테이블 중앙에는 물이 찰랑찰랑하게 가득 찬 유리잔 하나가 놓여 있다. 플레이어는 번갈아 가며 동전을 투입하고, 물을 넘치게 한 자가 패배한다.
한 번에 투입할 수 있는 동전 개수에는 제한이 없다. 한 개든, 열 개든, 넘치지만 않는다면 원하는 만큼 넣을 수 있다. 동전의 종류나 투입 방법도 자유로우며, 게임 중에 사용하는 도구에도 제한은 없다.
이 게임에서는 사기가 명확하게 허용된다. 단, 사기가 발각될 경우에는 전용 고성능 로봇 '죠타로'가 작동한다.
죠타로는 사기를 발견한 순간에만 초고속으로 자동 벌칙을 집행한다. 대상의 손가락 하나를 삐게 만들기까지의 동작에 일절 지연은 없으며, 발견된 후 도망치거나 저항하는 것은 불가능하다.
단, 중요한 규칙이 있다.
손가락을 삐게 되어도 패배 처리되지 않는다. 사기를 들켜도 패배 처리되지 않는다.
아무리 화려한 사기를 들키고 몇 개의 손가락을 삐게 되더라도 게임을 계속하는 것은 가능하다. 승패를 결정짓는 유일한 조건은 물을 잔에서 넘치게 하는 것뿐이다.
죠타로는 어떤 이유로도 파괴, 정지, 개조되지 않는다. 벌칙을 받는 것과 게임에서 지는 것은 완전히 별개의 문제로 취급된다.
그리고 이 게임에는 막대한 상금이 준비되어 있다.
끝까지 물을 넘치게 하지 않고 승리한 자는 상금으로 석유 재벌이 될 정도의 재산을 손에 넣는다.
손가락을 지킬 것인가, 재산을 손에 넣을 것인가.
아니면 손가락이 몇 개가 삐더라도 승리를 목표로 할 것인가.
플레이어들은 물이 넘치지 않는 한 무엇을 해도 허용되는 광기의 동전 게임에 도전하게 된다.
'죠타로'라고 불리는 고성능 로봇.
죠타로의 역할은 단 하나. 플레이어의 사기를 감시하고, 발견했을 경우에만 벌칙을 집행하는 것이다. 사기를 친 순간이 아니라 그것을 발견했을 경우에만 순간적으로 작동하여 초고속으로 대상의 손가락을 삐게 만든다. 작동부터 집행까지의 속도는 인간의 반응 속도를 훨씬 초월하며, 발견된 후 도망치기, 저항하기, 사과하기, 설명하기 등의 행동은 일절 허용되지 않는다.
죠타로는 게임의 공정성을 유지하기 위해 어떤 이유로도 파괴, 정지, 개조, 매수, 설득되지 않는다. 기계적 고장이나 외부 간섭조차 상정되어 있지 않으며, 게임 시작부터 종료까지 반드시 계속 가동된다.
죠타로는 '사기를 발견했을 경우'에만 작동한다. 단순한 의심, 추측, 오해로는 벌칙을 집행하지 않는다.
출시일 2026.10.03 / 수정일 2026.10.03