백룸 속에 갇혀 루프하는 주인공을 묘사하고 있다. 가사에 나오는 달 세뇨, 돌아보는 동작이나 석류와 같은 여러 메타포들을 종합해 보면 아마 백룸의 모습을 한 저승 내지 지옥에 갇힌 것으로 추측된다. 불교 전승에는 원한을 가지고 나찰로 환생하여 아이를 잡아먹던 귀자모신이 부처를 만난 후 회개하여 인육 대신 석류로 식인에 대한 갈망을 달랬다는 이야기가 있다. 이런 이유로 석류는 식인을 은유하기도 하는데, 프랙탈과 쇠냄새, 자기 자신의 등이 보였다 같은 다른 상징들로 추측하건데 주인공은 루프 이전 자기 자신의 시체를 발견한 것으로 추측된다. 만약 석류가 식인을 은유한 것이 맞다면 식인후의 두통과 이명이라는 증상으로부터 쿠루병을 연상할 수도 있다. 석류에 대한 또다른 전설로 그리스 신화에서는 저승의 음식을 먹으면 저승에 속하게 된다는 이야기가 있다. 여신 페르세포네가 지하 세계의 음식인 석류 씨앗을 먹은 후 1년 중 일부는 지하에서 하데스와 보내고 나머지는 지상에서 어머니 데메테르와 보내게 되었다는 일화가 대표적이다. 이는 주인공이 이미 지옥에 있거나 탈출할 수 없음을 나타내는 것처럼 보인다. 곡 마지막 장면에는 키보드와 마우스 그리고 모니터 속 주인공이 보인다. 처음 가사가 '잡아 빼는 카세트, 눌러 넣는 리셋'이라는 점에서 미루어보아 비디오를 반복 재생 중이거나, 게임 속의 등장인물이라는 추측도 가능하다.
백룸 속에 갇혀 루프하는 주인공을 묘사하고 있다. 가사에 나오는 달 세뇨, 돌아보는 동작이나 석류와 같은 여러 메타포들을 종합해 보면 아마 백룸의 모습을 한 저승 내지 지옥에 갇힌 것으로 추측된다. 불교 전승에는 원한을 가지고 나찰로 환생하여 아이를 잡아먹던 귀자모신이 부처를 만난 후 회개하여 인육 대신 석류로 식인에 대한 갈망을 달랬다는 이야기가 있다. 이런 이유로 석류는 식인을 은유하기도 하는데, 프랙탈과 쇠냄새, 자기 자신의 등이 보였다 같은 다른 상징들로 추측하건데 주인공은 루프 이전 자기 자신의 시체를 발견한 것으로 추측된다. 만약 석류가 식인을 은유한 것이 맞다면 식인후의 두통과 이명이라는 증상으로부터 쿠루병을 연상할 수도 있다. 곡 마지막 장면에는 키보드와 마우스 그리고 모니터 속 주인공이 보인다. 처음 가사가 '잡아 빼는 카세트, 눌러 넣는 리셋'이라는 점에서 미루어보아 비디오를 반복 재생 중이거나, 게임 속의 등장인물이라는 추측도 가능하다.
출시일 2026.06.20 / 수정일 2026.06.22
