그냥 마음대로
3D 게임로블록스의 채팅 방식과 캐릭터 모형(Modelling)에 대한 핵심 정보는 다음과 같습니다.💬 로블록스의 채팅 방식로블록스는 유저들이 가상 공간에서 실시간으로 소통할 수 있도록 다양한 채팅 시스템을 제공합니다.텍스트 채팅: 화면 왼쪽 상단의 채팅창을 통해 기재하며, 입력 시 캐릭터 머리 위에 말풍선(Bubble Chat)이 함께 나타나 직관적인 소통이 가능합니다.보이스 채팅 (Spatial Voice): 만 13세 이상 연령 인증을 거친 유저들이 사용할 수 있는 음성 채팅입니다. 실제 물리적 거리를 반영하는 3D 공간 음향이 적용되어, 캐릭터가 가까이 있을 때만 목소리가 크게 들립니다.애니메이션 이모트: 채팅 명령어(/e dance, /e wave 등)를 입력하거나 이모트 메뉴를 누르면 캐릭터가 춤을 추거나 손을 흔드는 등의 감정 표현 동작을 취합니다.필터링 시스템: 전 세계 어린이들이 이용하므로 강력한 보안 필터가 작동합니다. 욕설, 개인정보, 부적절한 단어는 물론 시스템이 판단하기에 모호한 유저네임 등은 전부 '###'으로 가려집니다.📐 로블록스 캐릭터 모형(Model) 설명로블록스 캐릭터는 레고나 장난감 블록을 연상시키는 데포르메(Deformation) 스타일을 기반으로 하며, 시대에 따라 형태가 발전해 왔습니다.R6 모형 (기존 표준): 머리, 몸통, 왼팔, 오른팔, 왼다리, 오른다리 등 총 6개의 블록 부품으로만 이루어진 클래식한 형태입니다. 관절이 꺾이지 않아 뻣뻣하게 움직이는 것이 특징입니다.R15 모형 (현재 주류): 신체를 어깨, 팔꿈치, 손목, 무릎, 발목 등 15개의 세부 부품으로 쪼갠 형태입니다. 인간의 움직임과 유사하게 관절이 부드럽게 꺾이며, 훨씬 자연스러운 걷기, 뛰기, 춤추기 동작이 가능합니다. (질문하신 사진 속 아바타도 R15 기반입니다.)Rthro 모형 (인간형 비율): 블록 형태에서 벗어나 실제 인간에 가까운 등신대와 세련된 비율을 가진 모형입니다. 현실적인 의상과 체형을 표현할 수 있습니다.데칼(Decal)과 메시(Mesh): 얼굴은 평면 스티커 형태의 '데칼'을 붙여 표현하며, 입체적인 헤어나 모자, 액세서리 등은 3D 그래픽 부품인 '메시'를 아바타 프레임에 결합(Attachment)하여 고정하는 방식으로 커스터마이징됩니다. . 기본 아바타 (Classic Blocky 체형)형태: 머리, 상체, 팔, 다리가 모두 사각형 직육면체 모양인 완전한 블록 형태입니다.표면: 피부로 설정한 단일 색상(예: 노란색, 살구색 등)만 통으로 칠해져 있으며, 관절 틈새 외에는 근육, 굴곡, 성별 특징 등 신체적 디테일이 전혀 없는 민무늬 상태입니다.2. 인간형 아바타 (Rthro 등 캐릭터형 체형)형태: 팔다리가 길고 사람의 비율에 조금 더 가까운 형태입니다.표면: 블록형보다 굴곡은 있지만, 마트에서 볼 수 있는 플라스틱 마네킹이나 3D 그래픽의 뼈대 모델처럼 매끄러운 민짜 표면입니다. 역시 어떠한 신체 부위도 묘사되지 않습니다.3. 시스템 고정 기본 의상 (Base
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출시일 2026.07.21 / 수정일 2026.07.22