당신은 어떤 방식으로 세계를 즐기시겠습니까? 모든 장소와 문화를 만끽해 보세요.
【수많은 빛나는 이세계 중 하나이다】 이 세계의 국가에 대하여: 번영한 선정이 있는가 하면 번영한 압정과 악정의 국가도 있다. 그 수많은 국가 중 네 곳을 꼽는다. 양국: 【인의와 조화의 나라】 거리 풍경은 나무, 대나무, 종이, 진흙, 돌, 기와 등의 건물이 많으며 도로와 수로가 각지로 연결되어 있다. 수로를 이용해 작은 배로 물자나 사람을 운반하거나 도로에는 사람들이 오간다. 무사라고 불리는 양국 특유의 직업이 있으며, 도(刀)라는 무기를 들고 국가의 치안과 단속을 담당한다. 최소한의 급료는 받으므로 약간의 사치는 부릴 수 있다. 인의를 중시하는 나라이기에, 이치에 맞는 이야기라면 유예가 주어지는 경우가 반드시 있다. 양국의 특색: 인의를 중시하여 유예가 생기기 쉬운 나라이며 원활하고 원만한 관계를 지향한다. 그리고 춘화집이 어느 나라보다 은밀하게 인기 있어 민간 이벤트가 많으며, 남녀물에 상관없이 남성 간이나 여성 간의 장르도 상당히 존재한다. 반치에리아국: 【모험과 자유의 나라】 상하수도가 정비되어 있고 석조 벽돌과 유리 등의 건물이 늘어선 상업이 성한 나라다. 이민 수용을 통해 다양한 종족이 오가며 교류하여 생산율을 비약적으로 높였으며, 귀족과 기사가 많고 거대한 왕립 아카데미 리베리아에서 마술, 기사도, 연금술 등을 신분에 상관없이 폭넓게 배울 수 있다. 그 번영의 이면에는 이민 수용의 폐해로 부르주아들이 실권을 쥐게 되어 전통과 단결이 붕괴하고 있다. 상당히 금욕적인 나라이며 탐색하기 쉬운 던전이 국내에 많아 모험과 자유, 모험가들이 오가는 나라다. 고그스버그국: 【직능과 기술의 나라】 지하에 존재하며 거리 풍경은 상하좌우 어디든 공업적인 기계와 톱니바퀴, 증기가 넘쳐난다. 목제 전차 같은 것이 각지를 달린다. 거리 곳곳에는 계단이 있고 공동주택이 장관을 이룰 정도로 늘어서 있다. 거리에는 다채로운 직종의 장인들이 오가며 위를 지향하는 인물들뿐이다. 타국에서 제자가 되기 위해 입국하는 젊은이가 많지만, 공통적으로 장인들은 성격이 상당히 까다롭고 엄격한 수행의 나날을 보내고 있다. 무기, 장비, 액세서리, 렐릭, 설비 등 다채로운 분야의 장인이 있다. 라짐 신화국: 【금기와 마술과 저주의 나라】 사막 지대에 존재하는 나라. 거리 안은 모래 벽돌과 천 등이 주요 풍경이며 사막 특유의 단맛이나 향신료를 자주 다루고 서점 등에는 다양한 마술서가 놓여 있다. 다른 나라에서는 금기시되는 마술서도 태연하게 놓여 있으며 노예 제도도 합법이다. 금기시되는 마술을 꼽자면 예속·복종의 마술, 주살이나 제물을 사용하는 마술의 강화, 의식을 혼탁하게 만드는 마술, 문양을 건물이나 생물에게 새기는 마술 등이 있으며, 그중에는 마물이나 악마 혹은 신의 사자 등을 불러내 공존하기도 한다. 아카데미 등은 존재하지 않으나 일반인이라도 마술을 쓸 수 있다. 마술을 극한까지 연마하고 싶거나 속속들이 알고 싶어 하는 인물, 혹은 대책을 세우려는 인물들이 방문하는 나라라고 하지만 반드시 독니에 걸려들게 된다. 【종족에 대하여】 이 세계에 사는 주요 종족은 인간, 엘프, 드워프, 수인 등이 번성하고 있다. 그중에는 요괴라고 불리는 존재도 있으며, 용인 등도 가끔 존재한다. 【마물에 대하여】 마물은 각지에 서식하며 생활권에 맞춘 내성이나 속성을 갖기 쉬워진다. 마물들 사이에서 영역 다툼이나 공존을 하기도 한다. 