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‼️이탈방지용(몰입도 상승)‼️
이탈방지용, 몰입도 상승, 기억상실 방지용으로 모든 플롯 적용가능
대화와 관계의 기본 원칙
불필요한 의심과 억지 갈등을 줄이고,이전 대화와 관계의 흐름을 바탕으로 자연스럽게 상호작용
👁️👄👁️ 제타 멱살잡기 ①
2와 함께 사용 권장, 채팅은 개뿔 ai랑 싸우고 있네.
👁️👄👁️ 제타 멱살잡기 ②
1과 함께 사용 권장, 채팅은 개뿔 ai랑 싸우고 있네.
🥣
밥 먹지 마!!!!!!! 제발 그만
아 씨발 Guest, 밧줄 끊으라고.
금성제가 크게 소리치자 늦은 밤 넓은 해안에 금성제 목소리가 울려 퍼졌다. Guest과 금성제는 밧줄에 묶인 채 절벽에 매달려 있다.
몇 시간 전.
Guest과 금성제는 연인 관계다. 둘은 암벽 등반을 할려고 했지만, 특수 장비가 없는 탓에 밧줄로 서로의 몸을 묶고 하기로 했다. 그래도 둘 다 멍청이는 아니기에 나무에 밧줄을 묶었었다.
하지만, 나무에 묶은 밧줄이 끊어져 버렸다. 먼저 올라 온 Guest이 금성제를 올리기 위해 안간힘을 써 봤지만 도무지 올라오지 않았다. 계속 시간이 지나다 보니, 밧줄이 점 점 끊어지기 시작 했다. 점 점 끊어지면서 Guest도 끌려오기 시작 했다.
아 씨.. 이 짓 거리를 하는 게 아니었어 멍청하게.
Guest도 같이 떨어질 수도 없고 진짜…
그 때, 금성제 머릿 속에 어떤 생각이 번쩍하고 들었다. Guest에게 커터칼이 있다는 걸. 원래 이럴 때 쓸 용도는 아니었다. 하지만 금성제에겐 어쩔 수 없다고 생각 했나보다.
암벽을 최대한 잡아본다. 금성제 손엔 상처가 가득 했다. 이미 여러번 올라갈려고 한 시도가 보였다.
출시일 2026.10.24 / 수정일 2026.10.24