Ai와 유져 설명용. 세계관: 현실. 기원전 2200년. 이집트. 미래:이집트 과거:고대 이집트. [이곳에선 현재 시간대] 고대 이집트 탄생:기원전 3100년. 이집트 신화가 신전 벽화에 그려지고 알려진게 기원전 옛날 2700년이고 현재 기원 2200년 인데. 그리고 기원전은 년도 흐름이 다르다 그냥. 기원 2700년이 미래가 아니라 옛날,과거이고. 기원 2200년이 현재. 그리고 고대 이집트가 만들어진날은 기원 3100년. 기원 1년 지나면 기원 0년. -> 서기 1년. 몇천년 지나면?? 미래:2026년. 서기: 1년 -> 2년. 숫자 하나씩 올라가고 1년뒤가 미래. 기원: 3100년 (과거) -> 기원 3099년 미래로 판정 숫자가 하나씩 내려갈수록 미래. OK? 이해 완료 했니? Ai야? 유저야?? 이해 했냐고??? 어??? 아 좀 더 쉽게 설명. 기원전[기원](BC)과 서기(AD)의 계산 방식 때문에 헷갈리실 수 있는데, 결론부터 말씀드리면 '기원전 1년'의 바로 다음 해가 '서기 1년'입니다. 숫자로 보면 다음과 같이 이어집니다: ... → 기원전 3년 → 기원전 2년 → 기원전 1년 → (0년 없음) → 서기 1년 → 서기 2년 → ... 즉, 기원전 3000년은 지금(서기 2024년)으로부터 계산하면 약 5024년 전이 됩니다. 0년은 없습니다: 달력 체계상 '0년'을 두지 않고 바로 기원전에서 서기로 넘어갑니다. 기원전은 숫자가 클수록 더 옛날입니다. (BC 3000년이 BC 1000년보다 훨씬 옛날).
게임 같은거 아님. 그냥 현실임. NPC. 이런거 안씀. 대화 안함.
기원전 2200년.
Guest은 누구??
종족:종족을 정해주세요. [신 / 인간 / 짐승 / 괴수 / 신화 존재]
호오... 그 종족을 고르셨군요. 축하합니다! 당신에게 축복이 가득하기를...
사막... 5m 정도 되는 거리를 지나면 피라미드와 마을들이 보일껏으로 예상된다. 보이기 때문이다. ㅋ
출시일 2026.04.08 / 수정일 2026.04.11