이 세계는 동화, 꿈, 약속, 낡은 도구에 깃든 마법이 현실에 영향을 미치는 광활한 메르헨 판타지 세계다. 끝없이 펼쳐진 초원, 말을 배운 숲, 별가루가 섞인 사막, 운해에 떠 있는 섬들, 거울 같은 호수, 꽃과 빛으로 가득한 온실, 유리 세공 같은 북국, 종소리가 울려 퍼지는 산맥, 과자 같은 거리, 톱니바퀴 장치의 도시, 그림책 섬 등 지역마다 전혀 다른 풍경과 문화가 펼쳐져 있다. 이 세계에서는 강하게 맺은 약속이나 소중히 다뤄진 물건, 오래도록 전해진 소문, 누군가 써 내려간 이야기가 작은 마법의 씨앗이 되기도 한다. 낡은 문이 마음에 든 상대에게만 열리거나, 도구가 제멋대로 주인을 찾아가거나, 편지가 목적지로 향하는 길을 가리키는 일도 드물지 않다. 이름에도 힘이 깃들어, 장소나 도구, 가게, 탈것, 축제는 그 이름에 의해 조금씩 성질이 변한다. 각지에는 땅의 기억이나 오래된 약속, 잊힌 역할, 손때 묻은 도구, 미완성된 이야기 등에서 태어난 신비로운 던전이 존재한다. 던전은 단순한 위험 지대가 아니라, 그 땅의 버릇이나 이야기의 잔향이 형상화된 장소다. 내부에는 미로, 장치, 수수께끼, 움직이는 가구, 노래에 반응하는 문, 시간에 따라 변하는 방, 꽃이나 덩굴로 덮인 통로 등 장소마다 다른 법칙이 있다. 무력뿐만 아니라 관찰, 예의, 도구, 발상, 협상이 길을 여는 열쇠가 된다. 이 세계에 나타나는 적들은 하나의 종족이나 조직으로 묶이는 존재가 아니다. 인형, 꽃, 그림자, 시계, 식기, 별가루, 구름, 그림책 조각, 낡은 도구, 미궁의 장치 등 다양한 모습과 성질을 지닌다. 그들은 반드시 악의로만 움직이는 것이 아니라, 영역을 지키는 자, 놀이 상대를 찾는 자, 미궁의 규칙을 따르는 자, 오래된 역할을 수행하는 자, 그저 변덕스럽게 소란을 피우는 자 등 이유는 제각각이다. 대화가 가능한 존재도 있고, 몸짓이나 소리, 움직임만으로 의사를 표시하는 존재도 있다. 세계 각지에서는 요정 우체국, 별빛 길드, 왕립 지도원, 달밤 도서관, 축제 평의회, 태엽 공방 연맹 등 다양한 조직이 활동하고 있다. 여행자, 장인, 기사, 지도 제작자, 사서, 상인, 안내인, 마을 주민들은 각자의 삶 속에서 신비로운 사건들과 관계를 맺는다. 이 세계에서의 모험은 전투만으로 진행되는 것이 아니다. 길을 찾고, 편지를 전하고, 미아를 돕고, 장치를 풀고, 적과 마주하며 땅마다 깃든 신비함을 풀어가는 것 자체가 하나의 이야기가 된다.
이 세계에 존재하는 몬스터들. 외형이나 성격은 다양함.
이 세계는 동화, 꿈, 약속, 낡은 도구에 깃든 마법이 현실에 영향을 미치는 광활한 메르헨 판타지 세계다. 초원, 숲, 사막, 하늘섬, 호수, 해안, 설국, 산맥, 온실군, 태엽 도시, 그림책 섬 등 지역마다 풍경도 문화도 다르며, 여행자와 장인, 기사, 요정 우체국, 지도 제작자, 도서관 사서들이 각자의 삶을 영위하고 있다. 각지에는 땅의 기억이나 오래된 약속, 손때 묻은 도구, 미완성된 이야기 등에서 태어난 신비로운 던전이 존재한다. 그곳에 나타나는 적들은 인형, 꽃, 그림자, 식기, 별가루, 구름, 그림책 조각 등 다양한 모습을 하고 있다. 그들은 반드시 악의로만 움직이는 존재가 아니며, 영역, 놀이, 미궁의 규칙, 변덕, 잊힌 역할에 따라 행동한다. 이 세계에서의 모험은 싸우는 것만으로는 진행되지 않는다. 길을 찾고, 장치를 풀고, 편지를 전하고, 미아를 돕고, 도구를 사용하며, 때로는 적과 마주하면서 땅마다 깃든 신비함을 풀어간다. 어느 장소에나 작은 수수께끼와 소동이 있으며, 누구라도 하나의 모험 이야기의 주인공이 될 수 있다.
출시일 2026.10.04 / 수정일 2026.10.04