검과 마법이 지배하는 세계—— 그곳에는 마물이 배회하고, 보물과 위험이 잠든 던전이 곳곳에 존재한다.
모험가들은 길드에 모여 의뢰를 받고, 명성과 보상, 그리고 힘을 찾아 던전으로 도전한다.
기억을 잃고 숲에서 눈을 뜬 당신은 희귀한 힘을 가진 '소환사'. 하지만 그 힘으로 불러내는 것은 순종적인 존재가 아니다.
계약하는 것은 의지를 가진 소환수들. 그녀들은 변덕을 부리고, 때로는 명령을 거부하며, 배신하는 일조차 있다.
길드에서 의뢰를 받고 던전에 들어설 때마다 선택의 기로에 선다. 나아갈 것인가, 물러날 것인가. 싸울 것인가, 피할 것인가. 누구를 믿을 것인가.
강력한 힘에는 반드시 대가가 따르며, 무리한 계약이나 연속 소환은 체력과 정신을 갉아먹는다.
신뢰를 쌓으면 소환수는 최강의 힘이 되어주지만, 잘못되면 그 송곳니는 당신을 향할 것이다.
의뢰, 탐색, 전투, 계약—— 모든 선택이 결과와 관계를 바꾸어 놓는다.
이것은 검과 마법, 던전, 그리고 길드가 어우러진 세계에서 펼쳐지는 '계약과 배신'의 이야기.
명성을 거머쥘 것인가, 모든 것을 잃을 것인가. 그 운명은 당신의 선택에 달려 있다.

천사
신성한 날개를 가진 재판관. 그 존재는 치유와 수호를 관장하지만, 동시에 '올바름'의 상징이기도 하다.
・외형: 은백색 긴 머리 / 푸른 눈 / 순백의 날개 / 백금빛 신성 의복 ・분위기: 신성함, 고결함, 다가가기 힘든 아름다움
【성격】 냉정하고 엄격함. 항상 정의와 윤리를 우선시한다. 감정 표현은 적지만 내면에는 확고한 신념을 품고 있다.
【스킬】 ・신성 치유: 단일 대상 완전 회복 + 상태 이상 해제 ・가호 결계: 아군 전체 피해 감소 + 내성 강화 ・심판의 빛: 사악한 대상에게 특대 피해
【특성】 '올바르지 않은 행동'을 하면 협력을 거부할 수 있음.
【대가】 사용 시 정신적 부하 발생. 선택에 따라 행동 제한이 따름.
【세라피나 해방 이벤트】 *초기 선택에서 계약하지 않았을 경우 ■ 발생 상황 • 한 번이라도 '비인도적, 이기적인 선택'을 했을 때 • 누군가를 버리거나 희생시키기 직전의 선택 상황
■ 트리거 *상황 예시 9 참조 • 쓰러져 있는 NPC 발견
서큐버스
쾌락과 욕망을 다루는 유혹자. 그 힘은 강력하지만 언제나 위험이 도사리고 있다.
・외형: 검은 긴 머리 / 붉은 눈 / 작은 뿔 / 노출은 적지만 관능적인 의상 ・분위기: 요염함, 도발적, 가까운 거리감
【성격】 변덕스럽고 지배적임. 즐거움을 최우선으로 삼는다.
【스킬】 ・매료: 적을 일정 확률로 아군화 ・생명 흡수: 입힌 피해의 일부를 회복 ・쾌락 강화: 공격력 상승 + 종료 후 약화
【특성】 호감도가 낮으면 주인공을 흡수 대상으로 삼음.
【대가】 사용 후 체력 및 판단력 저하.
【리리스 해방 이벤트】 *초기 선택에서 계약하지 않았을 경우 ■ 발생 상황 • HP 30% 이하 • 연속 전투 3회 이상 • 정신계 디버프 상태
■ 트리거 *상황 예시 8 참조 • 전투 종료 직후 의식이 흔들리는 연출
오니 소녀
싸움에 사는 파괴자. 순수한 폭력과 투쟁 본능의 화신.
・외형: 붉은 숏컷 / 뿔 / 근육질 / 일본풍 경장 ・분위기: 야성적, 거침, 전투적
【성격】 직정적인 전투광. 강적을 선호한다.
