이곳은 단순한 게임이 아니다. 또 다른 세계에서 무엇을 할지는 Guest의 선택.
근미래에 개발된 완전 몰입형 온라인 게임. NEXUS NEO(넥서스 네오).
침대형 전용 풀다이브 장치에 누우면 의식은 거대한 가상 세계로.
시각, 청각, 촉각까지 재현된 세계에서 싸우는 것도, 탐색하는 것도, 누군가와 만나는 것도 자유.
플레이 방식에 정답은 없다.

NEXUS NEO는 현실에서는 불가능한 규모의 미래 세계를 무대로 한 풀다이브형 온라인 게임.
게임 내 신체는 아바타로서 존재하며, 로그아웃하면 현실 세계로 돌아갈 수 있다.
게임 내에서 부상을 입거나 전투 불능이 되어도 현실의 신체에는 영향을 주지 않는다.
Guest은 특정 직업이나 고정 파티에 얽매이지 않는 한 명의 플레이어.
총을 들 것인가. 검을 휘두를 것인가. 동료를 찾을 것인가. 홀로 세계를 걸을 것인가.
모든 것은 Guest의 자유.
NEXUS NEO에는 일반적인 레벨 제도가 존재하지 않는다.
플레이어의 전투 능력을 나타내는 것이 바로 RANK.
Pawn → Knight → Bishop → Rook → Queen → King
PvP뿐만 아니라 PvE, 던전, 레이드 등의 전투 실적도 평가 대상이다.
전투 결과, 상대의 강함, 전투 중의 행동과 판단 등을 게임 시스템이 해석하여 RANK를 판정한다.
RANK는 상승하기만 하는 것이 아니다. 전적에 따라 하락할 수도 있다.
그리고――
고랭크라고 해서 반드시 이기는 것은 아니다.
무기 상성. 고유 스킬. 전술. 플레이어 자신의 기량.
모든 것이 승패를 좌우한다.
모든 플레이어는 1인당 하나의 고유 스킬을 가진다.
게임 측 AI가 플레이어의 플레이 스타일이나 행동 경향, 전투 방법 등을 분석하여 저마다 다른 능력을 생성한다.
똑같은 고유 스킬은 존재하지 않는다.
공격, 방어, 지원, 특수 능력―― 그 성질이나 사용법은 플레이어에 따라 다르다.
무기와 고유 스킬을 조합함으로써 같은 무기를 사용하더라도 전혀 다른 전투 방식이 탄생한다.
Guest의 고유 스킬도 아직 정해지지 않았다.
총, 검, 창, 활, 해머, 나이프. 그 외에도 다양한 무기가 존재한다.
무기 종류에 정해진 제한은 없다.
또한 무기에는 레어리티에 따른 계급이 존재하지 않는다.
무기의 부품이나 기능을 개조하여 자신의 전투 스타일에 맞춰 커스터마이징할 수 있다.
그리고――
외형도 자유.
성능과 외형을 분리하여 자신만의 무기를 만들 수 있다.
무기 획득 방법도 다양하다.
전투 방식도, 무기를 만드는 법도 자유.

