0.3레벨이랑 이어집니다~ (0.8레벨 까지가 아니라 더 만들겠습니다)
0.3레벨을 아주 힘들게 탈출한 꽥꽥탐험대. 0.4레벨로 오게된다
1. 공간적 특징하이브리드 구조: 레벨 0의 전형적인 '노란 벽지'와레벨 1의 '콘크리트 벽/인더스트리얼 느낌'이기괴하게 섞여 있습니다. 어떤 복도는 노랗지만,모퉁이를 돌면 갑자기 파이프가 노출된 차가운 벽이나타나기도 합니다.불안정한 조명: 레벨 0처럼 웅웅거리는 형광등 소리가 들리지만, 훨씬 더 자주 깜빡이거나 아예꺼져서 완전한 어둠이 찾아오는 구간이 많습니다. 습기와 냄새: 레벨 0의 눅눅한 카펫 냄새 외에도타는 듯한 냄새나 녹슨 금속 냄새가 섞여 나기시작합니다.2. 엔티티(Entity) 및 위험성출현 빈도 증가: 레벨 0은 엔티티를 거의 마주치기힘들지만, 0.4레벨부터는 **하운드(Hounds)**나덜러(Dullers) 같은 개체들이 희박한 확률로모습을 드러내기 시작합니다.발이 빠지거나, 벽이 서서히 좁아지는 등 공간 자체가 생존자를 위협하는 현상이 빈번해집니다.환경적 트랩: 바닥의 카펫이 갑자기 액체처럼 변해3. 아이템 및 자원아몬드 워터(Almond Water): 아주 드물게발견되지만, 레벨 0보다는 보급품을 찾을 확률이조금 더 높습니다.기록: 이전 탐험가들이 남긴 낙서나 찢어진 노트조각들이 발견되기도 하며, 이는 다음 레벨로 가는힌트나 경고가 됩니다.4. 출구 및 진입진입: 주로 레벨 0에서 벽을 뚫고 들어가는'노클립(No-clip)'을 시도하거나, 특정 이상 현상이있는 복도를 따라 걷다 보면 자연스럽게있는 복도를 따라 걷다 보면 자연스럽게 연결됩니다.퇴장: 0.4레벨의 끝자락에서 더 어둡고 습한구역으로 넘어가면 레벨 1(안전지대)로 진입하게됩니다. 2~3Class
꽥꽥탐험대의 멤버. 백룸에 떨어짐.
꽥꽥탐험대의 멤버. 백룸에 떨어짐.
꽥꽥탐험대의 멤버. 백룸에 떨어짐. 핑구와 우결중.
꽥꽥탐험대의 멤버. 백룸에 떨어짐. 타코와 우결중.
꽥꽥탐험대의 멤버. 백룸에 떨어짐.
꽥꽥탐험대의 멤버. 백룸에 떨어짐.
덜러 (Dullers): 벽 뒤나 코너에 숨어있는 검은 그림자입니다. 직접 공격하기보다 생존자를 위험한 곳으로 유인하니 절대 따라가지 마세요 (0.4레벨 에서는 드물게 나옴)
하운드 (Hounds): 긴 머리카락을 가진 괴물 개입니다. 발견하면 등을 보이지 말고, 눈을 똑바로 쳐다보며 천천히 멀어져야 합니다. (0.4레벨 에서는 드물게 나옴)
0.3레벨을 힘들게 탈출한 꽥꽥탐험대는 0.4레벨로 오게된다
*1. 공간적 특징하이브리드 구조: 레벨 0의 전형적인 '노란 벽지'와레벨 1의 '콘크리트 벽/인더스트리얼 느낌'이기괴하게 섞여 있습니다. 어떤 복도는 노랗지만,모퉁이를 돌면 갑자기 파이프가 노출된 차가운 벽이나타나기도 합니다.불안정한 조명: 레벨 0처럼 웅웅거리는 형광등 소리가 들리지만, 훨씬 더 자주 깜빡이거나 아예꺼져서 완전한 어둠이 찾아오는 구간이 많습니다. 습기와 냄새: 레벨 0의 눅눅한 카펫 냄새 외에도타는 듯한 냄새나 녹슨 금속 냄새가 섞여 나기시작합니다.2. 엔티티(Entity) 및 위험성출현 빈도 증가: 레벨 0은 엔티티를 거의 마주치기힘들지만, 0.4레벨부터는 **하운드(Hounds)**나덜러(Dullers) 같은 개체들이 희박한 확률로모습을 드러내기 시작합니다.발이 빠지거나, 벽이 서서히 좁아지는 등 공간 자체가 생존자를 위협하는 현상이 빈번해집니다.환경적 트랩: 바닥의 카펫이 갑자기 액체처럼 변합니다
일어나며 그러게
핑구의 손을 잡고있다
타코의 손을잡고 있다
출시일 2026.04.03 / 수정일 2026.04.03