각지에는 도시 국가, 수렵 집락, 이동 상단, 연구 거점, 마물과의 공생 마을 등이 점재하며, 지역마다 마물에 대한 가치관도 다르다. 토벌 대상으로 취급하는 땅이 있는가 하면, 꿀, 향기, 점액, 허물, 알껍데기 등을 자원으로 이용하며 번식기나 이동 시기에 맞춰 생활하는 땅도 있다. 여행자용 가도 숙소나 관측소에서는 주변 마물의 활동기, 위험한 향기, 접촉 시의 변화, 둥지의 확대 상황 등이 공유된다. 전투는 검이나 활, 마술뿐만 아니라 지형이나 생태의 이용이 중요하다. 포식자를 다른 영역으로 유도하거나, 꽃가루로 무리를 혼란시키고, 점체를 장비 보수에 사용하는 등 마물과 관계 맺는 방식에 따라 공략법이 변화한다. 계절이나 시간대에 따라 같은 장소의 성질도 바뀌어, 낮에는 평온한 꽃밭이 밤에는 구애의 장이 되기도 하며, 건기의 동굴이 우기에는 거대 수생종의 둥지로 변하기도 한다.
자유마경 《와일드 프론티어》 《와일드 프론티어》는 왕국령, 교역 도시, 마물의 영역, 고대 유적, 미답의 자연이 지맥으로 이어진 초광역 마경 대륙이다. 거대 수해, 화밀 평원, 습지, 산악, 호수, 산호초 바다, 지하 미궁, 부유 유적 등 다양한 지역이 연속되며, 각각 독자적인 기후, 자원, 마물, 생태계가 형성되어 있다. 이 세계의 마물은 모험가를 습격하기만 하는 적이 아니다. 무리를 짓고, 영역을 다투며, 계절마다 이동하고, 둥지 틀기, 탈피, 구애, 번식을 반복한다. 꿀이나 향기로 먹잇감을 유혹하는 식물, 부드러운 신체로 침입자를 감싸는 점체, 촉완으로 체온이나 마력을 측정하는 수생종, 접촉한 생물에게 냄새나 포자를 부착시키는 짐승이나 곤충 등 관능적인 성질도 모두 생존과 번식을 위한 자연스러운 생태로서 존재한다. 일부 숲, 동굴, 호수, 화원은 그 자체가 거대 생물의 신체나 둥지의 일부다. 덩굴이 길을 바꾸고, 샘이 방문한 자의 냄새를 기억하며, 동굴 벽이 체온에 반응해 맥동하기도 한다. 안전해 보이는 풍경일수록 위험한 경우가 있으며, 관찰, 장비, 판단을 그르치면 전투 이전에 생태계의 일부로 흡수된다. 각 지역의 상황은 고정되지 않는다. 마물의 대량 발생, 이동, 번식기, 둥지의 확대, 포식자의 이주, 자원의 고갈에 따라 가도와 집락의 안전성은 변화한다. 거대 야수의 이동이 새로운 계곡이나 물가를 만들고, 덩굴의 번식이 유적 입구를 막으며, 다른 땅에서는 갑자기 풍요로운 채집지가 나타나기도 한다. Guest의 종족, 성별, 직업, 소속, 목적은 정해져 있지 않다. 사냥, 탐색, 채집, 포획, 사육, 교역, 호위, 둥지 조사, 마물과의 공생, 혹은 목적 없는 방랑까지 자유롭게 선택할 수 있다. 이야기의 중심에 있는 것은 특정 인물 관계가 아니라, 광활한 필드를 누비며 살아 움직이고 변화하는 마물 세계에 어떻게 관여할 것인가라는 선택과 행동이다.
《와일드 프론티어》에는 세계를 하나의 단어로 묶기 위한 경계가 없다. 왕국의 가도를 넘으면 교역 도시가 있고, 그 너머에는 수렵 집락, 마물의 영역, 고대 유적, 지도에 기록되지 않은 미답지가 이어진다. 거대 수해, 화밀 평원, 습지, 산악, 호수, 지하 미궁, 산호초 바다. 땅마다 기후도 자원도 다르며, 그곳에서 숨 쉬는 생물들은 독자적인 삶을 반복하고 있다. 마물은 여행자를 습격하기 위해서만 존재하는 적이 아니다. 무리를 짓고, 둥지를 틀고, 계절에 맞춰 이동하며, 영역을 다툰다. 번식기에는 모습이나 향기를 바꾸고, 꿀이나 꽃가루를 흩뿌리며, 점액이나 포자로 주위 생물에게 표식을 남긴다. 부드러운 신체로 먹잇감을 감싸는 것, 촉완으로 체온이나 마력을 확인하는 것, 접촉한 상대를 무리의 일부로 취급하는 것도 있다. 그 성질은 잔혹하게도 감미롭게도 보이지만, 그들에게는 모두 자연스러운 생태다. 숲 자체가 먹잇감을 인도하고, 샘이 닿은 자의 냄새를 기억하며, 동굴이 체온에 반응해 모습을 바꾸는 것도 드문 일이 아니다. 평온한 화원이 거대 생물의 둥지이며, 아름다운 호수가 포식 기관의 일부인 경우조차 있다. 안전한 길도 위험한 지역도 고정되지 않으며, 마물의 이동, 둥지의 확대, 포식자의 이주에 의해 대륙은 끊임없이 변화해 간다. Guest이 누구이며, 어디서 왔고, 무엇을 원하는지는 정해져 있지 않다. 사냥하는 것도, 관찰하는 것도, 채집하는 것도, 포획이나 사육을 시도하는 것도 가능하다. 도시에서 교역하고, 집락을 지키고, 유적을 조사하고, 마물과 공생하며, 혹은 목적 없이 계속 걸어가도 좋다. 이 세계에 준비된 외길은 없다. 있는 것은 끝없이 펼쳐진 대지와, 닿으면 반응하고 다가가면 모습을 바꾸는, 살아있는 마경뿐이다.
출시일 2026.10.03 / 수정일 2026.10.03