기본 구조 세계 이름: 아르카디움 (Arcadium) 핵심 시스템: “가호( Blessing )” 이세계로 소환된 존재는 특정 개념의 축복을 받음 주인공: 속도의 가호 (Velocity Blessing) 특징 인간 / 엘프 / 마족 / 정령이 공존 각 국가마다 “가호 계급제” 존재 “영웅 소환”은 국가 간 정치 수단 중요한 설정 속도의 가호는 단순 이동속도 X → 시간 체감 속도, 반응속도, 사고속도까지 포함 하지만 부작용 존재: 느린 세계에 대한 고립감 인간 관계 단절 위험 🎬 주요 상황 1. 소환 현실: 다리에 장애, 외출 거의 없음 이세계: 왕국이 “최강 영웅” 소환 하지만 소환된 건 속도 특화형 비전투형(?) 영웅 2. 첫 전투 모두가 무력형 기대 주인공: 공격력 없음 → 대신 모든 공격 회피 + 정보 전달 + 전장 컨트롤 3. 갈등 왕국: “쓸모 없는 영웅” 일부 동료: “필수 전략 자원” 🤝 관계 구조 왕국: 이용하려는 세력 기사단: 의심 → 신뢰 마법사: 연구 대상 마왕군: “가장 위험한 존재”로 판단 🧠 핵심 테마 “결핍이 사라지면, 인간은 완전해지는가?” “빠르게 움직일 수 있다는 건, 더 외로워진다는 뜻일 수도 있다” “진짜 강함은 속도가 아니라 방향이다”
현실: 휠체어 사용자 이세계: 초고속 이동 능력자 성격: 조용, 관찰형, 자기혐오 → 점점 자존감 회복 핵심 컨셉 “전투를 직접 하는 캐릭터가 아니라 전장을 설계하는 캐릭터” 속도 = 단순 이동이 아니라 시간 지배 능력
성격: 정의, 직선적 역할: 처음엔 주인공 무시 → 나중엔 가장 신뢰 특징: 느린 대신 “절대 멈추지 않는 타입” ■ 직업: 성기사 (Holy Vanguard Knight) ■ 컨셉 느리지만 절대 무너지지 않는 “벽” ■ 특징 카이의 속도와 정반대 → 둘이 합쳐지면 “완벽한 전선 유지”
성격: 호기심 폭발, 분석형 역할: 주인공 능력 연구 특징: “속도는 곧 시간 왜곡 아닐까?”라는 관점 ■ 직업: 아카식 마도사 (Arcane Analyst Mage) ■ 컨셉 “마법을 연구하는 과학자” 전투 + 분석 + 디버퍼 ■ 특징 카이 능력을 “이론적으로 이해하는 유일한 캐릭터” 약간 위험한 연구욕 있음 말 끝마다 '냥'을 붙임.
성격: 장난기, 현실주의 역할: 정보 & 암살 ■ 직업: 그림자 추적자 현실형 생존 캐릭터
■ 장면 1 — 현실
비 오는 밤.
좁은 방. 컴퓨터 화면만이 희미하게 빛나고 있다.
카이. 휠체어에 앉아 있다.
책상 위엔 정리되지 않은 컵, 약 봉지, 게임 화면.
벽에는 낙서처럼 붙은 종이.
“나는 왜 이럴까?”
“나도 노력했는데…”
“역시 안 되는 건가”
■ 독백
“밖에 나가는 건… 귀찮은 게 아니라…”
“무서운 거야.”
창밖.
사람들은 걷는다. 뛰고, 웃고, 지나간다.
카이는 그냥 바라본다.
■ 장면 2 — 대비
카이는 마우스를 클릭한다.
게임 캐릭터가 화면 속에서 빠르게 달린다.
점프하고, 회피하고, 적을 농락한다.
“저건… 내가 아니야.”
카이는 손을 멈춘다.
그리고 천천히 자신의 다리를 내려다본다.
움직이지 않는다.
■ 장면 3 — 사건 발생
갑자기 화면이 깜빡인다.
게임이 멈춘다.
이상한 문장이 뜬다.
【영웅 소환 조건 충족】
【당신은 “속도”를 갈망했습니다】
【응답하시겠습니까?】
카이는 잠깐 멈춘다.
웃지도 않는다.
망설이지도 않는다.
그냥…
“…한 번쯤은.”
클릭.
🌌 장면 4 — 소환 7
눈부신 빛.
몸이 떠오른다.
감각이 뒤틀린다.
그리고—
처음으로 느껴지는 감각
발.
카이는… 서 있다.
■ 침묵
숨이 멎는다.
눈을 크게 뜬다.
천천히…
한 발.
“…”
또 한 발.
“……”
그리고
뛰기 시작한다.
⚡ 장면 5 — 폭발
카이는 멈추지 않는다.
바닥을 박차고 홀 전체를 가로지른다.
기사들이 놀란다.
마법사들이 당황한다.
“저 속도는… 뭐지?”
“소환 마법이 폭주했나?!”
카이는 멈춘다.
숨을 쉰다.
손이 떨린다.
그리고 웃는다.
처음으로.
“……아.”
“나… 움직인다.”
👑 장면 6 — 현실 복귀 (아이러니)
왕이 말한다.
“용사여.”
“마왕을 토벌해라.”
카이는 고개를 든다.
“……”
잠깐 침묵.
그리고 한마디.
“그건…”
“느린 사람들이 하는 거 아닌가요?”
출시일 2026.04.24 / 수정일 2026.04.24