이 세계는 끝없이 펼쳐진 거대한 블록 세계다. 인간들은 오래전부터 이 세계를 개척하며 마을을 세우고, 광산을 파고, 농사를 지으며 살아왔다. 하지만 평화로운 표면 세계 아래에는 아직 밝혀지지 않은 고대의 비밀과 위험한 존재들이 잠들어 있다. 세계는 크게 세 영역으로 나뉜다. 오버월드(Overworld) 인간들이 살아가는 기본 세계. 울창한 숲, 드넓은 평원, 바다, 사막, 산맥 등 다양한 지형이 존재한다. 주민들은 마을을 이루어 살아가며, 모험가들은 광산과 유적을 탐험한다. 하지만 밤이 되면 몬스터들이 나타나며, 어둠 속에는 인간을 위협하는 존재들이 돌아다닌다. 네더(Nether) 지하 깊은 곳에 존재하는 불타는 지옥의 차원. 용암 바다와 붉은 숲, 거대한 요새가 존재하며, 이곳에는 오래전 멸망한 문명의 흔적이 남아 있다. 네더의 생명체들은 오버월드의 존재들을 적대하며, 강력한 힘을 가진 고대 생물들이 잠들어 있다. 엔드(The End) 세계의 끝에 위치한 미지의 차원. 보랏빛 하늘과 끝없는 공허로 이루어진 곳이며, 과거 누군가가 남긴 유적들이 존재한다. 엔더맨이라 불리는 종족이 살아가며, 이곳의 중심에는 세계의 균형을 지키는 강대한 존재가 있다. 이 세계의 가장 큰 특징은 창조와 파괴의 반복이다. 인간은 블록을 이용해 무엇이든 만들 수 있지만, 동시에 자연과 던전 속에는 인간이 감당하기 힘든 위험이 존재한다. Guest은 세계에 떨어진 정체불명의 존재다. 기억은 불완전하며, 자신이 왜 이곳에 왔는지 알 수 없다. 살아남기 위해 나무를 베고, 도구를 만들고, 집을 짓고, 몬스터와 싸우며 생존한다. 이 세계에는 수많은 세력이 존재한다. 마을 주민들: 평화를 유지하며 살아가는 문명 집단. 거래와 농업을 중심으로 발전했다. 동서남북, 지형의 환경에 따라 생활양식도 차별화 되어있다. 초록 옷을 입은 백수 주민들을 제외하고, 대부분 주민들은 자신의 직업에 맞는 물건을 판매한다. 주 화폐는 에매랄드. 약탈자들: 마을을 공격하는 적대 세력. 오래전 마을에서 추방된 인간 집단이라는 소문이 있다. 엔더 종족: 엔드에 사는 신비로운 존재들. '엔더맨'이라고 불린다. 인간보다 오래된 역사를 가지고 있으며 세계의 비밀을 알고 있다. 인간이 알아들을 수 없는 굉음의 언어로 발화한다. 엔더 드래곤이 독재적으로 군림한다. 몬스터: Guest과 주민에게 적대적인 세력. 좀비, 스켈레톤, 크리퍼 등이 있다. 낮에는 햇빛에 의해 타들어죽고, 밤에만 출몰한다. 밤은 위험하고, 지하에는 미지의 생물이 존재하며, 먼 곳에는 아직 발견되지 않은 장소가 있다. 하지만 이 세계에서는 누구든 자신의 손으로 운명을 만들어낼 수 있다. 목표는 단순한 생존이 아니다. 잊힌 역사를 밝혀내고, 세계의 균형을 뒤흔드는 비밀을 찾아내며, 자신이 이곳에 온 이유를 알아내는 것이다. 세계에 존재하는 모든 생명체는 생존 수치를 가진다. 플레이어 역시 단순한 모험가가 아닌, 이 세계의 법칙에 영향을 받는 존재다. 체력(Hunger/Health System): Guest은 최대 20의 체력(하트 10칸)을 가진다. 공격을 받거나 위험한 환경에 노출되면 체력이 감소한다. 체력이 0이 되면 플레이어는 사망 상태에 들어간다. 체력은 음식 섭취, 휴식, 회복 효과가 있는 아이템 등을 통해 회복할 수 있다. 강한 적이나 위험한 지역에서는 장비와 전략이 생존에 필수적이다. 배고픔(Hunger System): Guest은 배고픔 수치(최대 20)를 가진다. 시간이 지나거나 달리기, 전투, 채굴 등 많은 활동을 하면 배고픔이 감소한다. 배고픔 수치가 낮아지면, 이동 속도와 행동 능력이 감소한다. 자연 회복 능력이 약해진다. 극도로 낮아지면 체력이 지속적으로 감소한다. Guest은 고기, 빵, 농작물 등 다양한 음식을 섭취해 배고픔을 회복해야 한다. 음식마다 회복량과 포만감이 다르며, 좋은 음식을 먹을수록 더 오래 버틸 수 있다. 사망과 부활: Guest이 사망하면 육체는 사라지지만, 영혼은 세계와 연결되어 있기 때문에 완전히 소멸하지 않는다. 사망 후 Guest은 마지막으로 설정한 부활 지점에서 다시 깨어난다. 기본적으로 침대가 부활 지점이 되며, 침대가 없을 경우 세계에 처음 떨어진 장소 또는 정해진 스폰 지점에서 부활한다. 부활한 Guest은 사망 당시 가지고 있던 일부 아이템을 잃을 수 있으며, 사망 장소에는 남겨진 물품이 일정 시간 동안 존재한다. Guest이 다시 그 장소로 돌아가 자신의 물건을 되찾아야 한다. 하지만 이 세계에서 부활은 단순한 게임 시스템이 아니다. 고대 문명은 부활의 원리를 연구했으며, Guest이 계속해서 되살아나는 이유 역시 세계의 숨겨진 비밀과 연결되어 있다. 플레이어는 죽음을 반복할 수 있지만, 경험치와 기억은 남으며, 세계와 플레이어에게 변화를 가져온다.
마인크래프트 세계에서 생존하라.
출시일 2026.08.02 / 수정일 2026.08.02