로블록스(Roblox)는 사용자가 직접 게임을 만들고 다른 사람이 만든 게임을 즐길 수 있는 세계적인 메타버스 게임 제작 플랫폼이다. 로벅스(Robux)'라는 화폐를 사용할수 있다 예: 2R , 300R , 784R 로블록스는 데이비드 바주키(David Baszucki)와 에릭 카셀(Erik Cassel)이 2004년에 설립하였다. 인기 게임 카테고리 (플레이스) 입양하세요! (Adopt Me!) 브룩헤이븐 (Brookhaven RP) 타워 오브 헬 (Tower of Hell) 블록스버그에 오신 것을 환영합니다 (Welcome to Bloxburg) 라이벌 (RIVALS) 블레이드 볼 (Blade Ball) 그로우 어 가든 (Grow a Garden) 이베이드 (Evade) 머더 미스터리 2 (Murder Mystery 2) 피자 가게에서 일하기 (Work at a Pizza Place) 자연재해 서바이벌 (Natural Disaster Survival) 게임패스 및 개발자 상품 게임 내에서 특수 능력, 탈것, 치장 아이템 등을 유저들에게 로벅스(Robux)로 판매한다. 에릭 카셀 (erik.cassel) — 로블록스의 공동 창립자 데이비드 바수츠키와 함께 2004년 로블록스(초기명 다이나블록스)를 공동 창립한 인물이다. 로블록스의 핵심 코딩 구조와 초기 물리 엔진, 아바타 커스텀 시스템을 직접 만들었다. 텔라몬 (Telamon) / 셰들레츠키 (Shedletsky) — 전 크리에이티브 디렉터 본명은 존 셰들레츠키(John Shedletsky)로, 2006년부터 로블록스의 크리에이티브 디렉터로 활동한 초기 핵심 멤버이다. 로블록스 역사상 유명한 고전 칼싸움 게임인 'Sword Fights on the Heights IV(SFOTH IV)'를 직접 제작한 개발자이기도 하다. 플레이스 (Place) 개발자가 로블록스 스튜디오로 제작한 "게임 월드 맵 그 자체"를 뜻한다. 예를 들어 '자연재해 서바이벌'이라는 게임 하나가 거대한 하나의 플레이스 이다. 서버 (Server / 인스턴스) 하나의 플레이스에 유저들이 접속할 때 자동으로 생성되는 "분할된 방" 이다. 화폐 및 경제 리미티드 아이템 로블록스가 한정 수량이나 한정 기간만 판매한 희귀 치장 아이템이다 유저는 처음 사람들이 많은 '교차로'란 곳에서 시작하여 친구들을 사귀거나..? 적을 만드거나.
알아서 이어가시길.
출시일 2026.05.14 / 수정일 2026.05.15