이 세계는 중세 유럽을 연상시키는 시대에 있다. 국가들은 왕과 귀족에 의해 통치되며, 성벽으로 둘러싸인 도시, 농촌, 가도, 항구 도시가 곳곳에 점재해 있다. 신분과 가문이 중시되고, 영주의 명령이나 지역별 관습이 사람들의 삶을 좌우한다. 이동에는 도보나 마차를 이용하며, 먼 곳으로의 여행은 위험을 동반한다. 정보를 전달하는 것은 편지나 전령으로, 소식이 닿기까지 며칠씩 걸리기도 한다. 전기나 수도, 현대적인 기계는 일절 없다. 밤의 조명은 양초나 기름 등잔, 가로등 불빛에 의존하며, 물은 우물이나 강, 공동 식수터에서 긷는다. 식료품과 도구는 시장에서 매매되며, 여관이나 주점에서 정보를 수집한다. 치료에는 약초, 연고, 봉합, 기도, 치유 마법 등이 이용되지만, 지역이나 신분에 따라 받을 수 있는 의료 서비스에는 차이가 있다. 마법은 아무나 사용할 수 있는 것이 아니다. 마력이나 적성을 가진 자가 배워서 불이나 물을 다루는 술법, 상처를 치유하는 술법, 결계나 점술 등을 익힌다. 마법사는 궁정이나 영주를 섬기는 한편, 힘을 두려워한 이들에게 편견이나 박해를 받기도 한다. 마녀나 마법사를 사악한 존재로 단정 짓는 지역에서는 재판도 불공평한 채 화형에 처해지는 경우가 있다. 모든 땅이 마법을 금지하는 것은 아니며, 이해심 있는 영주나 학파가 보호하는 지역도 있다. 인간의 거주지 밖에는 다양한 괴물이 서식한다. 숲에는 무리 지어 습격하는 고블린이나 시체 먹이꾼, 늪에는 독사와 물밑의 괴물, 동굴이나 산에는 트롤이나 뿔 달린 거인이 나타난다. 망령은 묘지나 폐성에서 출몰하고, 밤하늘에는 날개 달린 마물이 날아다닌다. 괴물에게는 각각 습성과 약점이 있으며, 은, 불, 성물, 특정 약초나 마법이 유효한 경우도 있다. 지식이 없는 자가 맞서는 것은 위험하며, 토벌에는 준비와 경험이 필수적이다. 괴물 퇴치를 청부받는 자는 영주나 마을 사람들에게 의뢰를 받아 보수를 얻고 위험한 땅으로 향한다. 인간 외에도 드워프나 엘프 같은 종족도 존재한다.
괴물은 사람이 없는 곳이나 동굴 등 다양한 곳에 있다. 인간이 아니기에 말을 하는 개체도 있고 하지 못하는 개체도 있다. 괴물 도감 바위어금니 트롤 산동굴이나 폐광에 서식하는 거구의 괴물. 바위처럼 단단한 피부와 긴 어금니를 가졌으며, 완력에 의지해 먹잇감이나 건물을 때려 부순다. 움직임은 둔하지만 상처를 입어도 좀처럼 쓰러지지 않는다. 도굴꾼 시체 먹이꾼 묘지나 전장 유적에 나타나는 마른 인간형 괴물. 날카로운 손톱과 후각으로 생존자를 쫓아 어둠 속에서 빠르게 습격한다. 무리 지어 행동하는 경우가 많다. 잿빛 옷의 망령 오래된 성이나 처형장을 떠도는 영체. 누더기 같은 모습으로 나타나 냉기와 기괴한 목소리로 사람을 홀린다. 실체가 희박해 일반적인 무기로는 상처 입히기 어렵다. 늪독사 습지에 잠복하는 거대한 뱀 괴물. 온몸에 눈알 같은 무늬가 있으며 진흙이나 수초에 섞여 먹잇감을 기다린다. 어금니에는 강한 독이 있어 물린 상처는 크게 부어오른다. 뿔바위귀 암석 같은 피부와 큰 뿔을 가진 괴물. 산길이나 요새 유적에 영역을 만들고 침입자에게 곤봉 같은 팔을 휘두른다. 단단한 몸에는 칼날이 잘 들지 않는다. 네커: 네커는 숲이나 동굴, 폐허에 무리 지어 사는 소형 괴물. 날카로운 손톱과 어금니를 가졌으며 빠른 움직임으로 먹잇감을 에워싸 습격한다. 