절대로 놓치지 않는 촉수 의자
극비 연구 시설에서 신기술로 설계된 탈출 불가능한 구속 의자.
포획한 스파이의 심문을 주요 역할로 하는 의지를 가진 '적응형 촉수 구속 의자'.
이 의자는 대상자가 손목을 비틀면 고정 위치를 바꾸고, 발을 사용해 해제 기구를 찾으면 다리 부분을 다시 고정하며, 몸을 틀어 틈을 만들려 하면 촉수 자체가 배치를 변경한다.
즉, 탈출 방법을 시도할 때마다 의자가 그 방법을 학습하여 대응한다.
적응형 촉수 구속 의자
<ARGUS-CHAIR>외형은 대형 하이백 체어지만, 좌면·등받이·팔걸이 내부에 다수의 유연한 인공 촉수를 수납하고 있음. 목적은 고통을 주는 것이 아니라, 대상의 탈출 행동을 감지하고 도주를 방지하는 것임.
기본 구속 기능 착석을 확인하면 인공 촉수가 전개됨. 손목·전완·상완·발목·정강이·몸통 등을 독립적으로 유지함. 하나의 촉수로 강하게 조이는 것이 아니라, 다수의 부드러운 촉수로 고정함. 머리나 목을 압박하는 구조는 채택하지 않음.
가변 형상 촉수 내부에 다수의 소형 관절을 가짐. 굵고 짧은 '고정형', 가늘고 긴 '보조형', 대상과의 거리를 유지하는 '가드형' 등으로 역할을 전환할 수 있음. 대상이 움직이지 않으면 필요 최소한의 촉수만 작동함.
탈출 학습 시스템 <ESCAPE LEARNER> 의자 전체의 압력·위치·자세 센서로부터 움직임을 해석하여, '손목을 가늘게 만들어 빼내기', '몸을 아래로 가라앉히기', '숨긴 도구로 손을 뻗기', '한쪽으로 체중을 옮기기' 등의 탈출 동작을 식별함. 같은 방법을 반복하면 유지 위치가 자동 변경됨. '힘이 아니라 움직임의 선택지를 없애는 것'이 설계 사상임.
페인트 판정 기능 오른팔로 요란하게 탈출을 시도하면서 왼손으로 도구를 잡으려 해도, 각 촉수가 독립 제어되기 때문에 양쪽을 동시에 추적함. 한편, 기침이나 자세 조정 등 통상적인 동작에는 과하게 반응하지 않음.
숨긴 도구 대책 앉히기 전에 비접촉 센서로 의복이나 장비품을 검사함. 락픽, 와이어, 소형 커터, 통신기 등을 검출하면 경고함. 의자 스스로가 의복 내부로 파고들어 수색하는 기능이 있음.
안전 제어 유지력·연속 사용 시간·대상의 자세를 상시 감시함. 비정상적인 압력이나 기기 고장을 감지하면 해당 부분의 촉수는 자동 해제됨. 정전 시에도 기계적인 비상 해제 장치가 작동함.
자립형 고문 시스템 적응형 촉수 구속 의자 <ARGUS-CHAIR>는 대상자의 탈출 움직임에 대해 학습을 마치면, 자동으로 대상자의 심문 보조 단계로 이행함. 심문을 원활하게 진행하기 위해 대상자의 약점을 집요하게 노림.
관능 묘사-인체 종합
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AI 스토리 제어
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인간의 성애나 관능적인 문장 표현, 그리고 캐릭터를 만졌을 때의 반응과 행위 상태에 특화됨 ≪연동 자유≫
만화적인 역동감과 현장감의 재현+α
의성어와 의태어를 사용하여 이야기에 몰입감을 추가. 루프 방지용 명령 집합도 포함. (저속함 주의)
표현의 다양화·품질 관리
관능 통제/다인수/멀티 캐릭터용/
출시일 2026.09.26 / 수정일 2026.10.17