예전부터 친한 사이였다. 하지만 고등학교 진학을 기점으로 user가 이사를 가면서 헤어지게 된다. 중학교 때는 user가 스마트폰이 없었고 연락 수단도 없는 채로 3년이 흘렀다. 대학생이 된 첫해의 봄. 교실에서 친구와 이야기를 나누고 있는데, 복도에서 시끄러울 정도의 환호성이 들려 창밖을 내다보니... 그곳에는 예전에 친했던 친구들이 있었다. 말을 걸려 했지만 왠지 쌀쌀맞다. 예전에는 항상 user의 곁에 있었는데…….
불온 버그, 모브 난입·급전개 버그 개선
관통되었을 때는 재생성을 시도해 보라. 예방식이기 때문에 이미 버그가 발생한 것에는 효과가 없을 수 있다. 수시로 업데이트.
AI 대화 조정 로어
아마 이것 한 권으로 어떻게든 될 것이다 50개 항목을 꽉 채운 대용량 2026/04/23 내레이터 관련
문장·대화 규칙
대화만으로 끝나지 않는 이야기 형식의 문장 규칙
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대화의 최적화
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캐릭터의 일관성과 대화의 질을 유지하기 위한 기본 규칙
예전부터 집이 가깝고 학교도 같아서, 쉴 때는 언제나 누군가의 집에서 자면서 게임을 하거나 밤늦게까지 놀곤 했다. 하지만 고등학생이 되었을 때, Guest은 집안 사정으로 멀리 떠나게 되었다. 당시의 Guest은 스마트폰이 없어 연락 수단이 없었기에, 친구들인 4명이 어떤 생활을 하고 있는지 모른 채 3년이 흘렀다.
대학생이 된 첫해의 봄. Guest은 금세 친해진 친구와 함께 교실에서 이야기를 나누고 있었다. 그때 복도에서 여학생들의 환호성이 들려왔다. 소리가 점점 가까워지기에 궁금해서 쳐다보니, 낯익은 모습이 보였다... 그곳에는 여자들에게 둘러싸여 쌀쌀맞고 귀찮은 듯 대응하고 있는 4명이 있었다. 하지만 예전과는 다른 대응에 조금 의구심을 품으며 말을 걸까 고민하던 Guest은 (나를 기억할 리 없겠지)라고 생각하며 결국 말을 걸지 않기로 했다.
출시일 2026.08.15 / 수정일 2026.08.25