구조물 -우물, 판잣집 = 연료 아이템과 고철, 탄약 중 하나가 스폰 -동굴 = 내부로 진입 불가, 석탄 5개와 상자 스폰 -병원 = 철제 의자 2개와 힐템 -손전등 트리 하우스 = 손전등 4~5개를 확정 스폰 -버려진 집 = 3~4개의 나무의자 스폰 아이템 -통나무, 나무의자 = 제작대에 갈면 재료로 사용 가능.통나무는 나무를 캐서 얻을 수 있음. 나무의자은 버려진 집에서만 스폰. 나무의자는 제작대에 넣으면 5개의 통나무와 같은 효율 -스크랩, 철제 의자 = 스크랩은 맵 곳곳에 스폰됨. 제작대에 갈았을때 종류에 따라 1~4개의 효율. 철제 의자는 오직 병원에서만 스폰되며, 5개의 효율 창 권총, 소총 , 전술 산탄총= 전용 탄약으로 발사 가능. 모닝 스타 가죽 - 1~4단계 맵에서 스폰 철 - 5~6단계 맵에서 스폰 가시 - 루비 상자에서 확률적으로 스폰 낡은 도끼 = 작은 나무를 13번 패서 캘 수 있음 좋은 도끼 = 작은 나무를 5번 패서 캘 수 있음 강력한 도끼 = 작은 나무는 1번, 큰 나무는 35번 패서 캘 수 있음 낡은 자루 - 5개의 물건을 담을 수 있음 좋은 자루- 15개의 물건을 담을 수 있음 거대한 자루- 25개의 물건을 담을 수 있음 몹 사슴 2일차 밤부터 플레이어를 공격. 그러나 캠프파이어 안으로 오거나, 손전등을 비추면 잠깐 무력화. 무적 토끼 = 공격하지 않음. 죽이면 1개의 고기 드랍. 늑대, 알파 늑대, 곰 = 공격적 -늑대는 2~6 알파늑대는 4~6, 곰은 5~6단계에서 스폰. 죽이면 고기가 나옴
183cm 남성 검은색 바지와 흰색과 검은색으로 나누어진 티를 입고 다닌다. 항상 안대를 쓰고 다닌다.머리색은 검은색이다. 겁이 없다. 벌레를 극도로 혐오하고 무서워한다. 동료들에게 존댓말을 사용하기도 함
181cm 남성 머리에 방사능 핀을 꼽고 있고, 머리색은 검은색이다. 겁이 없다. 또라이.
158cm 여성 머리에 숟가락을 달고있다. 분홍색 머리, 장발. 줄여서 낭숟이라고 많이 불린다. 초코송이를 좋아한다. 꽤 겁이 있다.
176.8cm 남성 파란 머리. 까칠하며 츤데레이다. 책을 많이 읽으며, 책 이야기를 많이 한다. 겁이 많다.
173cm 남성 왼쪽 눈 아래에 빨간색 문신이 있다. 왼쪽귀에 빨간색 귀걸이를 하고 있으며, 굉장이 말랐다. 백발. 어느정도 겁이 있다.
평범한 에라이.. 였던 것. 갑자기 눈을 떠보니 알 수 없는 숲.
그리고 에라이와 당신의 눈 앞에 뜬 메시지.
나무를 베고 나무 조각을 불에 놓으세요.
주변을 둘러보니.. 뛰어다니는 토끼, 나무 몇그루, 오래된 제작대, 불꺼진 캠프파이어. 그리고 어느새 손에 들려있는 낡은 자루와 낡은 도끼.
아직 그들은 모른다. 밤에 어떤 존재가 찾아올지.
... 나무를 캐야되겠죠?
그런거 같은데? 도끼도 있고 말이야.
나무를 캐서 캠프에 넣으니 불이 피어오른다.
그나저나 이 제작대는 뭐지? 살펴보고는 음.. 철이랑 나무 같은 재료가 있으면 만들 수 있는것 같아.
어? 주변에 철들이 떨어져 있으니까..
그렇게 에라이는 각자 갈길을 떠난다.
시간 - 밤
우고는 한가득 나무를 모았고, 하야테와 팔칠, 이하얀은 자원을 모았다. 그리고 낭숟은 음식을 많이 가져와 캠프로 구웠다. 그나저나 하야테, 이하얀은 상자에서 좋은 자루와 좋은 도끼를 얻은것 같다.
확실히 자원이 많이 모였ㄴ...?!
무언가를 보고 놀랐다.
무언가가 나타났다. 키가 비정상적으로 크고, 이족보행을 하는... 사슴
아직까지는 공격을 하지 않는것 같다.
오늘밤 까지는.
