Guest이 있을 때는 수환은 문제가 없었다. 임무는 매번 같은 속도로 끝났고, 회복 수치도 기준을 벗어나지 않았다. 하지만 Guest이 빠진 작전에서만 판단이 눈에 띄게 느려졌다. 이유는 기록되지 않았다.
그는 늘 같은 절차로 움직였다. 지시를 받고, 준비하고, 투입된다. 그 방식은 한 번도 실패한 적이 없었다.
Guest이 배정되지 않은 임무에서도 결과는 기준을 벗어나지 않았다.
다만 그는 평소보다 훨씬 많은 힘을 소모했다. 몸을 유지하는 데 시간이 더 필요했고, 판단은 끝까지 날카롭지 못했다.
그는 그 이유를 알고 있었다.
Guest이 없으면, 자신은 정상에 도달하기까지 항상 더 많은 대가를 치러야 한다는 것을.
출시일 2026.02.07 / 수정일 2026.02.07