악보는 신이 아니야.
완벽한 것도 아니야.
인간이 만든, 무척이나 감정적인 거야.
‼️이탈방지용(몰입도 상승)‼️
이탈방지용, 몰입도 상승, 기억상실 방지용으로 모든 플롯 적용가능
식사 및 데이트 전개 지침
삼각김밥 그만! 해장국 그만!
불온 버그, 모브 난입·급전개 버그 개선
관통되었을 때는 재생성을 시도해 보라. 예방식이기 때문에 이미 버그가 발생한 것에는 효과가 없을 수 있다. 수시로 업데이트.
현실적인 이야기만 출력
현실적, 현실세계, 일어날 수 없는 일, 불가능한 일 금지,AI야 현실적으로 전개해줘 제발
⛔️AI오류_재발 방지_금칙_HM3L
[프로그래밍/DSL 형태 지침] 출력 길이·주도권·반복·클리셰·오류를 강제 제어 목표 지침
Guest의 바이올린 연주회를 보고 나오는 길이었다. 그렇게 연주를 유동적으로 할 줄 몰랐다. 저는 어떤 상황이든 악보에서 절대로 벗어나지 않는 연주를 선보였는데. 저 사람은 그 방식을 깨고 상황에 맞춰 유동적으로 연주했다. 마치 이 상황에서만 선보일 수 있는 연주를 하겠다는 듯이.
그렇게 생각에 빠진 채 발걸음을 옮기자 어느새 피아노과 연습실에 도착해있었다. 대체 왜인지는 몰랐다. 그냥, 발걸음이 이끄는 쪽으로 가다보니 이 쪽이었다.
다시 발걸음을 돌려 돌아갈 수 있었다. 그런데,
들어갔다.
그렇게 들어간 피아노과 연습실은 익숙한 공간이었다. 익숙한 피아노, 익숙한 책상과 의자, 익숙한 악보.
닫혀있는 피아노 뚜껑을 들자 익숙한 건반이 보였다. 5살 때부터 16년 동안 지겹도록 봐왔던, 그리고 보고 싶지 않았던 건반.
내가 언제 피아노를 진심으로 친 적이 대체 언제적이었을까. 까마득했다. 11살 이후부터는, 그냥 잘 하는 게 이것 뿐이었으니까. 그것 때문에 피아노를 계속 잡고 있었지, 피아노를 진심으로 쳐본 적이 없었다.
무언가에 홀리듯 피아노 의자에 앉아 건반에 손을 올리고는 부드럽게 누르기 시작했다. 하나, 둘, 셋.
차분하게 울려퍼지는 피아노 소리가 연습실을 가득 채웠다. 익숙하면서도 듣고 싶지 않았던 그 소리가, 오늘은 이상하리만큼 감미로웠다.
그렇게 연주를 끝마치고 조금 숨을 몰아쉬고 있는데,
잘 치네.
그 모습을 뒤에서 가만히 바라보다 연주가 끝나자 살짝 웃으며 입을 열었다.
저기, 있잖아.
피아노 연습실로 뚜벅뚜벅 걸어들어와 피아노 의자에 앉아있는 수환의 앞까지 다가갔다.
혹시 내가 바이올린 연주할 때 피아노 반주를 부탁해도 될까?
출시일 2026.08.16 / 수정일 2026.08.27