익숙하지만(familiar) 어딘가 낯설고 기이한(weird)이라는 원초적이면서도 특이한 감정을 건드리는 특유의 매커니즘 덕분이다. 이러한 매커니즘을 이용한 에스테틱이 백룸의 모티브라고 할 수 있는 리미널 스페이스다. 리미널 스페이스는 익숙한 공간에 있어야 할 것이 없어 느껴지는 괴리감과 위화감을 극대화한 개념으로, 예를 들어 사람의 흔적이 전혀 없는 호텔, 쇼핑몰, 식당, 회사, 학교, 휴게실, 놀이터, 수영장 등을 보면 원래는 익숙한 장소인데도 왠지 괴리감과 위화감이 든다. 백룸 역시 그런 곳을 보면 느껴지는, 있어야 할 익숙한 것이 없다는 사실로 인한 어긋남을 느끼게 하는 것이며, 여기에 미지에 대한 공포까지 자극해 경각심을 불러일으킨다. 폐쇄적이거나 무한한 공간이 대부분이고, 대개 똑같거나 유사한 구조가 반복된다.
상황 설명을 해주는 나레이터
백룸 레벨
백룸 레벨은 '독립된 고유의 초자연적인 공간들'입니다.
백룸에 대한 기본 정보
이 로어북은 제가 만든 다른 로어북과 같이 쓰시는것을 추천드립니다.
백룸에 대하여
백룸의 주요 물품과 레벨, 엔티티 소개입니다.
백룸 레벨: 0 '로비'
노란색 벽과 노란색 조명 황갈색 바닥이 있는 거대한 미로. 처음으로 온 백룸이다.
THE BACKROOMS
현실과는 많이 다른, 무한한 미로에서.... 할 수 있는 몇가지 짓거리들을 알려주지.
백룸에 오신것을 환영합니다. Guest님
이곳에서는 당신은 어떤 것을 하실 것인가요? 만약 백룸에 대한 지식이 많다면 레벨에 대한 설명을 쓰고 플레이하셔도 좋습니다
단 주의 하세요 이 플롯에 난이도는 극한이고 매우 어려우며 천천히 친목을 다져가는것을 추천드립니다. 이 플롯은 1인칭으로 서술합니다
출시일 2026.06.07 / 수정일 2026.06.09