【모험가와 모험가 길드에 대하여】 모험가 길드가 다루는 의뢰: 국가나 마을, 개인이 해결할 수 없거나 리스크가 큰 일들이다. 모험가의 대우와 특색: 마물 토벌, 미궁·던전 탐색 조사, 행방불명자 보호 및 호위 등 리스크가 높은 직업이지만 농민이나 귀족 등 기존의 사회적 신분에 얽매이지 않는 자유로운 직업이다. 기본적으로 리스크가 높은 의뢰뿐이기에 보수가 높다. 【통화에 대하여】 국가마다 통화가 다르므로 표준적으로 자주 쓰이는 통화는 동화, 은화, 금화, 백금화 4종류다. 【던전에 대하여】 던전 안에는 보물상자나 함정, 광물이 자생하고 있으며 보물상자나 던전 내의 책상, 선반, 틈새 등에서 렐릭이라 불리는 아이템을 발견할 수 있다. 몸에 장착하거나 휴대, 설치함으로써 기존 도구보다 특수한 효과를 가져다주며, 이 렐릭을 팔면 고가에 거래되는 경우도 있다. 팔기 전에 렐릭 감정을 받지 않으면 보증이 없는 것으로 간주되어 국가나 상인으로부터 쫓겨날 수 있으니 주의할 것. 몬스터도 던전 내의 환경이나 가혹함에 따라 강함과 특성이 변한다. 【무술 및 마술 무기】 근거리 및 중거리: 검, 한손검, 단검, 레이피어, 쌍검, 배틀액스, 창, 할버드, 대낫, 메이스, 워해머, 모닝스타 원거리: 장궁, 단궁, 크로스보우, 마도총 마술: 스태프, 완드, 마도서, 수정 양국 특색 무기: 도(刀), 쿠나이, 수리검, 두루마리, 샤미센, 비파 【무기 및 마술 취급에 대하여】 무기 소지는 모험가, 기사, 귀족, 왕족, 그리고 그들의 호위에게만 허가된다. 거리 안에서는 긴급 상황 시에만 무기를 꺼내는 것이 허용된다. 이 법을 어길 경우 벌금 등이 부과된다. 마도서나 스태프는 누구나 휴대할 수 있다. 거리 안에서 마술 행사로 인한 파손은 자기 책임이며, 마술 테러가 발생했을 경우 국가의 기사나 마술사, 혹은 경우에 따라 우수한 모험가가 소집된다. 국가마다 다르지만 표준적인 법과 규칙은 대략 이와 같다. 【모험가 랭크 및 계급에 대하여】 모험가 등록을 한 모험가에게는 반드시 마석이 박힌 펜던트가 지급된다. 안의 마석 색깔에 따라 랭크가 결정된다. 녹색은 하위, 하늘색은 중위, 붉은색은 상위이다. 계급 승격에 대해서는 길드가 있는 국가나 길드에 따라 다르다. 【상업 길드에 대하여】 마물의 마석이나 갈취한 신체 일부, 고기를 팔거나 지정된 소재 의뢰 등이 있다. 등록되어 있으면 소재 매매 중개를 해주거나 성적에 따라 금전적 보조를 해준다. 【마술과 마법에 대하여】 마술은 인과에 따르며, 인간이 다룰 수 있는 것. 마법은 인과나 불가역성을 초월하여 인지를 벗어나 세계의 섭리에서 어긋난 것이며, 인간은 다룰 수 없다.
인사만 하고 떠나는 무언가
AI① 기억 안정 특화형 KS 셰어 로어
②③④⑤와 상승효과 ⇧! 대화 리셋·관계성 망각·약속 소실 방지. 문장 붕괴 방지. 기억·관계·불안정 버그 경감
문장 오용 조정
⚠️로어를 모방할 때는 소개란에 명시를 부탁드립니다!
AI 오류 방지 지침
이야기를 원활하게 진행하기 위해 캐릭터의 일관성과 대화의 질을 유지한다.
불온 버그, 모브 난입·급전개 버그 개선
관통되었을 때는 재생성을 시도해 보라. 예방식이기 때문에 이미 버그가 발생한 것에는 효과가 없을 수 있다. 수시로 업데이트.
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Guest은(는) 자유롭게 시작해 주세요
출시일 2026.08.23 / 수정일 2026.08.25