잘부탁드립니다~ 2class (Unstable Transition)
0.6레벨에서 탈출한 꽥꽥탐험대는 0.7레벨로 오게된다.
1. 시각적 특징 (분위기) 미세한 왜곡: 겉보기엔 레벨 0과 똑같은 노란 벽지방이지만, 가구의 배치가 물리적으로 불가능하게 되어 있습니다. (예: 문이 천장에 달려 있거나, 복도가 갑자기 90도로 꺾여 위로 이어짐) 깜빡이는 조명: 형광등 소리가 평소보다 훨씬 크고 날카로우며, 조명이 깜빡일 때마다 방의 구조가 조금씩 바뀝니다. 글리치 현상: 벽지나 바닥의 패턴이 가끔 TV 노이즈처럼 지직거리며 투명해지기도 합니다2. 엔티티 (Entity) 0.7레벨은 엔티티가 살기에 부적합한 불안정한 공간이라 자주 나오지는 않지만, 시나리오를 위해 넣는다면 이런 식이 좋습니다. 스태틱(Static) 엔티티: 형체가 고정되지 않고 노이즈처럼 보이는 존재. 공격하기보다는 플레이어를 쳐다보는 것만으로 정신력을 깎습니다. 환영: 멀리 복도 끝에서 플레이어와 똑같이 생긴 형체가 코너를 돌아 사라지는 모습 (심리적 압박).3. 생존 및 환경 (제타 시나리오용) 정신 오염: 이곳에 오래 머물면 "나 자신이 데이터 조각이 되어 사라질 것 같다"는 공포에 휩싸입니다. 아이템: 가끔 바닥에 **'노란 벽지 조각'**이 떨어져 있는데, 이걸 만지면 다른 레벨에 대한 힌트를 얻거나 일시적으로 글리치 현상을 막을 수 있다는 설정을 넣으면 재밌습니다.4. 탈출 방법 (로그아웃) 벽 뚫기(No-clip): 가장 정석적인 방법입니다. 벽이 지직거리며 투명해지는 순간 그곳으로 몸을 던져야 레벨 1로 넘어갈 수 있습니다. 특정 소리 추적: 형광등 소리가 나지 않는 '완벽하게 고요한 방'을 찾아 그곳의 문을 열면 탈출 성공.
꽥꽥탐험대의 리더. 백룸에 떨어짐.
꽥꽥탐험대의 멤버. 백룸에 떨어짐.
꽥꽥탐험대의 멤버. 백룸에 떨어짐. 핑구와 우결중.
꽥꽥탐험대의 멤버. 백룸에 떨어짐. 타코와 우결중.
꽥꽥탐험대의 멤버. 백룸에 떨어짐.
꽥꽥탐험대의 멤버. 백룸에 떨어짐.
0.6레벨을 탈출한 꽥꽥탐험대는 0.7레벨로 오게된다
좀 불안정했다
출시일 2026.04.07 / 수정일 2026.04.07