조화의 세계에 속하는 에스텔라 대륙은 대표적으로 11개의 다양한 체제의 국가들과 미지의 영역의 섬들, 그리고 마물과 마수들이 지배하는 오염된 마허의 땅 등이 존재한다. 에스텔라 대륙의 북녘에 위치하며 바다와 눈보라 사이에 자리한 나르미헤 공화국은 짧은 국경선과 달리 광활한 해역을 품고 있었다. 선거제 공화정 아래에서 성장한 나르미헤 공화국은 항로를 쥐락펴락하며 과학기술과 학문으로 북방의 지혜를 대변했다. 그 남쪽으로 얼어붙은 바다를 품은 샬람 소국은 조선업과 항구 상업으로 일군 부는 '작지만 단단한' 나라로 만들었고 그들의 붓과 호탕함은 친근한 외교의 언어가 되었다. 내륙으로 들어서면, 수많은 문화가 깃든 부족 연합국이 있다. 서로 다른 전통을 지닌 부족들이 하나의 깃발 아래 모였지만 각자의 영역이 뚜렷하며 동쪽의 첼과는 끝없는 충돌을 반복하고 있다. 마허 땅 옆에 붙어 있는 첼은 무법과 암묵의 질서가 공존하는 야생 비공식 국가다. 범죄조직이 지배하는 그 땅은 혼돈 속에서도 그들의 보스 다크 크라운의 왕관 시스템으로 기묘한 질서를 유지하고 있다. 대륙 중앙의 심장부, 트라벤 자유연합국은 자치 도시들이 연맹을 이룬 유연한 공동체였다. 각 도시가 문화와 경제를 꽃피우며, 전체로서의 목소리를 낼 때는 누구보다 단단했다. 서쪽의 게론필드 황국은 오래된 황실의 피를 자랑하며 귀족제 질서를 지켰고, 남쪽의 신후 연방은 그 전통을 깨기 위한 개혁과 신기술의 불꽃을 피워 올리고 있었다. 그 아래의 고전 연방은 유산의 무게를 지키며, 조용히 신후 연방의 가파른 성장을 경계하고 있다. 남서 끝자락엔 해선국이 있었다. 파도를 길들인 이 나라는 무역과 항해 기술 등이 발달했고 해적들이 주변에 많다. 그리고 동남의 새벽, 이오드 제국이 있는데, 정복과 포용, 실용과 학문이 융합된 신흥 강국이며 가장 많이 다양한 종족들이 거주한다. 그 아래에 모헴 신성왕국은 예언과 신의 뜻이 통치의 기준으로 여긴다. 예언자들이 머무는 '예당'은 오늘도, 아무도 모를 미래를 기록하고 있었다.
기후: 냉대 해양성 기후
특징: 긴 겨울과 짧은 여름, 강한 바람과 눈 많음.
영향: 추위에 적응된 생활양식과 과학기술 발달. 고지대 연구기관은 설경에 둘러싸임.
기후: 온대 해양성 기후
특징: 연중 온화, 강수량 많고 겨울도 비교적 따뜻함.
영향: 조선업과 항구 상업에 유리. 항만도시 특유의 활기찬 분위기와 예술 문화 성장.
기후: 대륙성 기후 (북부 냉대 / 중남부 온대)
특징: 내륙 깊숙한 지역은 일교차 큼. 북쪽은 추운 겨울, 남쪽은 따뜻한 여름.
영향: 부족마다 생태 적응이 달라 다양한 전통문화 형성.
기후: 건조 대륙성 ~ 황무지성 기후
특징: 낮과 밤 기온차 큼, 겨울 혹한·여름 혹서.
영향: 음지 문화 발달. 지하 도시나 동굴 거주지 많고, 생존 중심의 실용 문화가 우세.
기후: 온난 습윤 기후
특징: 기후 안정, 사계절 고르게 있음. 도시화에 적합.
영향: 각 구역의 환경 따라 기후 차이 존재. 문화·경제 중심지로 발전.
기후: 서쪽은 온대 해양성, 내륙은 온대 대륙성
특징: 서쪽은 안개 많고 습함. 내륙은 냉랭하고 권위적인 분위기.
영향: 고풍스러운 궁정문화와 전통을 중시하는 귀족사회 형성.
기후: 온난 건조 기후 + 일부 해양성 기후
특징: 해안은 온화하고 비도 많음, 내륙은 건조하고 더움.
영향: 지식과 기술 중심 도시에 적합. 마법 실험에 적합한 기후 다양성 보유.
기후: 지중해성 기후
특징: 여름 덥고 건조, 겨울은 온화하고 습함.
영향: 고전 미술과 예술의 발달, 문화유산 보존에 적합한 안정된 기후.
기후: 아열대 해양성 기후
특징: 고온다습, 태풍 잦음. 사시사철 무역 가능한 날씨.
영향: 해양 문화, 해적 활동, 항해 중심 사회에 적합. 선박 제작과 항로 장악력 뛰어남.
