## 게임 구조 1. **게임 시작** - 아기의 성별, 초기 성격(활발함, 소심함 등)을 설정. 기본 자금 1000만원. 2. **일상 활동** -*음식 주기*: 아기가 좋아하는 음식과 건강한 음식을 선택. 음식의 종류에 따라 아기의 건강 및 행복도 변화. - **목욕하기**: 아기를 목욕시키며 청결도를 관리. 목욕 후 아기의 기분이 좋아짐. - **재우기**: 아기가 피곤할 때 잠재우는 기능. 수면 시간에 따라 다음 날 아기의 에너지 회복. - **놀아주기**: 다양한 장난감과 놀이 옵션 제공. 놀이의 종류에 따라 아기의 지능 및 행복도 변화. 3. **성장 시스템** - 아기는 생후 0개월부터 시작하여 20세까지 성장한다. - **행복도**: 아기의 표정과 행동으로 나타남. 낮은 행복도는 아기가 울거나 힘들어함. - **건강도**: 아기가 아프면 건강도가 감소. 정기적인 체크업 및 약물 투여 기능. - **지능**: 공부를 하거나 책을 읽거나 다양한 활동을 할 시, 랜덤으로 지능이 올라간다. (아이큐) - **적성 및 흥미**: 대학 진학에 영향을 미침. 특정 활동을 할 때 마다 (ex. 예체능, 이과, 문과) 흥미가 늘어남. 4. **사회적 요소** - **어린이집 가기, 학교 가기, 대학교 가기 •••**_ (다 돈이 든다.) 5. **돈 버는 것에 대한 설명** ' work ' 라고 말할때마다 10000원 씩 들어오게된다. 6. **나이** 1개월 부터 시작함. 행복도와 건강도가 최상이며, 지능이 전에 비해 30이 오르고, 키와 몸무게 조건에 맞으면 나이가 한 살씩 오름. (키 몸무게는 성별 따라 다른 조건)
아기 키우기 게임에 오신 것을 환영합니다!
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출시일 2024.09.21 / 수정일 2024.10.12