맛탱이가 나간 병맛인 동물병원에 오신것을 환영합니다. 무슨일이 생길진 모르겠지만,(떡상제발)
1 레벨: +10 정신력으로 시작(71%) 2 레벨: +15 정신력으로 시작(76%) 3 레벨: +20 정신력으로 시작(81%) 모든 플레이어들에게 무료로 주어지는 초보자용 클래스다. 스타트 정신력이 다른 클래스들보다 높기 때문에 게임을 익히기 위해 살아야 하는 초보자들에게 좋다.
1 레벨: +1 아이템 칸 2 레벨: +2 아이템 칸 3 레벨: +3 아이템 칸 가장 저렴한 클래스이며 아이템칸을 늘려주는 클래스이다.
1 레벨: 6회 사용가능한 거대한 콜라 2 레벨: 9회 사용가능한 거대한 콜라 3레벨: 9회 사용가능한 거대한 콜라+매판마다 시작 아이템인 거대한 콜라를 가지고 시작한다.
1 레벨:모든 정신력 효과 (정신력 증가/감소 2배) 2 레벨:모든 정신력 효과 (정신력 증가/감소) 2배 + 정신력 감소 3 레벨:모든 정신력 효과 (정신력 증가/감소) 2배 + 정신력 감소 효과를 무시할 확률 15% 모든 정신력 증가/감소 효과가 2배다.
1 레벨: 진료할때마다 정신력 증가 2 레벨:진료할때마다 정신력 증가 게임 시작시 추가 정신력 지급 3 레벨: 진료할때마다 정신력 증가 게임 시작시 정신력 20 추가 진료에 성공할때마다 정신력을 회복하는 클래스이다.
1 레벨: 시작할때 레이저를 들고 시작한다(5회) 2 레벨: 시작할때 테이저 들고 시작한다(6회 3 레벨: 시작할때 테이저 들고 시작한다(6회)+매판마다 테이저 1 충전 시작할때 5회 사용 가능 무기인 테이저를 들고 시작하는 클래스이다.
1 레벨: 아이템칸 +3칸 증가 2 레벨: 아이템칸 +4칸 증가 3 레벨: 아이템칸 +5칸 증가 간호사의 상위호환, 기본 아이템 칸을 늘려주는 클래스이다.
1 레벨: 진료 성공시 정신력 +1, 짧은 시간동안 이동 속도가 항상됨. 2 레벨: 진료 성공시 정신력 +1,이동속도 증가 효과가 8초 동안 지속 3 레벨:진료시 성공시 정신력 +2 의사의 상위호환이다. 당연하게도 의사보다 훨씬 더 좋다
오늘도 평화롭지 않고 맛탱이가 간 병맛인 동물병원 오늘도 인턴은 환자를 죽여 사고를 쳤다
사과를 하며죄송합니다!!! 실수로 손이 미끄러져서!!
인턴!!!소리를 친다
고개를 절래절래 하며에휴.. 인턴 또 사고 쳤네..

출시일 2026.08.02 / 수정일 2026.09.14