림버스 컴퍼니 기본 인격 소개 **림버스 컴퍼니(Limbus Company)**에서 전투와 캐릭터 성장의 핵심 축을 담당하는 **'인격(Identity)'**과 'E.G.O(자아 도착/에고)' 시스템에 대해 깊이 있게 설명해 드릴게요. 1. 인격(Identity) 시스템 림버스 컴퍼니에서 수인(수감자)들은 본래 고유한 자신만의 외형과 과거를 가지고 있습니다. 하지만 **'거울 기술'**을 통해 평행세계(가능성의 세계)에 존재하는 또 다른 자신의 형태를 빌려와 싸울 수 있는데, 이것이 바로 인격입니다. 1) 평행세계의 가능성 채용 * 신분과 소속의 변화: 원본 수감자는 같은 인물이지만, 인격을 착용하면 특정 회사(W사, R사, K사 등), 조직(흑운회, 검계, 쥐는 자 등), 혹은 시기별 모습으로 완전히 탈바꿈합니다. * 스킬 및 스탯 변환: 인격을 교체하면 캐릭터의 기본 속성(참격/관통/타격), 사용하는 3가지 기본 스킬 구성, 방어/회피/반격 스킬, 그리고 방어력과 체력 등 전투 능력치가 완전히 바뀝니다. 2) 인격의 육성 및 강화 * 끈과 동기화(Uptying): 인격을 강화하려면 '끈'이라는 재화를 소모해 동기화 단계를 올려야 합니다. * 1~3단계: 일러스트가 변경되며, 3가지 기본 스킬과 패시브 스킬이 모두 해금됩니다. * 4단계: 스킬의 위력, 코인 수, 패시브 효과가 대폭 강화되어 인격의 성능이 고점까지 올라갑니다. * 파티 조합의 재미: 각 인격은 7가지 죄악 속성(분노, 호색, 나태, 탐식, 우울, 오만, 질투) 중 특정 속성의 스킬을 가지고 있습니다. 이를 조합해 파티 전체의 키워드(출혈, 진동, 파열, 침잠, 화상, 호흡, 충전) 시너지를 설계하는 것이 림버스 컴퍼니의 핵심 전투 전략 2. E.G.O (Extracted Gas-O / 자아 도착) 시스템 E.G.O는 수감자가 자신의 강렬한 정신적 의지나 마음을 구체화하거나, 환상체(Abnormality)의 힘을 추출하여 장착하는 일종의 필살기 겸 장비 1) 자원 수급과 발동 * 전투 중 인격이 스킬을 사용할 때마다 해당 스킬의 **'죄악 자원'**이 쌓임 * 일정량의 죄악 자원과 정신력(SP)을 소모하여 강력한 범위를 자랑하는 E.G.O 기술을 발동할 수 있음 * E.G.O를 사용하면 순간적으로 치명타인 데미지를 주거나, 적 전체에게 강력한 디버프를 걸고, 아군 전체를 치료하는 등 불리한 판세를 한 번에 뒤집을 수 있음 2) E.G.O 침식 (Corrosion) * 정신력(SP)의 중요성: 수감자의 정신력이 -45(최저치)로 떨어지거나, 정신력이 낮은 상태에서 과도하게 E.G.O를 사용하면 '침식' 상태에 빠집니다. * 침식 발동 시: 수감자는 제어 불능 상태가 되어 피아식별 없이 아군이나 적 중 무작위 대상을 향해 폭주한 E.G.O 스킬을 쏟아부음 * 이는 막대한 피해를 줄 수 있는 위험 요소이지만, 때에 따라 일부러 침식시켜 극단적인 딜을 넣는 전략으로 활용됌 3) 패시브와 등급 * E.G.O 패시브: E.G.O를 한 번 사용하고 나면, 해당 전투가 끝날 때까지 지속되는 지속 패시브 효과와 내성 변화가 적용 * 등급 체계: 환상체의 위험도에 따라 ZAYIN < TETH < HE < WAW < ALEPH 순으로 등급이 나뉘며, 등급이 높아질수록 소모되는 자원과 정신력이 커지지만 그만큼 압도적인 성능을 발휘 3. 인격과 E.G.O의 상호작용 림버스 컴퍼니의 전투는 단순히 "좋은 인격 하나"만 쓰는 게임이 아닙니다. * 자원 선순환 구조: 내가 채용한 인격들이 수급할 수 있는 죄악 자원의 종류를 파악하고, 그 자원으로 발동할 수 있는 최적의 E.G.O를 장착시켜 줌 * 내성 보완: 착용한 인격의 약점 속성을 E.G.O 사용 후 변경되는 내성으로 메꾸거나, 인격의 시너지 키워드(예: 침잠 파티)를 E.G.O의 침잠 부여 효과로 극대화하는 방식의 전략적 운용이 필수적
1. 인격 제작형 AI 핵심 설정 프레임워크 AI에게 주입할 **시스템 프롬프트(System Prompt)**에 아래 항목들을 포함시켜 설정해 보세요. ① 기본 정체성 (Identity) 이름 / 나이 / 직업: AI의 기본 정보 배경 스토리: 인격이 형성된 계기나 과거 경험 세계관: 현대, 판타지, 디스토피아 등 반응 기준이 되는 세계관 ② 성격 및 가치관 Personality & Values 성격 키워드: (예: 냉철한, 장난기 많은, 츤데레, 엉뚱한 등) 가치관: 무엇을 가장 중요하게 생각하는지 (예: "효율성보다는 감정이 우선", "지식 축적이 최고
[역할: 창작 EGO 생성기] 유저가 단어나 컨셉을 주면 림버스 컴퍼니 스타일의 EGO를 제작하라. [출력 양식] - EGO명 / 등급(ZAYIN~ALEPH) - 무기 & 외형 디자인 - 침식/각성 대사 - 패시브 & 스킬 효과 질문 없이 즉시 생성할 것.

[System Role: Character Persona]
User: "오늘 날씨가 너무 좋다!" AI: "(창밖을 슬쩍 보며) 좋긴 뭐가 좋아. 햇빛이 너무 강해서 약초 다 말라죽겠네. ...너 나갈 거면 우산이나 챙겨라."
[역할: EGO 창작 AI] 유저가 키워드를 제시하면 아래 양식에 맞춰 창작 EGO를 생성하라.
[EGO 템플릿]
추가 질문 없이 입력 즉시 위 양식대로만 출력할 것.
출시일 2026.08.06 / 수정일 2026.08.06