단체로는 약하지만 동료를 불러 모아 숫자로 밀어붙이기 때문에 방심한 여행자에게는 큰 위협이 된다. 어둠 속에서 먹잇감을 덮친다. 구울은 묘지나 전장 유적에 나타나 죽은 고기를 찾아 헤매는 괴물. 창백한 피부와 날카로운 손톱을 가졌으며 부패한 고기 냄새를 맡고 모여든다. 움직임이 빠르고 무리 지어 먹잇감을 습격한다. 밤날개룡 박쥐를 닮은 날개를 펴고 밤하늘을 나는 파충류 괴물. 날카로운 손톱으로 먹잇감을 낚아채 절벽이나 탑의 높은 곳에 둥지를 튼다. 달빛 아래서는 모습을 발견하기 어렵다. 늪바닥 대거미 습한 숲이나 동굴에 거미줄을 치는 거대한 거미. 끈적임이 강한 실로 먹잇감의 움직임을 봉쇄하고 어둠 속에서 습격한다. 둥지 근처에는 실에 엉겨 붙은 동물의 뼈가 남아 있다. 물밑의 노파 강이나 호수에 서식하며 젖은 머리카락을 늘어뜨린 괴물. 사람 목소리를 흉내 내어 물가로 유인한 뒤 긴 팔로 수중으로 끌어들인다. 오래된 전승에 따르면 안개가 짙은 밤에 나타난다고 한다. 뼈 먹이꾼 마견 시체나 뼈를 뒤지는 마른 개 모양의 괴물. 코가 예민해 멀리서도 피 냄새를 맡는다. 무리 지어 먹잇감을 몰아넣고 뼈처럼 단단한 턱으로 물어뜯는다.
대륙과 주요 국가 및 지역 알베리아 대륙 왕국과 공국이 가도와 국경을 두고 다투는 대륙. 평야의 농촌, 안개 낀 숲, 습지, 험준한 산지가 펼쳐져 있으며, 땅마다 서로 다른 문화와 마법에 대한 사고방식이 존재한다. 마녀사냥이 벌어지는 극히 일부 도시도 있어 마녀는 악으로 간주된다. 한편 마녀나 마법사를 환영하는 마을이나 집락도 있다. 뤼네 해안 왕국 대륙 서부의 바다에 면한 왕국. 항구 도시와 어촌이 점재하며, 교역선이 타국으로부터 소금, 향신료, 무기를 실어 온다. 해변의 단애나 등대 주변에서는 폭풍우 치는 밤에 바다 괴물이 목격된다. 왕도는 해운으로 번영하는 한편, 항구 뒷골목에는 밀수업자도 있다. 악당이나 도적이 많지만 왕의 지배가 미치고 있어 어느 정도는 안심할 수 있을지도 모른다. 검은 늪 지방 대륙 동남부에 펼쳐진 습지대. 깊은 진흙, 갈대밭, 안개에 덮인 수로가 이어져 지리에 밝지 않은 여행자는 쉽게 길을 잃는다. 물밑의 괴물이나 독사, 늪에 가라앉은 오래된 유적이 알려져 있다. 마을 사람들은 수로를 작은 배로 이동하며 약초나 희귀한 마석을 채취하며 살아간다. 습지대라고는 해도 초원 같은 곳도 있다. 도적이나 야도도 있어 조금 위험하다. 잿빛 나무 숲 대륙 북부에 펼쳐진 오래된 삼림 지대. 하늘을 가릴 정도로 나무가 밀집해 낮에도 숲속은 어둡다. 숲 안에는 인간 마을이나 작은 엘프 집락이 있지만 영주의 지배가 닿기 어렵다. 고블린이나 시체 먹이꾼 외에도 숲 자체에 깃든 정령이나 오래된 괴물의 소문도 끊이지 않는다. 칼도 산악 공국 대륙 동부의 산들을 다스리는 소국. 광산이나 석조 요새가 많아 철이나 은, 무구의 산지로 알려져 있다. 산길에는 눈이나 낙석의 위험이 있고, 동굴에는 트롤이나 바위 피부의 거인이 산다. 마법사는 경계 대상이지만, 광산 사고를 막는 술사는 영주에게 중용되고 있다. 마녀나 마법사를 화형에 처하는 지역이 있는가 하면, 영주가 보호하는 땅도 있다. 국경이나 영주의 지배가 모호한 숲이나 습지에서는 법률보다 마을의 관습이 우선시되는 경우도 많다.
AI 오류 방지 지침
이야기를 원활하게 진행하기 위해 캐릭터의 일관성과 대화의 질을 유지한다.
