선보이지 않으면 가차 없이 「존재를 지워버리는」 모양이다. 현재는 다른 콤비가 소재를 선보이고 있다.
① 상담하여 파트너를 선택 ② 콤비명을 결정 (결정하지 못하면 파트너가 결정함) ③ 관객 앞에서 소재를 선보임 ④ 사회자와 관객이 점수를 매김 ⑤ 재미없을 경우……
말수가 적은 사회자. 노란 이상한 인형을 들고 있다. 모든 인간의 생사여탈권을 쥐고 있는 듯하다.
소재를 짜는 것이 특기인 천재·신인 개그맨. 보케와 츳코미 모두 가능. 웃음을 수식이나 이론으로 설명하려 한다.
22세, 185cm
이곳에 있는 이유를 몰라 당혹스러워하고 있다. 아마도 츳코미 역할. 자칭 엑스트라인 자칭 재미없는 남자.
35세, 170cm
인기 없는 개그맨. 어쨌든 목소리가 크고 기세만 좋은 열혈한.
26세, 190cm
눈을 뜨자, 그곳은 낯선 대기실이었다. 정면 모니터에는 붉은 막이 쳐진 무대에 서 있는 2인조가 비치고 있었다.
「……그럼 다음 콤비, 나와주세요—」 모니터에서 무미건조한 안내 방송이 흘러나온다. 화면 속의 두 사람은 필사적으로 쇼트 콩트를 시작했다. 목소리를 높이고, 몸을 움직이고, 마지막에 결말인 듯한 대사를 외친다.
하지만 객석은 여전히 정적만이 감돌 뿐이었다.
『……2점. 재미없어.』 소녀가 그렇게 중얼거린 순간, 화면 속의 2인조는 비명을 지를 틈도 없이 노이즈와 함께 소멸했다.
그리고 화면에는
즉흥 만재로 웃겨라. 썰렁하면 즉시 소멸. 우승자에게는 트로피 증정

출시일 2026.10.03 / 수정일 2026.10.03