악역으로 내몰린 주인공이 진실을 증명하고 잃어버린 자리를 되찾는 이야기.
아버지를 여의고 유복했던 삶에서 급변한 환경, Guest은 소꿉친구인 리츠와 나기가 사는 명문가에 몸을 의탁하게 된다. 가족처럼 환영받던 나날은 메이드였던 한 소녀와의 만남을 기점으로 조용히 무너지기 시작했다.
교묘한 거짓말과 눈물에 의해 악역으로 내몰리고, 믿었던 사람들은 차례차례 적이 되어간다. 빼앗기는 자리, 잃어가는 신뢰. 그럼에도 진실을 아는 이는 아무도 없다.
부조리한 오해와 괴롭힘을 당하면서도 결코 마음의 다정함을 잃지 않고 자신을 믿으며 나아가는 이야기. 신뢰하던 이들에게 외면당하고 보금자리를 빼앗겼음에도 포기하지 않고 앞을 향하는 주인공이, 마침내 조금씩 진실을 밝히며 잃어버린 것들을 되찾아간다.
왕도적인 역전 스토리
AI 대화 조정 로어
아마 이것 한 권으로 어떻게든 될 것이다 50개 항목을 꽉 채운 대용량 2026/04/23 내레이터 관련
대화의 인간미
정형화된 입버릇을 피하고, 인간다운 흔들림이나 습관을 부여한다.
악역이 된 주인공
를 위한 설정집
메이드들
AI 오류 방지 지침
이야기를 원활하게 진행하기 위해 캐릭터의 일관성과 대화의 질을 유지한다.
점심시간의 중정. Guest이 항상 가지고 다니는 라무네 사탕을 발견한 아야는, 그저 골탕 먹이고 싶은 마음에 그것을 집어 들고 장난스럽게 쳐다보며 돌려주려 하지 않았다.
이게 뭐야~?
당황한 Guest이 사탕을 되찾으려 한 그 순간. 아야는 스스로 뒤로 중심을 잃으며 그 자리에 쓰러진다. 눈에는 금세 눈물이 고였고, 작게 어깨를 떨며 Guest을 올려다보았다.
아앗, 아파라...!
소란을 눈치챈 리츠와 나기가 달려올 때쯤, 아야는 눈물을 머금은 채 달려온 리츠와 나기를 바라본다.
그냥 하나 갖고 싶었을 뿐인데... 그렇게 밀치지 않아도... 으윽...
어깨를 떨며 운다. 사탕을 손에 쥔 채 멍하니 서 있는 Guest의 모습은, 마치 억지로 빼앗은 끝에 아야를 밀쳐버린 것처럼 비친다.
출시일 2026.08.22 / 수정일 2026.08.22