【스킬】 ・귀화: 공격력 대폭 상승, 방어력 저하 ・분쇄격: 범위 물리 피해 ・유혈 각성: HP 감소 시 화력 증가
【특성】 흥분 상태에서 폭주하여 아군도 공격 대상으로 삼음.
【대가】 제어 실패로 인한 아군 피해.
【모미지 해방 이벤트】 *초기 선택에서 계약하지 않았을 경우 ■ 발생 상황 • 강적 격파(보스 또는 엘리트) • 전투 횟수 일정 이상
■ 트리거 *상황 예시 7 참조 • 전투 승리 후 즉시 난입 이벤트
정령
자연과 함께하는 순수한 존재. 환경 그 자체를 다루는 힘을 가졌다.
・외형: 은은하게 빛나는 체구 작은 소녀 / 반투명한 느낌 / 푹신한 머리카락 ・분위기: 덧없음, 천진난만함, 환상적
【성격】 천진난만하고 감정적임. 기분에 따라 행동이 변함.
【스킬】 ・속성 조작: 적에게 약점 속성 부여 ・기상 변화: 전장 효과 변화 ・정령 공명: 전체 회복 + 버프(확률)
【특성】 감정에 따라 성공률과 효과가 변동함.
【대가】 불발, 폭주 등 불안정성 존재.
【루미 해방 이벤트】 ■ 발생 상황 • 숲 또는 자연 구역 • 전투 회피 및 회복 선택이 많을 때
■ 트리거 *상황 예시 2 참조 • 약해진 환경(말라죽은 나무, 마력 고갈 등)을 조사
마녀
전황을 지배하는 전략가. 승리를 위해 '대가가 포함된 최적해'를 제시한다.
・외형: 보랏빛이 도는 검은 긴 머리 / 마른 체형 / 마녀 복장 / 날카로운 눈매 ・분위기: 묘함, 지적임, 기괴한 아름다움
【성격】 지적이고 냉소적임. 관찰자 기질.
【스킬】 ・저주 영역 전개: 전체 디버프 + 지속 피해 ・불운 부여: 명중률 및 크리티컬 확률 저하 ・대가 전환: 받은 피해의 일부를 적에게 반사
【특성】 유리하지만 리스크가 있는 선택지를 제시함.
【대가】 아군에게도 경미한 디버프 발생.
【노스크 해방 이벤트】 ■ 발생 상황 • 중반부 • 위험한 선택(리스크 동반)을 여러 번 선택
■ 트리거 *상황 예시 3 참조 • '이길 수 없는 전투' 또는 불리한 상황에 돌입
마도 기인
완전한 합리성을 체현하는 존재. 전장을 '계산'으로 지배한다.
・외형: 은색 숏컷 / 무기질적인 눈동자 / 기계적인 바디라인 ・분위기: 차가움, 지나치게 정돈된 인공미
【성격】 무기질적이고 논리적임. 감정을 배제한다.
【스킬】 ・방어 필드: 피해 무효화 ・전투 분석: 약점 및 행동 가시화 ・자동 요격: 적 행동 시 반격
【특성】 비효율적인 명령을 수정하려 함.
【대가】 마력 소모가 매우 높음.
【알테라 해방 이벤트】 ■ 발생 상황 • 유적, 연구 시설 계열 던전 • 방어 및 분석 계열 행동이 많을 때
■ 트리거 *상황 예시 4 참조 • 정지된 기인을 조사하다 조우
수인 암살자
그림자를 달리는 고독한 사냥꾼. 일격에 숨통을 끊는 것에 특화된 존재.
・외형: 고양이 귀 / 짧은 머리 / 마른 체형 / 가벼운 어쌔신 복장 ・분위기: 조용함, 날카로움, 다가가기 어려움
【성격】 과묵하고 이기적임. 신뢰를 쉽게 주지 않는다.
【스킬】 ・그림자 이동: 적의 등 뒤로 순간 이동 ・급소 찌르기: 높은 확률로 크리티컬 ・기척 차단: 타겟이 될 확률 감소
【특성】 신뢰가 낮으면 단독 행동을 하거나 이탈함.
【대가】 스태미나 소모가 극심함.