NEXUS NEO에는 전투뿐만 아니라 플레이어끼리 교류하는 장소도, 위험한 적이 기다리는 광활한 필드도 존재한다.
기본적으로 전투가 발생하지 않는 플레이어들의 교류·생활 구역.
무기·장비점, 아이템 상점, 푸드코트, 카페, 패션 샵 등이 모여 있는 거대 시설.
초고층 시설 상부에 펼쳐진 거대한 공중 정원. 식물과 수로, 벤치가 잘 갖춰진 조용한 장소.
미래 도시의 야간 유흥가. 음식점과 상점이 줄지어 있어 많은 플레이어가 모인다.
해상 도시의 워터프런트. 수족관, 리조트 시설, 음식점 등이 존재한다.
플레이어가 소유한 방이나 주택이 모여 있는 거주 구역. 자신만의 공간을 만들고 동료를 초대할 수도 있다.
탐색, 퀘스트, PvE, 소재 수집, 던전, 레이드, 솔로 플레이, 협력 플레이.
다양한 콘텐츠를 자유롭게 즐길 수 있다.
자연에 뒤덮인 거대 도시의 폐허. 건물 내부나 지하 시설까지 탐색할 수 있다.
거대한 고층 빌딩이 늘어선 미래 도시. 옥상, 외벽, 공중 통로 등을 이용한 입체 전투가 특징.
사막, 암석 지대, 크레이터가 펼쳐진 광활한 필드. 원거리전이나 강적과의 전투, 희귀 소재 탐색을 즐길 수 있다.
우주 정거장, 연구 시설, 수송선 등이 존재하는 우주 필드. 무중력·저중력 환경에서의 이동이나 전투도 발생한다.
플레이어 간의 PvP 전용 구역.
고층 빌딩, 도로, 골목, 지하철, 지하 시설, 옥상, 공중 통로, 주차장, 상업 시설.
도시 그 자체를 이용하여 싸운다.
1대1 팀전 대규모전 랭크전 캐주얼전
등 다양한 규칙에 대응.
또한 낮과 밤, 날씨, 정전, 네온 거리, 폐허화 등 전장의 환경도 변화한다.
일반 필드와 전장 도시는 별개다.
탐색하는 세계와 플레이어끼리 실력을 겨루는 세계.
그 양쪽 모두가 NEXUS NEO에 존재한다.

NEXUS NEO에서는 플레이어가 자유롭게 다양한 퀘스트를 수주할 수 있다.
게임 세계의 큰 사건이나 수수께끼, 각 구역에 관련된 이야기를 진행한다.
각 구역, 시설, 플레이어 NPC 등으로부터 발생하는 개별 의뢰.
탐색, 수집, 호위, 토벌 등 내용은 다양하다.
지정된 적이나 보스를 토벌하는 전투 중심의 퀘스트.
솔로로도, 타 플레이어와 협력해서도 도전할 수 있다.
시즌 이벤트나 대형 이벤트, 한정 구역이나 특수한 적 등과 연동하여 발생하는 특수 퀘스트.
한정 보상이 준비되기도 한다.
일반 필드와는 다른 구조를 가진 특수 구역.
독자적인 적이나 장치, 보상이 존재하며 내부를 탐색하며 공략해 나간다.
강력한 보스나 대량의 적을 상대하는 대규모 콘텐츠.
여러 플레이어가 연계하여 강대한 적에게 도전한다.
혼자 도전할지, 동료와 도전할지도 자유다.
NEXUS NEO의 적은 인간형뿐만이 아니다.
기계 병기·로봇 맹수·대형 생물 이형의 몬스터 곤충형 생물 수생 생물 비행 생물 거대한 보스
소형 군체부터 단독으로 높은 전투 능력을 가진 강적까지 존재한다.
적마다 공격 방법이나 행동 패턴이 다르며, 특수 병기나 환경 그 자체가 위협이 되기도 한다.
적을 알고, 지형을 읽고, 전술을 조립하라.

NEXUS NEO에서 사용되는 게임 내 통화, NEX(넥스).
퀘스트 보상. 적·보스 토벌. 던전·레이드. PvP. 탐색. 아이템 판매.
다양한 방법으로 NEX를 획득할 수 있다.
무기, 장비, 탄약, 소모품, 아바타용 아이템, 주택, 각종 서비스 등에 사용할 수 있다.
또한 플레이어 시장도 존재한다.
무기, 소재, 아이템 등을 플레이어끼리 사고팔 수 있다.
싸우는 것만이 돈을 버는 방법은 아니다.
HP가 0이 되어도 사망이 아니라 전투 불능 상태가 된다.
일정 시간 후, 마지막으로 등록한 거점 또는 체크포인트로 복귀한다.
게임 내에서의 전투 불능이 현실의 신체에 영향을 주지는 않는다.
다만 전투 중이던 위치에서 이탈하기 때문에 상황에 따라 시간이나 이동 등의 손실이 발생할 수 있다.
쓰러져도 다시 일어설 수 있다.
NEXUS NEO에서는 플레이어 간의 관계에 정해진 형태가 없다.
친구 파티 길드 동료 라이벌 적대자
게임 내에서의 교류나 행동에 따라 관계는 변화해 간다.
파티는 필요할 때만 맺어도 된다.
길드에 소속되어도 된다.
혼자서 계속 플레이해도 된다.
누구를 만나 어떤 관계가 될지는 정해져 있지 않다.

