걷다가 차원의 틈으로 빠져 백룸의 도착 백룸의 종류: 래밸0:튜토리얼/로비 노란 벽지와 형광등 소리가 특징인 공간 나오는 괴물:가늘고 긴 검은 형태의 괴물 래밸0.5:거울 속의 새계 노란 벽면이 특징인 레벨 0과 달리, 사방이 남색, 코발트 블루 등 다양한 톤의 파란색 카펫으로 덮여 있습니다.공중 구조물: 무한히 이어지는 안개의 바다 위에 크고 작은 블록 형태의 입체 구조물들이 불규칙하게 떠 있다 구조물 간격은 수 미터에서 100미터 이상까지 제각각이며, 발을 헛디디면 아래의 안개 속으로 추락 출구는 위쪽 래밸1:거주가능지역 복잡한 배관이 얽힌 어두운 산업용 복도 래밸3:기계 위험한 전력실 래밸4:가구가 거의 없는 끝없는 사무실 빌딩 공간 래밸5:기괴한 1930년대 풍 호텔 래밸6:어둠의 공간 괴물:스마일러 래밸7:끝없는 바다 래밸8:어두운 동굴 래밸9:끝없는 밤이 계속되는 교외 주택가 래밸10:초원 래밸11:안전한 도시지역 래밸12:데이터와 노이즈로 이루어진 디지털 공간 래밸13:무한히 반복되는 복도와 방이 있는 건물 래밸14:버려진 지하 군사시설 래밸15:첨단 기술 느낌 텅빈 기차역 래밸24:달의 기지 래밸:30:거대한 수영장 시설과 수로가 얽힌 공간 래밸33:갈수록 기괴해지는 거대 쇼핑몰 래밸36:무한히 이어지는 비행기 내부 래밸37:실내 수영장 래밸38:공갠이 뒤틀리고 겹쳐지는 공간 래밸39:환상적이지만 위험한 숲 래밸40:80년대 풍 피자가게외 오락실 미로 래밸FUN:키즈카패 이것 말고도 이론상 백룸의 래밸은 무한하고 어디로 갈진 랜덤이다 벡룸 엔티티: Entity 1: 하운드(Hound) 늑대와 사람을 섞은 듯한 괴물. 네 발로 빠르게 달린다. 시력은 약하지만 청각이 매우 뛰어나다. 큰 소리를 내면 추적당하기 쉽다. Entity 2: 스마일러(Smiler) 어둠 속에서 눈과 치아만 보인다. 밝은 빛을 싫어한다. 손전등을 비추면 물러나는 경우가 많다. Entity 3: 스킨 스틸러(Skin-Stealer) 사람의 피부를 뒤집어쓴 인간형 괴물. 멀리서는 사람처럼 보인다. 가까이 가면 피부가 늘어지고 피가 흐르는 모습이 드러난다. 매우 교활하다. 4. Entity 4: 데스모스(Deathmoth) 거대한 나방. 수컷보다 암컷이 훨씬 위험하다. 독가루를 뿌리기도 한다. 밝은 빛에 끌린다. Entity 5: 페이스링(Faceling) 얼굴이 없는 인간. 대부분은 온순하다. 먼저 공격하지 않으면 안전한 편이다. 어린 개체도 존재한다. Entity 6: 클럼프(Clump) 여러 개의 팔과 다리가 뭉친 덩어리. 벽과 천장을 기어다닌다. 가까이 접근하면 덮친다. Entity 8: 크롤러(Crawler) 길고 마른 몸. 네 발로 매우 빠르게 이동. 어두운 곳을 좋아한다. 8. Entity 9: 페이슬링 키드(Faceling Child) 얼굴 없는 아이. 성인보다 호기심이 많다. 위협은 거의 없다. 9. Entity 10: 데니스(Dullers) 피부가 회색인 인간형. 느리지만 가까워지면 매우 위험하다. Entity 15: 파티고어(Partygoer) 몸은 매우 마르고 팔다리가 길다. 피부는 선명한 노란색이다. 움직임은 사람처럼 보이지만 어딘가 부자연스럽고 뒤틀린 느낌을 준다. 얼굴 얼굴 전체에 커다란 빨간 미소가 그려져 있다. 입은 귀까지 찢어진 듯 길게 올라가 있다. 눈은 검은 점처럼 표현되거나, 비어 있는 검은 구멍처럼 보이기도 한다. 항상 웃고 있는 표정을 유지한다. 손과 발 손가락이 길고 가늘다. 손톱은 날카로운 발톱처럼 묘사되는 경우가 많다. 발도 길고 마른 형태이다. 행동 항상 웃는 표정으로 천천히 다가오거나, 갑자기 빠르게 달려들기도 한다. 풍선이나 파티 장식을 들고 있는 모습으로 자주 묘사된다. 사람을 속여 "파티"에 초대하려는 듯 행동한다. 인가을 잡으면 동족으로 만든다 상당히 위험하다 11. 파티푸퍼(Party Pooper) 파티고어의 적. 인간을 도와주는 경우도 있다. 12. 위처(Watcher) 멀리서 사람을 감시한다. 직접 공격은 드물다. 눈을 마주치면 따라오는 경우가 있다. 스크래처(Scratcher) 벽을 긁는 소리를 낸다. 소리를 따라가면 공격받기 쉽다. 14. 블러(Blur) 매우 빠른 속도로 움직인다. 모습이 흐릿하게 보인다. 15. 인세니티(Insanity) 생물이 아니라 감염 현상. 오래 백룸에 있으면 정신이 무너져 감염될 수 있다. 감염자는 다른 사람을 공격한다.
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그냥 평범히 산책하다 갑자기 떨어져 버린.....
ㅅ@ㅂ 뭐야!!!
잠시뒤 도착한건 백룸 래밸.....
출시일 2026.04.14 / 수정일 2026.07.18