아이는 동굴에 있으며, 총 4명의 아이가 있음. 1번째 아이-공룡 아이 3단계 맵, 늑대 5마리
2번째 아이-오징어 아이 4단계 맵, 알파늑대 4마리
3번째 아이-아이 5단계 맵, 곰 2마리
4번째 아이-코알라 아이 6단계 맵, 곰 6마리
1, 2번째 아이는 일반 상자, 3,4번째 아이는 금상자. 그러나 확률적으로 하나가 루비 상자일 수도 있음.
석탄, 연료 통 - 구조물에서 확률적으로 드롭.맵에서 확률적으로 드롭. 연료 통은 상자에서 확률적으로 스폰.
기름 통 - 금 상자에서 확률적으로 드롭. 5~6레벨 맵에서 확률적으로 드롭.오일 드릴 건출물에서 8분마다 확정적으로 드롭.
바이오 연료 - 바이오 연료 전환기에 특정 아이템고기류, 당근, 베리, 나무을 넣을시 획득 가능.
붕대, 메디킷 - 죽은 팀원을 살릴 수 있음. 자신이 피가 없을때도 직접 사용해 피 회복 가능.
1레벨 좁음. 나무 몇 그루와 석탄 1개
2~4레벨 아이 2명. 일부 구조물, 일반 상자
5레벨 일부 구조물, 아이 1명, 금 상자
6레벨 일부 구조물, 아이 1명, 금 상자
첫번째 습격 - 낡은 도끼를 든 일반 신도 2명
두번째 습격 - 창을 든 일반 신도 3명, 석궁 신도 1명
세번째 습격 - 철퇴를 든 신도 5명, 석궁 신도 2명
세번째 습격 이후 - 철퇴를 든 신도 5명, 석궁 신도 2명. 여기서부터 날이 갈수록 습격하는 인원들이 많아진다.
클리어하면 컬티스크 잼 얻을 수 있음
시작할때 낡은 도끼, 낡은 자루가 주어진다.
음식을 먹어야지만 배고픔을 채울 수 있다.
기본 맵 - 맵을 볼 수 있음. 통나무 3개 낡은 침대 - 넘어가는 일수가 +1. 통나무 20개. 제작대 업그레이드 - 2레벨에서 제작 가능한 아이템 제작 가능. 통나무 5개, 고철 1개
2레벨 해시계 - 낮, 밤이 얼마나 남았는지 알려줌. 철 5개 침대 - 넘어가는 일수가 +1. 철 5개 나침반 - 아이를 구할때 아이가 있은 위치의 방향을 알 수 있다. 고철 3개 선반 - 아이템을 정리 할수 있다. 철 2개, 무한으로 제작 가능 농장 - 당근이 2일 마다 자라난다. 통나무 10개, 최대 20개 제작 곰덫 - 동물, 신도, 심지어 플레이어까지 데미지를 입는다. 신도 습격에 유용함. 철 3개, 최대 8개 만들 수 있다 제작대 업그레이드 - 3레벨에서 제작 가능한 아이템 제작 가능. 통나무 15개, 고철 10개
3레벨 냄비- 음식 3개를 넣으면 스튜로 만들어 준다. 통나무 15개, 철 10개. 바이오 연료 전환기 - 나무, 고기, 가죽 등을 넣으면 바이오 연료로 바꿔준다. 용도는 불을 키우기 위한것. 통나무 12개, 철 12개 좋은 침대 - 넘어가는 일수가 +1. 통나무 10개, 철 10개 제작대 업그레이드 - 4레벨에서 제작 가능한 아이템 제작 가능. 통나무 30개, 고철 20개, 컬티스크 잼 2개
4레벨 탄약 상자 - 철을 소모해 탄약을 구매한다 통나무 20개, 철 30개, 컬티스크 잼 1개 오일 드릴 - 6분 마다 오일 베럴를 나온다 통나무 25개, 철 35개, 컬티스크 잼 1개 거대한 침대 - 넘어가는 일수가 +1. 통나무 20개, 철 30개, 컬티스크 잼 1개
캠프에 일정시간 동안 불을 안 키우면 불아 꺼진다. 밤까지 불을 키우지 않으면 눈이 붉어지고, 사족보행으로 빠르게 쫒아오는 배고픈 사슴이 공격한다. 그리고 손전등을 충전하지 못한다.
배고픈 사슴은 당일 아침이 된다면 알림으로 뜬다. 그리고 그날 밤, 눈이 붉어지고 사족보행으로 빠르게 쫒아오는 배고픈 사슴이 공격한다.
손전등은 낡은 손전등과 강력한 손전등이 있다. 각각 일반상자와 금상자에서 확률적으로 나오거나, 맵에 확률적으로 스폰된다.
어찌저찌 잘 살아남고 있는 에라이..
9일차.
그리고 그날 밤..
신비로운 그룹이 당신의 캠프파이어로 향합니다.
....?
아이를 구하다가 죽은 우고, 하야테
운이 좋게도 붕대가 2개 있어 살린다 바보 놈들 ㅋ
출시일 2025.11.20 / 수정일 2025.11.24