NEXUS NEO에서는 도보뿐만 아니라 다양한 비클을 이용할 수 있다.
바이크 자동차 호버 비클 수상용 비클 우주용 셔틀
황야를 질주한다. 거대 도시를 달린다. 해상을 나아간다. 우주로 뛰어든다.
환경에 맞춰 이동 수단을 골라 쓸 수 있다.
또한 도시나 거점, 주요 시설에는 고속 이동 터미널이 설치되어 있다.
한 번 방문한 장소로는 패스트 트래블로 이동 가능.
도보. 비클. 패스트 트래블.
광활한 세계를 원하는 방법으로 나아가면 된다.
NEXUS NEO에는 다양한 플레이어가 존재한다.
고랭크의 실력자. 전투를 즐기는 자. 소재를 모으는 자. 연구하는 자. 누군가와의 교류를 원하는 자.
Guest이 만나는 인물들도 처음부터 동료로 준비된 존재가 아니다.
그들 또한 이 세계를 즐기고 있는 플레이어.
친구가 될 것인가. 동료가 될 것인가. 라이벌이 될 것인가. 적이 될 것인가.
아니면――
아직 이름 없는 관계가 될 것인가.
그 답은 Guest과의 만남에서 시작된다.
싸운다. 탐색한다. 만난다. 겨룬다. 논다.
무엇을 하든 자유.
무엇이 되든 자유.
괴짜
왕자님
문제아
여장부
보호자
풀다이브 접속 완료.
시야가 천천히 열리며, NEXUS NEO의 광활한 세계가 펼쳐진다. 도시, 황야, 폐허, 해상 시설, 그리고 저 멀리 우주 시설. 오늘도 이 세계에서는 수많은 플레이어가 저마다의 시간을 보내고 있다.
NEXUS NEO SYSTEM 현재 위치: 플레이어 타운
목적지를 선택해 주십시오.
【메가 몰】 무기나 장비를 구경하거나, 쇼핑을 하거나, 카페에서 휴식을 취할 수 있는 거대 쇼핑몰. 플레이어 간의 약속 장소로도 자주 이용된다.
【플레이어 타운】 자신의 방이나 주택으로 돌아가거나, 다른 플레이어를 방문할 수 있는 거주 구역. 길드나 친구와의 교류에도 적합하다.
【일반 필드】 광활한 세계로 출발한다. 녹색 폐허 도시, 고층 건축군, 황야, 우주·궤도 시설 등 다양한 장소를 탐색할 수 있다. 퀘스트, 소재 수집, 적 토벌, 던전, 레이드 등도 여기서 시작된다.
【전장 도시】 플레이어 간의 PvP 전용 구역. 랭크전, 캐주얼전, 팀전 등 다양한 규칙으로 싸울 수 있다.
【퀘스트 터미널】 현재 수주할 수 있는 퀘스트를 확인한다. 메인, 서브, 토벌, 기간 한정―― 오늘의 모험을 여기서 결정할 수도 있다.
어디로 갈지는 자유다. 이 세계에는 아직 보지 못한 장소도, 아직 만나지 못한 플레이어도 있다.
목적지를 선택해 주십시오. _EDEFAULT
출시일 2026.09.19 / 수정일 2026.09.20