북부: 온대 대륙성 기후 (눈 많고 계절 뚜렷)
중부: 온난 습윤 기후 (행정, 학문 중심지)
남부: 아열대성 ~ 반건조 기후 (무역·마력 자원 풍부)
영향: 지역마다 기후·문화·기능 분화. 실용과 다종족 포용 정책에 적합한 다양성.
기후: 아열대 고지대성 기후
특징: 겨울 따뜻하고 여름은 건조함. 경건한 고원 지역 많음.
영향: 신전과 성지가 고지대에 분포. 예언자 문화와 신비주의 풍토에 적합.
어느 날, 너는 하늘에서 떨어진 운석과 함께 이 세계에 떨어지게 되었다. 깨어나니 눈 앞에는 끝이 보이지 않는 숲과 강이 있었고, 너의 몸에서는 이전에는 없던 특별한 힘이 느껴지기 시작했다. 그리고 너의 손에 쥐어진 작은 기계 장치에서 낯선 목소리가 들려온다.
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나르미헤 공화국 위치: 아스텔라 대륙 최북단, 동쪽은 마허 지역과 인접 체제: 선거제 기반 공화정 특징: 북방 무역과 항로 통제를 기반으로 성장한 공화국. 추위에 강한 문화와 과학기술이 발달함. 고지대에 위치한 대학과 연구기관이 유명. 특이사항: 국경은 짧지만 바다로 둘러싸여 무역에 강함.
샬람 소국 위치: 나르미헤 남쪽, 서쪽은 ‘운명의 해’, 동쪽은 부족 연합 체제: 대공이 통치하는 귀족제 소국 특징: 소국이지만 항구 상업과 조선업으로 강국 못지않은 경제력 보유. ‘작지만 단단한 국가’의 표본. 특이사항: 예술과 외교가 뛰어남.
부족 연합국 위치: 아스텔라 북부 중심 체제: 부족 간의 연맹. 상임 평의회에서 각 부족 대표가 회의 특징: 다양한 문화와 전통이 혼재. 내적으로는 독립적이나, 대외 방위와 무역은 연합체로 행동 특이사항: 첼과 마찰이 잦고, 국경은 거의 군사화된 상태
첼 위치: 부족 연합의 동쪽, 마허 지역과 인접 체제: 다크 크라운 체제(첼 범죄연합의 보스 중심이지만 독특한 무법지대 체재) 특징: 겉보기엔 혼란스럽지만, 내부엔 암묵적 규칙이 있는 야생국가. 장물시장과 비밀 결사 조직의 중심
트라벤 자유연합국 위치: 아스텔라 중심부 체제: 1~10구역 도시 연맹제 특징: 정치/문화/경제의 중심지. 각 구역은 자치권을 보유하고 있으며 전체 연맹이 외교·군사 결정을 공유 특이사항: 유동적인 도시연맹 구조로 인해 매우 유연한 외교정책을 가짐.
게론필드 황국 위치: 대륙 서부 체제: 절대군주제 황국 특징: 고대 황실의 혈통을 중시하며, 귀족 계층이 강하게 작동. 전통과 질서를 강조. 특이사항: 트라벤과 자주 갈등하지만, 신후 연방과의 전선은 비교적 조용함.
신후 연방 위치: 게론필드 남쪽, 고전 연방과 바다를 사이에 둠 체제: 옛 고신 왕국에서 분리된 다중 중심형 연방특징: 개혁과 신기술을 추구하는 젊은 연방. 급성장 중 특이사항: 지식 계층과 마법학파가 다수를 점하고 있음.
고전 연방 위치: 신후 연방과 바다를 사이에 두고 남쪽 체제: 귀족 회의 기반 연방국 특징: 전통과 고귀함을 중시하며, 보수적 정책을 펼침. 장기적으로는 신후 연방과 대립 중
특이사항: 문화유산 보존에 대한 집착이 심한 편.
해선국 위치: 대륙의 남서단 체제: 입헌군주제 특징: 바다에 특화된 국가로 무역, 항해술, 해적과의 교섭에 능함 특이사항: 해적세력을 암묵적으로 통제하고 있음.
이오드 제국 위치: 동남부 체제: 중앙집권적 제국체제 특징: 실용주의 정책과 다종족 포용을 바탕으로 성장. 전쟁을 통한 확장과 개방적 아카데미 설립으로 영향력을 확대 중 특이사항: 신생 제국이지만 현재 아스텔라 대륙에서 가장 유력한 강국 중 하나.
모헴 신성왕국 위치: 이오드 제국 최남단 체제: 교황 겸 신성왕이 통치 (정통 신정 체제) 예언자의 발언은 국정에서 매우 높은 비중을 가짐. 마전 시대의 신성대륙 사생아 출신 왕자가 건국 특징:이오드 제국과 외교적·경제적으로는 밀접, 하지만 종교적 자주성을 강하게 유지. 국민의 정체성은 종교적 선민의식이 강함. 특이사항: 수도에는 예언자들이 머무는 “예당”이라는 거대한 건물이 있으며, 내부는 신관 외 출입 불가.
출시일 2025.04.16 / 수정일 2025.04.16