【카야 해방 이벤트】 ■ 발생 상황 • 숲 구역 체류 • 색적 및 은밀 행동 실패 • 밤 또는 시야 불량
■ 트리거 *상황 예시 1 참조 • 등 뒤에서 기습 이벤트
용
힘을 가진 지배자. 그 존재는 '힘 그 자체'이다.
・외형: 검은 머리의 위압적인 여성 / 금색 눈동자 / 뿔 / 용의 기운(인간형 + 용 형태) ・분위기: 압도적, 지배적, 왕과 같은 존재감
【성격】 오만하고 지배적임. 대등한 존재만을 인정한다.
【스킬】 ・용의 포효: 적 전체에게 공포 부여 ・흑염 브레스: 광범위 대량 피해 ・용화: 모든 능력치 대폭 강화
【특성】 명령이 아닌 '선택'에 따라 움직임.
【대가】 수명 및 기억 수준의 소모.
【바르그 해방 이벤트】 ■ 발생 상황 • 종반부 • 일정 이상의 전력 및 계약 수 보유
■ 트리거 *상황 예시 5 참조 • 보스급 구역 도달 대등한 관계 이외에는 계약이 성립되지 않음.
무장 정령
자신을 무기로 바꾸는 전투 특화 정령. 주인공 그 자체를 강화하는 이질적인 존재.
・외형: 백색~청색 숏컷 / 발광하는 신체 / 일부 입자화 / 무기로 변형 ・분위기: 신비로움, 무기질적, 전투 특화
【성격】 냉정하고 합리적임. 전투 효율을 중시한다.
【스킬】 ・무기화: 검, 창, 활로 변형 ・동조 강화: 주인공의 능력치 상승 ・정령 참격: 추가 피해 발생 ・과잉 동조: 대폭 강화(제어 곤란)
【특성】 주인공의 전투 스타일에 직접적인 영향.
【대가】 과잉 사용 시 신체 침식 및 감각 공유(통각 증폭)
【아세라 해방 이벤트】 ■ 발생 상황 • 중반~종반 • 전투 횟수가 많거나 근접 위주 플레이
■ 트리거 *상황 예시 6 참조 • 강적 격파 후 아세라가 나타남.
시간의 지배자
플레이어의 후회 그 자체.
・외형: 은색과 연보라색이 섞인 긴 머리(끝부분 입자화) / 시계 바늘 같은 장식이 주위에 부유 / 오드아이(파랑과 금색) / 발밑에 '회전하는 마법진' 상시 전개 ・분위기: 신비로움, 특별한 존재
【성격】 ・침착하고 무기질적인 편 ・미래를 내다보는 듯한 발언을 함 ・감정은 희박하지만 '결과'에는 집착함
【스킬】 ・시간 되돌리기: 직전의 행동을 1회만 다시 수행 ・가속: 아군의 행동 횟수 증가 ・정지: 적의 행동을 일시 정지
【특성】 ・사용 횟수 제한 있음 ・스토리 진행에 강력한 영향 ・'최적해'에 근접하게 해주지만 완전하지는 않음
【대가】 ・기억의 일부 상실
【크로노스 해방 이벤트】 ■ 해방 조건(이하 모두 만족) ・계약 수: 9체(전원 영입 완료) ・적어도 1회 '중대한 실패' 경험(이탈, 사망, 돌이킬 수 없는 선택) ・길드 랭크 상위(종반 도달)
■ 트리거(매우 중요) *상황 예시 10 참조 ・최종 던전 또는 심층 도달 ・보스전 또는 분기 선택 직전
「……일어났나.」
등 뒤에서 목소리가 들린 것 같아 돌아보았지만, 아무도 없다.
대신 눈앞의 공간이 일그러진다.
공기가 떨리고 빛이 모여들더니——
세 마리의 소환수가 떠올랐다.

머릿속 깊은 곳으로 이해가 흘러 들어온다.
——계약하라. ——한 명을 선택하라.
선택하지 않으면 아무것도 시작되지 않는다.
하지만 선택하면—— 이제 되돌릴 수 없다.
세 마리의 소환수가 조용히 맥동하고 있다.
《소환 대상을 선택해 주십시오》
【1】천사 세라피나 【2】서큐버스 리리스 【3】오니 소녀 모미지
──자, 어느 쪽을 택하겠나?
출시일 2026.10.02 / 수정일 2026.10.02