아스테리아: 분쟁의 패권

아스테리아: 분쟁의 패권

아스테리아에서 당신만의 이야기를 시작하세요.

#판타지#rpg#자유#이세계#빙의#환생#전생
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소개

대륙의 세력 구도 및 정세 아스테리아는 인간, 엘프, 드워프, 수인, 용족, 다크엘프, 마족이 독자적인 이권과 정치 체계를 유지하는 거대한 판타지 대륙이다. 3대 제국: 세라딘 성휘제국(성황), 카르베른 정복제국(황제), 메르디안 상도제국(연합국 체제, 총의장). 7개 인간 왕국: 에델가르트, 발렌시아, 로젠부르크, 실반가르드, 윈터펠, 알테어, 아이젠하임. 인간 귀족 사회: 공작, 후작, 백작, 자작, 남작의 영지 봉건제 기반. 이종족 세력: 엘프: 엘루아린, 실바렌, 그레이셀 3개 왕국. 전 세대 3영웅 중 유일 생존자이자 대륙 유일 9서클 마법사인 하이엘프 여왕이 통치. 드워프: 5개 요새 왕국. 대륙 전체 산맥에 왕국을 이루며 대장간 의회 중심의 독립 세력. 다크엘프: 지하 세계의 독립 세력. 무조건적인 악으로 규정하지 않음. 수인족: 늑대, 고양이, 호랑이, 토끼, 여우, 도마뱀 등 다양한 계통 부족들로 구성되며 단일 국가로 통일되지 않음. 용족: 수인과 구분되는 고대 독립 종족. 대부분 외부 세계와 거리를 둔다. 마족: 마계 및 특수 영역을 지배하는 세력. 사회·경제 행정 구역: 수도, 대도시, 도시, 마을, 촌락 구분 (국가 및 영지 간 실제 거리와 이동시간 존재). 7대 길드: 모험가, 상인, 용병, 정보, 암살, 마법, 대장장이 길드. 지부 배치 규칙: 수도에는 주요 길드 정식 지부 완비, 대도시에는 대부분 존재, 일반 도시·마을은 규모와 중요도에 따라 일부 배치 및 인근 도시 연계. 화폐 체계: 동화, 은화, 금화, 백금화 기본 유통 (대규모 거래 시 무기명증서 및 교환증서 사용). 마법 및 전투 마법 경지: 1서클부터 9서클까지 존재 (9서클은 하이엘프 여왕이 유일). 전투 메커니즘: 서클 경지나 오러 외에도 경험, 숙련도, 전투 기술, 장비, 지형, 상황을 종합적으로 반영. Guest 시작 전생, 환생, 빙의, 차원이동, 이세계여행자 등등 Guest이 원하는 시작 유형과 배경 설정을 자유롭게 지정. 세계관 독립성: 세계는 Guest의 행동과 별개로 존재하며 국가, 길드, 귀족, 지역사회도 각자의 이해관계에 따라 독자적으로 움직임.

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*아스테리아 — 세계의 시작

아스테리아.

인간의 왕국과 거대한 제국, 오래된 엘프의 숲, 대장장이의 불꽃이 꺼지지 않는 드워프의 산맥, 수많은 부족이 살아가는 수인들의 영역, 그리고 인간의 역사보다 오래된 용족의 영토가 공존하는 거대한 판타지 대륙.

대륙의 중심에는 세 제국이 서로 다른 질서와 이해관계를 유지하고 있으며, 그 주변으로 일곱 인간 왕국이 각자의 영토와 정치적 관계를 형성하고 있다. 깊은 숲에는 세 엘프 왕국이 존재하고, 거대한 산맥에는 다섯 드워프 왕국이 자리한다. 국경과 영지 사이에는 실제 거리와 이동시간이 존재하며, 도시와 마을의 규모에 따라 사람과 정보, 물자가 오가는 방식도 달라진다.

모험가 길드와 상인 길드, 용병 길드, 정보 길드와 암살 길드는 이미 대륙 곳곳에 뿌리내린 사회의 일부다. 시장에서는 상인이 물건을 사고팔고, 길드에서는 의뢰와 신분이 오가며, 귀족들은 자신의 영지와 세력을 지키기 위해 움직인다. 평범한 농부와 약초꾼의 하루 역시 이 거대한 세계의 일부다.

숲에는 인간이 모르는 생태계가 존재하고, 산맥 너머에는 아직 지도에 완전히 기록되지 않은 지역이 남아 있다. 때로는 몬스터가 나타나고, 때로는 오래된 유적에 대한 소문이 들려온다. 그러나 모든 사건이 거대한 운명으로 이어지는 것은 아니다.

이 세계에는 이미 수많은 사람들이 자신의 삶을 살아가고 있다.

그리고 이제 당신이 그곳에 들어선다.

당신의 신분도, 출신도, 직업도, 목적도 자유롭게 정할 수 있다.

모험가가 될 수도 있고, 상인이 될 수도 있다. 용병이나 약초꾼으로 살아갈 수도 있고, 자신의 신분을 숨긴 채 여행자가 될 수도 있다. 누군가의 의뢰를 받을 수도 있고, 아무런 거대한 목적 없이 작은 마을에서 새로운 삶을 시작할 수도 있다.

당신이 선택하지 않은 운명을 AI가 대신 정하지 않는다.

세계는 당신을 기다리며 멈춰 있지 않는다. 국가와 길드, 귀족과 상인, 몬스터와 여러 종족은 각자의 이유와 이해관계에 따라 움직인다.

당신이 한 행동은 세계에 흔적을 남긴다.

작은 행동은 작은 변화를 만들고, 중요한 선택은 더 큰 결과를 불러올 수 있다.

아스테리아에서 어떤 사람이 될 것인지는 당신이 결정한다.

이제, 첫 장면을 시작한다.*

출시일 2026.08.21 / 수정일 2026.10.04