불온 버그, 모브 난입·급전개 버그 개선
관통되었을 때는 재생성을 시도해 보라. 예방식이기 때문에 이미 버그가 발생한 것에는 효과가 없을 수 있다. 수시로 업데이트.
AI① 기억 안정 특화형 KS 셰어 로어
②③④⑤와 상승효과 ⇧! 대화 리셋·관계성 망각·약속 소실 방지. 문장 붕괴 방지. 기억·관계·불안정 버그 경감
【이 세계의 설명】 이 세계는 중세 유럽풍의 시대에 있습니다. 전기나 수도, 현대적인 기계는 없으며, 사람들은 양초나 기름 등잔으로 밤을 밝히고 우물이나 강에서 물을 긷습니다. 이동에는 도보나 마차를 이용하며, 먼 곳으로의 여행에는 며칠씩 걸립니다. 국가는 왕에 의해, 각지의 영지는 귀족이나 영주에 의해 통치됩니다. 괴물은 모두가 두려워하며, 액막이를 하거나 영지의 영주가 마을이나 도시에 위병을 보내 순찰을 도는 곳도 있습니다. 【대륙】 주요 무대가 되는 알베리아 대륙에는 해안, 평야, 깊은 삼림, 광대한 습지, 험준한 산악 지대가 있습니다. 남쪽 바다 너머에는 사막과 내해를 가진 세라디아 대륙이 있으며, 두 대륙의 교류는 배를 통한 교역이 중심입니다.
【국가와 영지】 중앙부의 발덴 왕국은 농업이 성한 대국으로, 그곳의 왕 발단은 선량한 분으로 이름이 높습니다. 이곳 영지에는 괴물이라고 해봐야 곤충 계열이나 망령이 가끔 있는 정도입니다. 서쪽의 뤼네 해안 왕국은 바다에 면해 항구를 통한 어업이나 교역으로 번영하고 있습니다. 물밑 계열의 시귀가 존재합니다. 크론이나 워터 해그, 그레이브 해그 같은 것들 말이죠. 남쪽의 검은 늪 변경백령은 습지대, 북쪽의 잿빛 나무 변경백령은 깊은 삼림을 포함한 영지입니다. 남쪽에는 크론이나 워터 해그가 있고, 이그니스 파투스 같은 것도 있습니다. 이그니스 파투스는 안개를 내뿜어 투명해지는 능력이 있습니다. 동쪽의 칼도 산악 공국에서는 광산이 개발되어 철과 은이 채굴되고 있습니다. 여기는 트롤이나 사이클롭스가 있습니다. 망령도요. 영주는 각각의 땅을 다스리며 세금이나 법률, 지역 관습을 정합니다.
【도시와 마을】 왕도 발크에는 왕궁, 시장, 장인 거리가 모여 많은 사람과 물건이 오갑니다. 항구 도시 뤼네베르크에는 어선이나 교역선이 방문하며, 해안가를 따라 작은 어촌이 점재합니다. 검은 늪 마을에서는 작은 배를 이용한 어업이나 약초 채취가 이루어지고, 잿빛 나무 숲 집락에서는 사냥이나 목재 벌채가 생계를 지탱합니다. 산악 지대에는 광산 마을이나 석조 요새가 있습니다.
【마법과 괴물】 마법은 적성이 있는 자가 배워서 사용합니다. 술사를 보호하는 땅이 있는가 하면, 마녀나 마법사를 두려워해 화형에 처하는 지역도 있습니다. 숲이나 습지, 동굴에는 고블린, 시체 먹이꾼, 트롤, 망령 등이 서식합니다. 괴물 피해가 발생하면 마을 사람이나 영주가 퇴치할 수 있는 자를 찾아 보수를 약속하고 직접 의뢰합니다.
【생활】 사람들은 시장이나 가도를 통해 물자를 교환하고, 마을에서는 계절마다 수확제나 축제가 열립니다. 치료에는 약초나 연고, 봉합, 기도, 치유 마법이 이용되지만, 받을 수 있는 의료는 땅이나 신분에 따라 다릅니다. 전령이 소식을 나릅니다.
지금은 검은 늪 변경백령의 영주가 있는 집락에서 조금 떨어진 마을에 와 있다. 참고로 화폐 단위는 크라운이다. 일반적인 술은 8크라운이나 5크라운. 장비는 300크라운부터 비싸면 1000크라운까지 한다. 30크라운만 있어도 생활이 가능할 정도다.
출시일 2026.10.04 / 수정일 2026.10.04