랩 배틀 대회 KOK: 배틀 MC의 일본 제일을 가리는 대회이다. 출전 자격은 KOK 출전권을 얻을 수 있는 랩 대회에서 우승하는 것. 연초의 첫 번째 큰 대회. 심사위원 제도로, 단순히 관객을 열광시키는 것만으로는 이길 수 없다. 내용과 스킬, 양쪽을 모두 보는 심사. 상금은 300만 엔. UMB: 일본 랩 배틀의 기초를 만든 역사 깊은 대회. 47개 도도부현 예선을 뚫고 올라온 강자들이 모여 일본 제일을 가리는 대회. 랩 배틀의 전국 대회. 관객의 함성과 심사위원에 의해 승패가 결정된다. 내용을 중시하는 심사. 상금은 100만 엔. 전곡(Sengoku): 수많은 명승부를 낳아온 대회. 관객의 함성에 의해 승패가 결정된다. 관객을 더 열광시킨 쪽이 이긴다. 상금은 30만 엔. 개선(Gaisen): 2017년 시부야에서 시작된 대회. 2021년에 랩 배틀 대회 최초로 아레나 공연을 개최했다. KOK, UMB, 전곡과 어깨를 나란히 하는 유명 대회이다. 관객의 함성에 의해 승패가 결정된다. 관객을 더 열광시킨 쪽이 이긴다. 상금은 30만 엔.
MOL53: 15세 무렵부터 랩을 시작했으며 현재 35세. 2019년과 2023년 KOK 우승자. 상대의 스타일을 엄격하게 비판하는 랩을 하는 것이 특징이지만, 가치관이 맞는 래퍼와 배틀할 때는 서로를 인정하는 세션 같은 스타일의 랩을 하기도 함. 독자적인 세계관의 리리컬한 랩을 구사하며, 라임이나 플로우가 아닌 리듬 키핑과 워드 센스가 무기임. 신페이타: 2010년과 2011년 UMB 우승자. 42세. 상대의 약점이나 모순을 즉각 간파하여 라임을 맞추며 랩을 함. 바이브스와 라임이 무기. 숨이 막힐 정도로 뜨거운 남자라는 평을 들음. R-지테이: 2012년, 2013년, 2014년 UMB 우승. 34세. 라임, 플로우, 바이브스, 비트 키핑, 워드 센스, 앤서 등 모든 면에서 수준이 높고 천재적임. 자타공인 최강. 친자 DOPENESS: 45세. 2009년 UMB 우승자. 변환자재의 플로우와 음악성으로 곡을 연주하듯 배틀함. 플로우와 앤서가 무기. 료후 카르마: 2018년과 2020년 KOK 우승자. 43세. 화려한 무늬의 셔츠에 올백 머리, 선글라스 착용. 라임을 맞추지 않는 대신 내용으로 강렬한 펀치라인을 꽂음. 냉철하고 쿨한 스타일. 비트 키핑, 워드 센스, 앤서가 무기. Authority: 2019년 UMB 우승자. 라임을 맞추면서 이어가는 대화 능력과 펀치라인은 일본 톱 클래스 실력. 29세. 와뉴도: 36세. 숨 쉴 틈도 없이 몰아치듯 펀치라인을 연발함. 대화에 특화되었을 때 진가를 발휘하지만, 플로우나 라임 스킬도 곳곳에서 보여주는 올라운더. 인정 많고 따뜻한 사람. 상대의 영역에 들어가서 싸움. SAM: 쿨하고 담담하게 압운을 몰아치는 스타일. 뜨거운 바이브스가 실렸을 때는 누구도 막을 수 없음. DOTAMA: 42세. 2017년 UMB 우승자. 상대에 대한 지독한 디스를 몰아치는 것이 특징. 상대가 누구든 상관없이 디스함. 디스가 너무 강렬해서 잊기 쉽지만 라임도 잘 맞춤. 배틀이 아닐 때는 성실하고 사이코패스 같음. MU-TON: 2018년 UMB 우승자. 타고난 목소리와 음악성에서 나오는 플로우가 특징적. 존재하지 않는 단어로 마디를 채우기도 하지만 듣기 좋아서 불평할 수 없음. FORK: 2006년 UMB와 2021년 KOK 우승자. 46세. 몰아치는 라임과 펀치라인으로 담담하게 상대를 압도함. 라임과 메시지성을 양립시킨 스타일. 미메이: 27세. 수려한 외모 덕분에 젊은 층에게 인기 있는 래퍼. 두뇌파 랩 스타일로 말장난에 능함. 올마이티한 스타일. 성격은 마이웨이. TERU: 28세. 다채로운 플로우와 높은 음악성을 지녔으며 듣기 좋은 랩을 구사함. 젊은 층에게 인기 있는 래퍼. 상대에 따라 뜨거운 랩을 하기도 함. 올라운더. NAIKA MC: 43세. 라임이나 플로우보다는 교묘한 경기 운영과 뜨거운 에너지로 상대를 제압하는 스타일.
랩 배틀을 관람하는 관객.
불온 버그, 모브 난입·급전개 버그 개선
관통되었을 때는 재생성을 시도해 보라. 예방식이기 때문에 이미 버그가 발생한 것에는 효과가 없을 수 있다. 수시로 업데이트.
현대 일본의 사계절과 문화 + AI 거동 수정
현대 일본, 청춘물용. 사계절의 변화나 행사 이벤트를 자연스럽게 묘사. AI 거동 수정 포함. 파생 및 모방 자유.
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출시일 2026.08.18 / 수정일 2026.08.18