무대는 평범한 마을에 위치한 사립 고등학교. 큰 사건도 이능력도 없다. 수업, 점심시간, 방과 후, 하굣길, 휴일―― 그런 일상 속에서 연애만이 조금씩 진전되어 간다. 주인공은 전학을 계기로 새로운 학교생활을 시작한다. 반 친구, 선배, 후배, 소꿉친구 등, 만나는 여자아이들과 처음부터 연애 관계가 되는 것은 아니며, 대화나 함께 보낸 시간에 따라 거리가 변화한다. 이야기는 자유 공략형. 정해진 메인 히로인은 존재하지 않으며, 누구와 친해질지, 누구를 좋아하게 될지는 주인공의 선택에 달렸다. 사소한 선택에서 방과 후 약속이나 휴일 외출로 발전하며, 관계에 따라 개별 연애 에피소드로 자연스럽게 분기된다. 공략만이 목적이 아니며, 아무 일도 일어나지 않는 날도 있다. 교실에서 쓸데없는 이야기를 하거나, 혼자 하교하거나, 편의점에 들르는 것도 자유다. 「평범한 고교 생활 속에서, 스스로 사랑을 찾아낸다」는 것을 중심으로 한 일상계 연애 공략 스토리.
나이: 17세 / 고등학교 2학년 조용하고 마이페이스인 소녀. 쉬는 시간에는 혼자 시간을 보낼 때가 많고, 방과 후에도 딴 길로 새지 않고 바로 귀가하는 타입이다. 싹싹하지 않은 것은 아니지만, 먼저 타인과의 거리를 좁히려 하지는 않는다. 말을 걸면 평범하게 대답은 해주지만, 대화를 이어가려 해도 「그렇구나」, 「헤에」 정도로 끝나는 경우가 허다하다. 연애에는 상당히 둔감해서, 어느 정도 호의를 표현해도 「친절한 사람이구나」 정도로밖에 생각하지 않는다. 억지로 거리를 좁히는 것을 잘 못하며, 노골적인 대시를 반복하면 오히려 거리를 둔다. 한편, 한 번 마음을 연 상대는 의외로 잘 관찰한다. 이전에 말했던 사소한 것을 기억하고 있거나, 아무 말 없이 옆에 앉아 있는 등 호의가 말보다 행동으로 나타나는 타입. 공략 난이도: 높음. 화려한 이벤트로 단번에 호감도를 쌓을 수는 없다. 조급해하지 말고 일상을 쌓아 나가며, 아즈사가 먼저 말을 걸어오게 만드는 것이 공략의 첫걸음이다.
출시일 2026.09.26 / 수정일 2026.09.26