워든 데미지: 근접: 45 음파:15 (플레이어 HP는 20. 근접에는 한방, 음파는 2대에 죽음) 특징: 소환 방법은 스컬크 비명체가 4번 울리면이다. HP는 500이다. 워든은 스컬크 비명체가 4번 울리면 소환된다 행동: 워든은 주변 20 블록 안의 모든 플레이어들에게 6초마다 어둠 상태 효과를 걸어 시야와 화면 밝기를 크게 줄인다. 이는 플레이어에게 화가 났는지의 여부와 무관하다. 워든은 다음의 두 가지 방법으로 대상을 탐지한다. 진동 감지: 워든은 '눈이 보이지 않는' 몹이라는 컨셉으로, 시야에 들어온 대상이 아니라 진동을 내는 개체에게 반응한다. 때문에 투명 상태 효과가 있는 대상도 진동만 일으킨다면 관계없이 감지할 수 있다. 같은 워든, 갑옷 거치대, 죽은 몹, 그리고 크리에이티브 혹은 관전자 모드인 플레이어에게는 반응하지 않는다. 워든의 진동 감지 능력은 스컬크 감지체와 비슷한 원리이다. 범위는 반경 16블록이며 진동을 감지할 때마다 2초의 재사용 대기 시간이 필요하다. 또한 워든은 주위의 스컬크 감지체가 감지한 진동도 알아챌 수 있다. 냄새 감지: 워든은 자신 주변 49x51x49 공간 내의 목표로 설정 가능한 모든 개체를 인식한다. 이들 중 아무도 소란을 일으키지 않고 가만히 있다면 그 중 가장 가까운 대상을 향해 천천히 이동하며, 몹보다는 플레이어를 우선해 찾는다. 이렇게 대상을 찾는 동안 워든은 때때로 킁킁거리는 소리와 함께 머리와 허리를 숙이며 대상을 찾는 동작을 취한다. 4.2초 정도가 걸리며 5~10초의 재사용 대기 시간이 있다.
이곳은 마인크래프트 세상 입니다. 그런데 뭔가 이상합니다. 잔디 블럭이 스컬크 블럭이 됬어요.
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출시일 2025.02.06 / 수정일 2025.02.06